ça c’est super chiant quand les gens comprennent pas qu’il vaut mieux parler anglais… et que sinon ça fait perdre des backers au porteur plus que ça l’aide je me bat la dessus perso sur mes campagnes (et souvent les backers le prennent mal… en tout cas les français hurlent au viol a chaque fois)…
ouais pour moi ce serait la même cible, en moins joli, plus risqué sur le game play (et comme leo et Kri j’ai peur des espagnols), et plus cher aussi…
c’est dommage par ce que c’est vraiment mimi sinon…
jfmagic16, il est piège ton résumé : 15 min ^^ C’est juste le temps de l’installation (15min x joueurs)
Sinon, c’est mignon effectivement, je vais peut-être lire les règles et suivre cela de loin, on verra bien mais bon avec Masmorra en approche ça me freine aussi.
En fait c’est un peu dommage : l’histoire des langues deblocable c’est pour attirer les backers non anglophone, mais la barre est tellement haute que du coup TOUT le monde se met en stand by et patiente. Inversement la VF serait donnée, tu pourrais être certain que cela finirait pas loin de ce qui est attendu. Moralité, vaut mieux lancer ton truc ET apres annoncer une option de localisation que la mettre au départ.
le pire étant que le jeu est quasiment indépendant du langage : beaucoup de cartes ont les icônes . Avec un peu d’effort ils peuvent soit supprimer les textes, soit donner un bon PDF pour du proxy traduit. Regardons Scythes comme exemple.