(zv2) Règle de base , l’option full abo abofest étant toujours de mise (selon l’envie de jeu)
Pour le temps de jeu: ça dépend du nombre de joueurs , de la façon de jouer,…
Si le groupe temporise - fonce ça change pas mal le tempo du jeu et le temps de la partie.
Je ne suis pas un spécialiste de Invader (je n’ai pas le jeu , -20 parties) , dans mon groupe globalement nous étions dans le temps de jeu ou temps jeu +20-25% (3 joueurs , 6 survivants)
interdit de conseiller un joueur
Ceci afin d’empêcher un joueur trop stratège de se retrouver à jouer seul. Et d’avoir le reste de là table qui ne sert qu’à lancer des dès et bouger des figs sur le plateau.
Une solution serait de faire perdre 1 action par conseil donné.
mettre un sablier global pour le joueurs
Plus de tension.
à 7 joueurs ou plus : 2 joueurs actifs en même temps.
Pour accélérer le rythme, intensifier le chaos, augmenter la tension.
Merci à tous pour vos retours.
Pleins de bonnes idées qui collent un peu avec ce que j’envisageais.
Je vais probablement me faire une petite update des règles à ma façon.
je pense que le lien devrait toujours fonctionner
sinon le re-voici :
sinon question :
je n’ai pas d’option pour choisir d’intégrer ou pas les polices de caractères dans le PDF
du coup je ne sais pas si elles y sont intégrés