Zombie Horde - par Dark Gate Games - livraison en août 2025

Même constat :slight_smile:

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je pense lâcher mon EB également, enthousiasmé par la gestion de base etc… la campagne ne me vend pas du rêve et les addons ne m’intéressent pas plus que ça

Débloqué juste un élément 3D chaque jour jusqu’à la fin de la campagne c’est pas ouf. Pour être réaliste 200K $ c’est short pour produire ce qu’ils demandent.
J’attend de voir l’offre du All-In et voir s’il y a une nouvelle extension à venir.
Les extensions dévoilé ne sont pas très intéressante mais apporte un nouveau moyen d’évacuation . Après si on a tout les objet dans le pack STL, on est même pas obligé de prendre les extensions

Oui ils peuvent réussir sur le all-in mais il va falloir proposer qq chose de vraiment intéressant. J’ai regardé les deux extensions et autant j’aime bien celle de la gare, autant celle du bateau (uniquement côté rendu visuel) elle est vraiment très moche…ca n’aide pas!

Je pense qu’ils ont une extensions sur les intérieurs de bâtiments, ils ont aussi eu pas mal d’idées de la communauté, mais ils faudrait qu’ils dégainent assez vite, ça n’avance plus et ça a même tendance à reculer maintenant (c’est pas encore la débandade mais comme on n’est déjà pas très haut…). Attention donc, la dynamique n’est pas bonne.

Le jeu m’intéresse (alors qu’à la première campagne ça me laissait de marbre, avant que je mette le nez dans les règles) mais l’offre de base (pledge sec) reste un peu cher à mon goût (en comptant la tva et les frais de port) et la somme récoltée pose question pour le moment. J’espère qu’ils auront de quoi répondre dans cette dernière semaine pour relancer le compteur après ce ventre mou très mou. La campagne est pas ouf et ce ne sont pas les SG convenus qui viennent dynamiser tout ça.
Ce qui est bien dommage. Mais j’attends l’offre finale comme d’hab, c’est à la fin de la foire qu’on compte les bouses.

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Nouvel extension et All-In de dispo
The Shadows Within est pas mal

Elle apporte quoi ? Visuellement ça me semblait être la moins bien , ya aussi des chiens ?

Shadows Within : l’extension de Dungeon Crawler

Préparez-vous à un nouveau niveau d’horreur et de stratégie avec Shadows Within , une extension qui vous propulse au cœur de bâtiments infestés. Cette extension introduit un nouveau type de mission palpitante : Dungeon Crawler .

Ici, l’action se déplace vers la navigation dans des intérieurs dangereux envahis par des zombies, où chaque tour apporte de nouveaux défis et dangers.

Dans Shadows Within , vous affronterez le chaos des bâtiments infestés de zombies. Les missions de Dungeon Crawler vous placent dans des environnements claustrophobes où la stratégie et la furtivité sont primordiales. Naviguez dans des couloirs obscurs, évitez d’être détecté et atteignez des objectifs au milieu de la menace croissante des morts-vivants.

Cinq nouveaux survivants rejoignent votre colonie , tous d’anciens membres d’une équipe SWAT qui ont survécu ensemble à l’apocalypse. Leur formation avancée et leurs compétences spécialisées apportent une nouvelle dimension à vos efforts de survie.

Cette extension comprend des armes silencieuses, essentielles pour se déplacer dans des environnements infestés. Le silence est votre allié, faire trop de bruit attirera des hordes de zombies. Utilisez ces armes de manière stratégique pour rester indétectable et gérer efficacement les menaces. Les zombies peuvent facilement vous encercler, et même si vous pourriez être tenté d’utiliser une mitrailleuse dans un moment de panique, cela déclenchera une carte d’apparition différente, libérant une horde implacable de zombies supplémentaires.

Nouveaux défis et objectifs

En plus des nouvelles missions, Shadows Within propose une variété de nouveaux défis. Récupérez des ressources précieuses, escortez les survivants hors de situations périlleuses et libérez-vous des sièges incessants des zombies. Cette extension comprend 30 nouvelles cartes de mission , élargissant encore le monde de la horde de zombies avec de nouveaux scénarios d’intérieur.

Préparez-vous à plonger dans les ténèbres, à affronter de nouvelles horreurs et à maîtriser l’art de la survie silencieuse dans Shadows Within . Le destin de votre colonie dépend de votre capacité à vous adapter et à surmonter les nouvelles menaces sinistres qui se cachent dans l’ombre.

Elle apporte un nouveau type de mission. Pour rappel, la phase d’exploration invite les joueurs à effectuer une mission pour récupérer des ressources et/ou des survivants pour sa colonie. Il y avait 3 types de missions : un classique où on va buter du zombie pour atteindre des ressources, un typé tower defense où faut piéger le terrain et survivre à un certain nombre de vagues zombies, et un typé boss battle.
Cette extension amène un 4ème type : le « dungeon crawl », où on va effectuer des missions en intérieur, et où l’infiltration semble importante.

Elle ajoute de nouveaux survivants spécialisés comme indiqué au dessus, mais je ne suis pas certains qu’ils soient utiles hors missions de cette extension.

Nightmarish Hounds
Au cœur de la nuit, lorsque la lune est basse et que le vent porte un hurlement inquiétant, les chiens cauchemardesques émergent de l’ombre. Autrefois compagnons fidèles, ces chiens ont été transformés en une terrifiante meute de prédateurs mutants. Leurs corps sont déformés en formes grotesques, leurs yeux brûlent d’une faim insatiable. Chaque hurlement fait frissonner, un rappel obsédant des horreurs qui les attendent.

Règles et mécanismes d’extension

Alors que les survivants se préparent à l’assaut, ils doivent faire face non pas à une, mais à six meutes distinctes de ces créatures cauchemardesques, chacune déchaînée avec une fureur terrifiante.

Lorsque leur carte d’identité est tirée, toute la fureur des Nightmarish Hounds se déchaîne. Une meute de ces chasseurs implacables apparaît à chacun des six points d’apparition, créant une scène de chaos cauchemardesque. Les Nightmarish Hounds ne sont pas que des créatures mutantes, ils sont animés par des instincts primaires et pervertis par des forces obscures. Leurs capacités spéciales les rendent incroyablement rapides, et leur vitesse, leur coordination et leur brutalité améliorées en font de redoutables adversaires. Chaque meute peut facilement escalader les murs, leurs mouvements étant synchronisés d’une manière à la fois terrifiante et efficace.

Cette extension introduit également deux nouveaux bâtiments qui ajoutent une profondeur stratégique au jeu, ainsi que 20 nouvelles cartes de mission qui élargissent le monde de la horde de zombies.

Sont nuls ces clebs. :confused:

Ca manque d’un bon gros doberman mutant.
Je réfléchis à prendre uniquement le jeu de base, ce sera suffisant.

Bon, allez, moi je quitte. J’ai demandé des news sur les cartons et le rangements, on m’a répondu qu’il y allait avoir une update sur ce sujet rapidement, et il y en a eu 5 depuis mais rien là-dessus. Dans la dernière, on a un aperçu sur les infos qui vont suivre prochainement, mais toujours rien. :face_with_raised_eyebrow:

Le reste (règles, figurines, matos basique) pour moi ils savent faire, mais sur ces bâtiments c’est l’inconnue et aucune infos. Je prolonge donc ma période sans pledger, et comme d’hab si c’est livré il y aura toujours une boîte en trop dans une des fameuse « piles de la honte ».

M2C: Je trouvais dommage de mettre des bâtiments mais qui soient si peu à l’échelle des figurines, J’aimerais bien que certains éditeurs arrêtent de se focaliser sur le 32mm et choisissent parfois d’autres échelles pour gagner en cohérence. Avec ces « hordes », il aurait été d’autant plus intéressant de choisir une plus petite échelle de figurine (20mm) pour pousser cette effet de masse. Et avoir aussi un terrain de jeu plus réaliste entre les personnage et les décors.
Ceci-dit, je me rappelle que c’est les backers de Nemesis-Retaliation qui ont fait pression et pousser AR à retrograder sur ce qu’il avaient prévu initialement.

Leur offre all in gameplay est intéressante et a d’ailleurs fait « exploser » le compteur. Tant mieux pour eux. Ils ont été réactifs et les deux extensions ont l’air sympa (mieux que le bateau). Par contre, c’est vrai que les fig des chiens sont moches (enfin c’est subjectif). La fin de campagne rassure.

Finalement j’en suis toujours, j’ai même pris un all-in…si on pouvait atteindre 290k on aurait un dernier boss…

Hourra ! Bon il faut qu’ils livrent maintenant …

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