World Order - par Hegemonic Project Games

Souvent je lis toute la règle et je vais voir des vidéos (parfois avec des erreurs de gameplay :grimacing: ). Si je peux je joue (là, Super Meeple doit me fournir le jeu).
Déjà ça me donne un bon aperçu.

Je ne note pas les termes techniques au fur et à mesure, sauf exception.
Par contre oui ça m’arrive de me dire tiens il va falloir trouver quelque chose d’élégant pour tel ou tel terme, quand la traduction ne saute pas aux yeux.

Et après je me lance, traduire c’est souvent revenir sur son travail aussi, il m’est arrivé de changer des termes en toute fin de traduction quand je m’apercevais que tel ou tel mot serait plus approprié. Pour ça travailler avec un logiciel tel que celui que j’utilise est pas mal parce qu’il peut te dire « attention ça tu l’as déjà traduit différemment » et te proposer la correction, ou non, en fonction de ce que tu veux.

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Tu as un délai de combien de temps pour traduire ce jeu pour avoir un ordre d’idée ? @Transludis

On a jusqu’à fin juin en gros. La traduction est terminée, on en est à l’étape de relecture avant maquette. Après il y a la maquette, et après la relecture post-maquette.
Faut pas mollir mais ça va le faire.

En attendant, c’est assez actuel :grimacing:

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En attendant pour être sûr que tout est bien traduit, rien ne vaut une petite partie sur l’exemplaire d’usine ! :slight_smile:

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Les petits drapeaux ca vient de chez toi ou c’est un SG surprise ? :grinning_face_with_smiling_eyes:

C’est moi qui ai rajouté les drapeaux.
Mais je suis un peu timbré, quand je fais une soirée jeux je rajoute des trucs pour mettre dans l’ambiance.
J’avais fait un Mémoire 44 Overlord comme ça et préparé une enveloppe avec des ordres pour chaque général, 8 enveloppes en tout ^^

Sinon, 3h+ de jeu pour notre partie découverte de World Order.
Les 3 premières manches sont assez longues, jusqu’au premier scoring, après ça va nettement plus vite. Je pense que ça tombe à 2h [EDIT 2h30] avec 4 joueurs qui maîtrisent, parce que là clairement au début on ne savait pas où on mettait les pieds.

La montée en puissance est agréable, au début on se demande comment le plateau va se remplir car les options pour poser des cubes ne sont pas si nombreuses, et à la fin de la partie les places sont chères et il n’est pas rare que les premiers cubes posés se fassent chasser du plateau (il y a une méca d’influence permanente qui rapporte peu de points mais assure une présence définitive, et une influence temporaire qui rapporte plus de points mais qui peut shifter assez vite).


L’Amérique, je veux l’avoir et je l’aurai (non)

L’aspect deck building est très modéré. Concrètement il faut se dire que la carte que tu achètes à la fin de chaque manche va monter en main à la manche suivante, mais il ne faut pas trop compter dessus ensuite (le deck tourne trois fois maxi, un peu plus avec certains effets de défausse/repioche mais ça reste modéré).

Il y a énormément d’interaction dans la mesure où on se bat pour les majorités ET pour la présence militaire (il ne faut pas laisser l’adversaire s’installer dans sa zone d’influence sous peine de perdre des points). Difficile d’être sur tous les fronts, il faut faire des choix, qui dépendent aussi des cartes que vous avez en main.

Il y a suffisamment d’asymétrie entre chaque puissance pour avoir envie d’y revenir en changeant de faction ; dans notre partie la Russie foutait ses tanks partout pour gêner les autres (une stratégie qui, combinée à des prises d’influence temporaire, lui a rapporté la victoire), l’UE a surtout joué l’investissement et la diplomatie, les USA ont fait un départ plus lent mais sont bien remontés en se plaçant un peu partout pour grapiller de l’influence et des points, et la Chine (moi) a péché par excès de prudence en se cantonnant à ses zones d’influence plutôt que d’aller chercher les points à l’extérieur, ce qui me fait finir bon dernier.


Le plateau de la Chine en début de partie : très peu de pétrole, mais des Huawei en veux-tu en voilà

Juste une petite remarque, c’est difficile de se rappeler de tout, notamment des effets de chaque priorité (« focus » en VO) qui sont rappelés sur les plateaux Joueur, mais qu’on a tendance à oublier car ils viennent modifier une règle générique. J’imagine que ça vient avec la pratique.

EDIT ah oui et une seconde remarque, c’est parfois assez frustrant de ne pas pouvoir faire l’action dont on aurait besoin (parce qu’on n’a pas les cartes qui vont bien). Je sais que le jeu comprend une variante ‹ Executive Order › qui y remédie, où chaque joueur dispose d’un joker à usage unique pour faire l’action qu’il veut à un moment de la partie, ce qui permet de limiter un peu cet aspect qui peut vraiment être critique, notamment lors d’un scoring.

Très chouette expérience en tout cas.

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J’ai reçu un mail pour annoncer l’ouverture du pledge manager.

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ca y est j’ai deja rempli le PM :rofl:
c’est sur gamefound

Je ne sais pas quel niveau de pledge prendre du coup.

Les figurines apportent/nuisent au confort de jeu selon vous ?

Pour moi, des figurines n’apportent jamais rien si ce n’est de la cosmétique pour ce type de jeu.
Ca justifie en partie le fait que ca soit sur Kickstarter …

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Je suis en grande partie d’accord avec toi mais l’exemple d’Anachrony me fait dire qu’il y a des exceptions.

Alors pour le coup, je trouve que cet exemple n’est pas pertinent.
Dans Anachrony, les figurine servent de support aux token en carton et du coup, en plus de l’immersion, ca apporte un confort supplémentaire.
Sans ca, il faut superposer des cartons et les déplacer.

Ici, les figurines remplaces les token en bois.

Bonjour tout le monde,
Est-ce que quelqu’un a vu passer une date de fin pour le pledge manager ?
Je n’arrive pas à trouver ça…

bonjour

pour ceux qui on suivi la campagne, pourriez vous me dire la difference entre la version ks et la version supermeeple qui va sortir en retail a part le livre en anglais ?
j’hesite a faire le late pledge ou attendre la sortie boutique

merci d’avance pour votre retour

Je ne crois pas qu’il y ait d’autre différence.

L’extension Turmoil et les SG je pense qu’ils ne sont pas dans la version retail

Pour l’instant j’ai 1€ sur mon pledge manager et je me pose aussi la question de transformer en pledge « regional power » qui comprend effectivement l’extension Turmoil.

La version KS, si je comprends bien, ajoute aussi l’impression à l’intérieur de la boite (argument insuffisant pour me motiver), une boite exclusive plus grosse (qui m’enquiquine plus qu’autre chose) et une sleeve pour la boite (dont je n’ai toujours pas compris l’intérêt).
Il y a aussi le livre en anglais qui n’intéresse probablement pas grand monde mais qui intéressera certainement mon fils (d’ailleurs je vais voir si je peux réussir à choper celui d’Hegemony).

L’intérêt pour la version KS commence à s’éveiller avec les inserts individuels pour chaque joueur à l’intérieur de la boite ainsi que le « Hegemonic Promo Pack » qui permet de faire le crossover avec Hegemony, qui ne sera pas en retail et qui semble inclure aussi les précédentes promo pour Hegemony.
Enfin, en retail il sera aussi probablement plus difficile de trouver les pièces en métal. Pour moi c’est important. Pour d’autres ça ne l’est pas.

En passant via Gamefound, les taxes et frais de port sont effectivement assez importants.
Je suis à environ 140€ pour le pledge regional (pledge gameplay base + extension turmoil), les pièces en métal, le Hegemonic Promo Pack et j’ai rajouté les séparateurs pour Hegemony.

Le site allemand spiele-offensive a déjà ouvert ses précommandes.
Le jeu de base pour 85€ et l’extension Turmoil pour 28€, soit 113€.
Les pièces métal ne sont encore en préco nulle part mais elles seront au minimum à 28€ ce qui porte le total à 141€ (à condition de trouver à commander les pièces sans frais de port).
Au final j’en suis donc au même prix mais je n’ai pas les exclu KS.

Bien sûr on peut miser sur des éventuels prix réduits après la livraison, mais quand je vois le mal que j’ai eu à trouver une petite promo sur Hegemony, je me dis que les promos sur World Order ne seront peut-être pas monnaie courante.

Bref : j’attends de recevoir mon Hegemony (aujourd’hui ou demain avec un peu de chance) et de profiter des vacances pou le tester.
Si on accroche et que je décide de me lancer dans l’aventure World Order, je pense, au vu des calculs précédents, valider mon pledge sur Gamefound…

pour ma part , je ne parle que du pledge basic,

je me doute pour les add ond qu’il est interessant de pledge , mais moi c’est juste le jeux de base et l’extension qui m’interesse

C’est ce que j’ai écrit au dessus alors, il suffit de regarder la page GF

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Hegemony, c’est quand même génial.

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