Zombicide: Invader - par Guillotine Games et CMON

(zv2) Règle de base , l’option full abo abofest étant toujours de mise (selon l’envie de jeu)


Pour le temps de jeu: ça dépend du nombre de joueurs , de la façon de jouer,…

Si le groupe temporise - fonce ça change pas mal le tempo du jeu et le temps de la partie.

Je ne suis pas un spécialiste de Invader (je n’ai pas le jeu , -20 parties) , dans mon groupe globalement nous étions dans le temps de jeu ou temps jeu +20-25% (3 joueurs , 6 survivants)

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Après y’a 2/3 idées que j’aurais sur le jeu :

  • interdit de conseiller un joueur
    Ceci afin d’empêcher un joueur trop stratège de se retrouver à jouer seul. Et d’avoir le reste de là table qui ne sert qu’à lancer des dès et bouger des figs sur le plateau.
    Une solution serait de faire perdre 1 action par conseil donné.
  • mettre un sablier global pour le joueurs
    Plus de tension.
  • à 7 joueurs ou plus : 2 joueurs actifs en même temps.
    Pour accélérer le rythme, intensifier le chaos, augmenter la tension.
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J’aime bien ce principe.

Merci à tous pour vos retours.
Pleins de bonnes idées qui collent un peu avec ce que j’envisageais.
Je vais probablement me faire une petite update des règles à ma façon.

fichier corrigé

je pense que le lien devrait toujours fonctionner
sinon le re-voici :

sinon question :
je n’ai pas d’option pour choisir d’intégrer ou pas les polices de caractères dans le PDF
du coup je ne sais pas si elles y sont intégrés

vous avez bien ce rendu ?

si non, il faut télécharger la police Zektom Ex BI (quel nom !) avant d’ouvrir le document

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Existe t il une variante fan made semi coop ? Un peu à la nemesis ?