Air Postal - par Platypus Games - Livraison juin 2023

Oui mais (attention je ne connais pas les règles du jeu) vu qu’il a énormément scoré , n’a-t-il pas pris un risque justement ? D’où son crash ? Ne l’aurait-il pas évité s’il avait été moins gourmand et mieux préparé son voyage ?

Finalement n’est-ce pas simplement le résultat d’une grosse prise de risque pour un gros scorage ?

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1 - Si un joueur à son avion à Toulouse, que son action est prendre un objectif et que son objectif est de transporter un passager à Toulouse, il va falloir qu’il fasse un vol vers une autre ville et revienne à Toulouse pour valider cet objectif ?

Exact, il faut a minima qu’il emporte son passager à Paris puis qu’il le ramène à Toulouse.

A contrario si un joueur à son avion à Damas, que son action est prendre un objectif et que son objectif est un vol Damas-Ryad, il valide déjà la moitié de son objectif?

Exact, il peut valider le point de départ de son objectif qui ne sera compléter que lorsqu’il atteindra Ryad.

Si c’est ça, j’avoue que cela m’a un peu dérangé cette différence de traitement car pour l’un il va lui falloir faire un aller/retour quand l’autre aura juste un Aller à faire.
Dans le cas Damas, l’objectif reste à faire, pour le passager à Toulouse il faut à minima faire voyager ce passager, on ne paye pas un simple baptême de l’air au dessus de Toulouse 15 000$ !

2 - Si on fait un vol sur plusieurs destinations, est-ce qu’on considère que les destinations étape sur laquelle on s’arrête avant de repartir sans faire de livraison ont été visitée pour les ouvertures de lignes et que l’on peut mettre un cube sur notre carte objectif?

Absolument ! ça s’appelle de l’optimisation et accéssoirement « bien joué » :wink:

3 - Quand on arrive sur des villes étapes (objectifs commun), qu’est-ce qu’on gagne exactement ? Les points de victoires, l’argent, les deux ?

Les deux mon général, mais à la réflexion cela pourrait être interessant de devoir choisir…

Petit points de règles aussi, il est indiqué dans les aides de jeu imprimées que si on livre dans une ambassade, on ne garde la carte que dans le cas où l’on possède la carte objectifs diplomacy de la même nation.
On comprend donc bien qu’il est impossible de se faire plaisir à livrer les ambassades en attendant d’avoir l’objectif qui va bien.

Non, on peut livrer des valises diplomatiques sans objectif, on ne gagne alors que de l’argent puis on replace la valise diplomatique dans la défausse.

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Oui merci beaucoup @yankulovski pour ces retours détaillés! :+1:
J’ai vu que @FGR avait répondu à tes questions, mais je voudrais revenir sur un point précis de tes retours:

C’est peut-être moi qui ai mal compris, mais j’ai l’impression à te lire que suite au crash, le joueur est reparti avec un avion de catégorie 1 (ou 2?) et qu’en plus, il a du payer pour cet avion?!

Or ce n’est pas ce qui est prévu dans les règles: en cas de crash, on doit défausser la tuile avion (elle retourne dans la boite pour le reste de la partie), mais on prend, sans en payer le coût, un avion ayant un niveau technologique inférieur à celui de l’avion qu’on vient de perdre (donc de niveau 6 (ou en-dessous) dans le cas de ton pote, puisqu’il s’est crashé avec un avion de niveau 7). Et je précise qu’on peut prendre cet avion parmi ceux encore disponibles, donc avions neufs ou d’occasion.

Bref y’a peut-être eu erreur d’interprétation des règles sur ce point précis.

Alors c’est moi aussi qui me suis mal exprimé.

Il est bien reparti du départ avec un nouvel avion disponible qu’il n’a pas payé.
Par contre nous n’avions pas compris qu’il pouvait prendre un avion de niveau juste inférieur a son niveau ni même qu’il pouvait prendre dans les avions d’occasion aussi dans ce cas la.
Il s’est servi dans les restants non utilisés du départ. Donc avion de très faible niveau (2 je crois dans son cas).

En revanche il a du dépenser son argent pour racheter des avions d’occasion pour remonter assez rapidement a un niveau correct d’avion.
La aussi si on a clairement mal interpréter la règle précédente, ça change la donne totalement pour lui.

Par contre, cela me fait penser : si on achète un avion d’occasion est ce que quand on rechange d’avion on le revend d’occasion encore une fois ? Et que donc il ne nous auras rien coûté ?

Bref faut rejouer quoi :joy:.

Bon OK.

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Alors honnêtement je pense qu’il avait relativement bien préparer ce parcours.
Mais les dés ont vraiment été contre lui à cet instant précis.
On pourra toujours dire qu’il aurait certainement pu changer une ou deux de ses cartes pour palier à cette éventualité mais ca lui aurait pris quelques tours de plus. Pendant ce temps est ce que nous n’aurions pas continuer de scorer en effectuant des livraisons.

Donc il l’a tenté.

On verra si sur la prochaine partie il retente la même chose ou pas :stuck_out_tongue_winking_eye:.

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Après effectivement s’il a recommencé avec un niveau 2 alors qu’il avait un niveau 7 il a dû être écœuré.

Et encore plus quand tu vas lui annoncer qu’il aurait pu recommencer avec un niveau 6 !!!

Donc éviter la perte de temps à racheter x avions et surtout l’argent dépensé pour rien !!!

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Oui c’est bien ça. Il n’y a pas de décote dans le marché des avions d’occasion! :wink:

C’est un aspect du jeu qui « reflète » les prises de risque (plus ou moins contrôlées) qui furent à la base des plus grands exploits aériens de cette époque, tout comme le minimum de chance qu’il fallait avoir pour aboutir à la réussite plutôt qu’au désastre. Un pilote comptant uniquement sur sa chance vivait rarement assez longtemps pour pouvoir s’en vanter, et ceux qui au contraire refusaient toute prise de risque connaissaient rarement la gloire.

Quand Lindbergh prépare sa traversée, il met un soin particulier à sa préparation, et fait des choix pour minimiser/maîtriser les risques de ce vol : un avion petit et léger mais très stable, un gros réservoir placé au centre de l’avion pour sa stabilité ne soit pas trop perturbée par la consommation du carburant, un moteur fiable, une préparation minutieuse de la navigation, des instruments à la pointe du progrès de l’époque (indicateur de virage, compas).
Et il pris aussi certains risques: un seul moteur, pas de radio, pas de co-pilote…
Il lui a donc fallu un peu de chance (notamment une météo pas trop capricieuse) pour que son historique vol de New York à Paris soit le succès que l’on connait. Deux semaines plus tôt, quasiment sur la même route (mais dans l’autre sens), Nungesser et Coli disparaissaient aux commandes du Levasseur PL8 « Oiseau Blanc » lors de leur tentative de traversée de l’Atlantique. L’avion ne fut jamais retrouvé, mais il semble bien qu’ils eurent moins de chance que Lindbergh avec la météo et que c’est une dégradation du temps à l’approche des cotes canadienne qui fut à l’origine de leur perte.

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A ce sujet, des témoignages troublant du coté de Terre Neuve ou un avion avait été entendu, et c’était plutot rare à cette époque!

Un site sur le sujet, par des passionnés. Maintenant moins vivant.

par exemple :

Je vous laisse fouiller :slight_smile:

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Une question le taraude, il y aura t il des carte pilote que l’on va débloquer sans que cela soit déjà inclus dans la boîte de base ( comme Apollon pour Hybris)?

Comment avez vous sélectionés les avions inclus ?

Bien vu ! Nous avons effectivement une palanquée de pilotes et avions EXCLUSIF KS (et plein de surprises), ça va être grandiose !

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titre-ORIGIN
SG-EXPLORERS
titre-AIRLINERS
titre-PILOTS-AND-PLANES
titre-AD-AUSTRAL
titre-ARCHITECTS
titre-KINGS-OF-SPEED

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Vous aurez l’occasion de voir le contenu de chacune de ces rubriques durant la campagne.

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Je salive

Cela s’annonce grandiose! :heart_eyes:

Certainement mon 2eme KS de l’année 2022 !! J’ai hâte de voir la campagne.

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AIR POSTAL NOTAM # 001 - 08/NOV/2022
notam
Newsletter for Air Postal Pilots / Lettre d’information aux pilotes d’Air Postal

checklist-FR
Pour ce tout premier numéro de NOTAM, la lettre d’information du du jeu Air Postal, nous tenons à faire le point avec vous sur l’état d’avancement de ce magnifique projet!

Les dernières semaines ont été très actives avec la production du prototype du jeu dans une version proche de celle qui sera commercialisée, et la présentation du jeu à plusieurs groupes de testeurs. Cela nous a permis d’affiner les règles du jeu, de peaufiner l’équilibrage de certains éléments, d’introduire quelques nouveautés visant principalement à fluidifier et simplifier le tour de jeu. Des discussions sont également en cours afin de faire produire le jeu en Europe. Grâce à tout cela, nous avons pu travailler et finaliser l’offre Air Postal. Vous pouvez vous reporter à la rubrique « Tech Log » ci-dessous pour en apprendre plus à ce sujet.

Tout ce travail fait que nous sommes maintenant en cours de finalisation de la préparation de la campagne de financement participatif, qui sera lancée très prochainement - voir la rubrique Flight Plan ci-après.

D’ici là, si vous souhaitez en savoir et en voir plus sur le jeu, vous pouvez déjà regarder la revue excellente et très détaillée effectuée par Les jeux de Chaps :

La présentation des règles par le Drakkar des Meeples vous donnera également une idée du déroulement d’une partie avec 2 joueurs :

Bien que certains éléments du jeu ont évolué depuis que ces vidéos ont été tournées, elles vous donneront tout de même un aperçu plutôt complet de ce qu’est Air Postal.

Enfin, les jeux Platypus Game et donc Air Postal étaient à l’honneur de l’émission n°38 du Tric Trac Show (Saison 2 - Episode 9) diffusée cette semaine:

N’hésitez pas à partager, et à nous faire part de vos commentaires et suggestions!
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Le lancement de la campagne Air Postal sur la plateforme de financement participatif Kickstarter est actuellement prévue pour fin Novembre 2022. Oui oui dans moins de 2 semaines! Toutefois il reste quelques détails administratifs à régler, aussi ces dates sont encore susceptibles d’évoluer. Nous vous tiendrons bien sûr au courant dès que la date est confirmée!

Dans l’attente n’hésitez pas à vous abonner sur le site :

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Quel sujet choisir pour inaugurer cette rubrique? Une fois n’est pas coutume, la réponse n’est pas dans la question mais à la fin de celle-ci! En effet, nous avions envie de dire quelques mots de cet avion emblématique qu’est le Point d’interrogation, et dont le patronyme symbolise la question que tout joueur d’Air Postal se pose au moment crucial d’une partie lorsqu’il faut se lancer pour une Grande traversée: vais-je réussir ? Et pourtant, ce « Point d’Interrogation » là ne vient pas de ce questionnement, comme nous allons le voir.


Quel sujet choisir pour inaugurer cette rubrique? Une fois n’est pas coutume, la réponse n’est pas dans la question mais à la fin de celle-ci! En effet, nous avions envie de dire quelques mots de cet avion emblématique qu’est le Point d’interrogation, et dont le patronyme symbolise la question que tout joueur d’Air Postal se pose au moment crucial d’une partie lorsqu’il faut se lancer pour une grande traversée: vais-je réussir ? Et pourtant, ce « Point d’Interrogation » là ne vient pas de ce questionnement, comme nous allons le voir.
Ultime développement du Breguet 19 TR (pour transatlatique) et équipé d’un moteur Hispano-Suiza de 600 ch, le Point d’interrogation est un modèle dit « Super Bidon » car équipé de réservoirs portant la capacité totale de carburant à 5 370 litres. Les faux airs d’avion de chasse du Breguet 19 TR s’explique par le pédigré militaire du Breguet 19 qui fut à l’origine conçu comme un avion de bombardement devant succéder au Breguet 14, un autre avion militaire ayant connu une brillante carrière civile. Après une première tentative avortée en Juillet 1929, les aviateurs Costes et Bellonte s’envolent à ses commandes le 1er septembre 1930 depuis le terrain du Bourget, au nord de Paris, et mettent le cap sur New York qu’ils atteindront après 37 heures et 18 minutes de vol! C’est près de 4 heures de plus que le vol de Lindbergh de New York à Paris en 1927, cette différence s’expliquant par la prédominance des vents d’ouest sur cette traversée. Cela explique aussi pourquoi une traversée d’est en ouest de l’atlantique fut longtemps réputée comme infaisable, l’équipage du Point d’interrogation ayant finalement apporté un brillant démenti à cette pessimiste prédiction!
breguet-19
Selon certaines sources, le nom de baptême de l’avion , ce fameux « Point d’Interrogation » peint sur ses flancs, viendrait des nombreux problèmes techniques qu’il fallut résoudre lors de sa mise au point. Selon d’autres sources, c’était pour faire taire les curieux qui s’interrogeaient sur l’identité du généreux donateur ayant financé la préparation de l’avion et de son vol historique, l’industriel français François Coty, qui avait fait fortune dans les parfums et qui souhaitait que son soutien reste anonyme jusqu’à la réussite de l’opération! Cette dernière version semble être la bonne, car elle fut confirmée par François Coty lui-même dans un article écrit par ses soins et publié dans « L’Ami du Peuple », journal dont il était également le propriétaire… ou comment n’est-on rarement mieux servi que par soi-même!

Entièrement restauré au début des années 2000, l’authentique Breguet 19 TF « Point d’interrogation » peut être admiré au Musée de l’Air et de l’Espace où il est actuellement exposé. Il en est sans aucun doute l’un des plus importants trésors !

tech-log-FR
Nous ferons dans cette rubrique des zooms sur les différents éléments qui composent le jeu Air Postal ainsi que sur certains points de règles. Mais avant cela, permettez-nous de vous décrire comment va s’organiser l’offre Air Postal:

  • La boite de base « Air Postal » contiendra tout le nécessaire pour des parties de 1 à 4 joueurs, avec un plateau présentant une carte du monde sur une face, et une carte de l’océan Atlantique sur l’autre face. Un total de 16 pilotes et 28 avions différents (4 par niveau de 3 à 9) seront également présents dans la boîte.
    Et bien sûr, cet avion est également un des joyaux de la boite Air Postal: qui sait, il vous permettra peut-être d’être la première ou le premier à traverser l’Atlantique et de remporter la partie!
    visuel-jeu

En fonction du nombre de contributeurs et donc du succès de la campagne, les éléments suivant (dits « stretch goals » dans la terminologie Kickstarter) seront ajoutés dans la boîte de base:

  • Early Birds : un pack contenant 8 avions supplémentaires (4 de niveau 1 et 4 de niveau 2), pour recréer les touts débuts des premières lignes aériennes. Vous retrouverez notamment dans ce pack le Breguet 14, iconique avion des premières lignes Latécoères (future Aéropostale) au-dessus du désert marocain.
    breguet-14

  • Architects : un ajout de luxe pour agrémenter vos parties d’Air Postal! En effet, ce ne sont pas moins de 3 distributeurs de cartes et un distributeur de billets qui seront proposés, chacun représentant un lieu emblématique des premières lignes aérienne: le Mills Field Airport de San Francisco, les usines Latécoère de Montaudran, l’hôtel du Grand Balcon près de la place du Capitole à Toulouse, où logeaient les pilote de l’Aéropostale (Mermoz dans la chambre n°20, St Exupéry dans la n°32!)
    extension-austral

  • Une extension « Ad Austral » sera proposée, afin d’ajouter le matériel pour un cinquième joueur, un nouveau plateau avec une carte couvrant les routes entre l’Europe et l’Australie sur une face, et sur l’autre face les routes entre l’Europe et l’Amérique du Sud. Cette extension enrichit également le jeu avec 6 nouveaux pilotes dont Amelia Earhart, Jean Batten ou encore Henri Guillaumet, et 9 avions supplémentaires s’étant illustrés sur les routes australes, comme l’exceptionnel Blériot 5290 Santos Dumont, l’increvable Potez 25 ou le rare Pander S-4 Postjager.
    bleriot-5190

  • Un livret « Epic of Air Postal » contenant des informations techniques et historiques relatives aux différents avions du jeu, ainsi qu’une présentation des pilotes. Ces éléments contextuels enrichissent l’expérience de jeu en permettant de replacer dans leur contexte historique les pilotes ou les avions choisis par les joueurs, mais aussi en donnant plus d’information sur les lieux géographiques (routes, aérodromes, …) que l’on retrouve sur les plateaux de jeu.

  • Enfin, les éléments suivants, également traités comme « stretch goals », seront proposés en « Kickstarter Exclusive » (KSE) et donc envoyés uniquement dans les boîtes de jeu des personnes ayant contribué lors de la campagne de financement :

    • KSE « Postcards » : une série de 4 cartes postales magnifiquement illustrée dans le plus pur style des affiches aéronautiques de l’époque, chacune proposant un set-up spécifique pour vos parties d’Air Postal, et qui viennent s’ajouter à celles déjà contenues dans les boites Air Postal et Ad Austral.
    • KSE « Explorers » : une série exceptionnelle de 9 avions de raids ayant marqué l’histoire de leur incroyables exploits dont par exemple l’Ansaldo SVA.9 (raid Rome-Tokyo en 1920), le Navy-Curtiss NC-4 (traversée de l’Atlantique en 1919), le Fokker F.VII Southern Cross (traversée du Pacifique en 1928), le Ryan NYP « Spirit of St Louis » (vol non-stop de New-York à Paris en 1927) et le Tupolev ANT-25 (record de distance en 1936 avec 9,374 kilomètres en 56h20 de vol…). Pour accompagner ces nouveaux avions, une série de 4 pilotes supplémentaires est proposée avec notamment Charles Lindbergh, le héros du vol New-York-Paris de 1927) et sa femme Anne Morrow-Lindbergh qui a été son copilote lors de vols d’explorations que les époux ont effectués autour du monde en 1931 et 1933 pour le compte de la Pan Am, Charles Kingsford Smith, le pilote vainqueur du Pacifique aux commandes du Southern Cross, et Elly Beinhorn qui effectua un tour du monde aérien et en solitaire en 1932.
    • KSE « Pilots & Planes »: 6 nouveaux pilotes parmi les plus célèbres, et leur non-moins célèbre monture, avec entre autre Antoine de St Exupéry et son Caudron Simoun immatriculé F-ANRY (pour ANtoine de st exupeRY) avec lequel il fera notamment le tour de la méditerranée en 1935, ou encore Hélène Boucher et le Caudron C.450 Rafale sur lequel elle établira en 1934 un record de vitesse à 455 km/h.
    • KSE « Airliners » : 9 avions aux formes étranges et aux dimensions impressionnantes, ces géants des airs ont marqué leur époque et ont contribué à faire entrer l’aviation de transport dans son âge adulte. Cette série s’accompagne de 2 pilotes supplémentaires: l’américaine Helen Richey, qui fut la premiere femme à occuper le poste de commandant de bord d’un avion commercial en 1934, et Wop May, as canadien (13 victoires à son actif) qui deviendra un des meilleurs pilote de brousse de son époque, réalisant les premières évacuations sanitaires dans les régions éloignées du Nord canadien.
    • KSE « Queen & King of Speeds »: 2 nouveaux pilotes de légende avec Jimmy Doolittle, le pilote de tous les records (il gagna notamment l’édition 1925 de la coupe Schneider sur un Curtiss R3C-2) mais également un pionnier du pilotage aux instruments, et Jackie Cochran qui fut une des meilleures pilotes de son temps, gagnant de nombreuses courses dont le fameux Bendix Trophy en 1938 avant d’être la première femme a passer le mur du son en 1953. Pour accompagner ces deux figures héroïques de l’aviation de vitesse, 2 avions créés spécialement pour les courses aériennes: le Caudron C.650 Typhon, conçu comme la réplique française au célèbre De Havilland DH 88 Comet, et le fameux Howard DGA-6 Mister Mulligan, conçu spécifiquement pour remporter le Trophée Bendix, ce qu’il fit en 1935, et qui inspira une nouvelle façon de concevoir un avion long-courrier.
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Donc, si je comprends bien, aucun add-on, tout sera proposé en SG, suivant l’évolution de la campagne ?
Du coup, un seul prix proposé ?

Pourra-t-on avoir une fourchette de prix des SG KSE, si ces derniers sont proposés à part, en vente retail, en plus de la boite de base (ce qui pourrait être envisageable) ou bien ne seront-ils jamais proposé ?

Enfin, si j’ai bien compris, l’extension « Ad Austral » sera un SG, tout comme « early birds » et Architects. Feront-elle parties de la boite « retail » ? Dans la négative, quelle sera la fourchette de prix de ces « extensions » en retail ?

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L’extension AD AUSTRAL sera débloqué à partir d’un certain seuil sous la forme d’Add-on. Nous commencerons donc la campagne avec un seul objet qui pourra être enrichi durant la campagne.
Nous avons prévu énormément de SG exclusifs KS afin de récompenser nos bakers.
D’autres Add-ons seront proposés durant la campagne comme le livre par exemple.

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Alors, pour la campagne, il y a le jeu de base, plus les SG KSE qui seront débloqués.
Quels sont les add-on qui seront proposés et qu’il faudra ajouter à notre pledge si l’on veut agrémenter notre jeu ?