Apprendre l'anglais pour jouer : Be you, be proud of you because you can be do what we want to be do

Y a toujours pas de VF sur ce jeu on est d’accord ?

Et il n’y en aura probablement jamais, Upper Deck en strictement rien à carrer du marché extérieur.

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Bon et bien … j’en airai donc rien à carrer de leur jeu malgré les excellents retours.

Passons a autre chose.

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Hein ?
Le patron veut acheter une ville ?

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Non mais ca doit etre Carcassonne, il s’est juste planté de ville

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Le jeu Harry Potter est bien sorti en VF. Il n’y a peut-être pas d’éditeurs intéressés.

Le problème c’est pas d’être intéressé ou non.
C’est le coût de la license.

Upper Deck, ils payent des Licenses pour des sorties aux US uniquement pour que ca lui coute moins cher.

Et Harry Potter Hogwarts Battle, c’est Upper Deck ???
Je ne les vois pas dans la liste des éditeurs d’Hogwarts Battle :

Autant pour moi, j’étais persuadé que c’était eux mais non en fait.

ça me fume toujours ce genre d’aigreur à l’égard des éditeurs non-francophones qui ne cherchent pas le marché francophone… @shix c’est pas contre toi directement, mais ça fait plusieurs fois que je note ce ton de reproche (voire d’arrogance) en cas de non-VF et désolé mon coup de gueule tombe sur toi, mais c’est assez général en fait…

La France n’est pas le centre du monde du jeu de plateau, loin de là, et comme @fericjaggar le disait en mentionnant que l’éditeur se fiche du « marché extérieur » (comprendre : tout le monde sauf les USA) , c’est assez général en fait : les fabricants Américains produisent à 80% pour leur marché intérieur , et les gens du reste du monde galèrent toujours pour s’implémenter dans le marché Américain. Bref c’est un marché fermé et si c’est comme ça, c’est que ça fonctionne très bien pour eux comme ça …donc on peut leur accorder le droit de s’en foutre des Francophones sans les dénigrer non ? Et au passage, les francophones les + oubliés dans cette affaire c’est pas nous les Européens, mais plutôt leurs voisins canadiens.

Pour aller plus loin, j’ai posé la question à Essen à tous les éditeurs qui n’ont pas de VF et la réponse générale a été « le marché Français n’est pas notre priorité » donc il faut acter que ce ne sont pas les éditeurs qui vont spontanément vers le marché francophone, mais plutôt les éditeurs francophones qui vont « chasser » les jeux étrangers pour les localiser (à quelques exceptions près sans doute… )

Je vous invite donc à remettre les choses dans la bonne perspective:

  • nous vivons dans un monde marchand globalisé dont le langage « tacitement officiel » est l’anglais… donc ce sont les gens qui ne parlent pas anglais qui s’excluent du monde global, et non le monde global qui les exclut.
  • dans le monde du jeu, ce sont les éditeurs locaux qui font le boulot d’aller chercher les jeux pour les localiser

donc si vous devez vraiment exprimer une rancoeur quand un jeu alléchant ne vous parvient pas en Français, exprimez-vous contre les sociétés qui ne vont pas les chercher plutôt que contre les éditeurs pour qui le marché Français est peanuts… non ?

voilà voilà, Merry christmas euh… joyeux noël :smiley:

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Oui, j’avoue que moi et l’anglais , cela fait deux et ce n’est pas à 60 « piges » que je vais m’y mettre. Je déplore, assez régulièrement, surtout dans le Wargame, le manque de jeux géniaux de chez GMT par exemple, que j’aimerais mais non francisé, donc injouables pour moi.

J’aurais aussi tendance à « rougner » sur ce fait mais, @fgillardeaux à parfaitement raison : Ce sont les éditeurs français qui doivent faire le chemin de la localisation. L’anglais est la langue majoritaire, dans le monde ludique. On peut le déplorer (la langue française a été la langue officielle dans la diplomatie durant des siècles mais nous sommes en déclin !) mais c’est comme ça !
Et en plus, beaucoup de jeu sont, en France, des jeux de niche, bien souvent, donc économiquement, c’est pas le meilleur atout pour performer financièrement !

Compliqué le marché français ! Donc, faite comme moi, prenez votre mal en patience, sautez sur les jeux localisés (si c’est Asyncron, je prend en occasion !), Hexasim en localise de plus en plus (Liberty Road …). Je rêve d’une bataille de la Crête en français ! Bref, faut faire avec ce que l’on a ! Ou bien, se mettre à l’anglais !

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Effectivement, je trouve dommage qu’Upper Deck ne veuille pas exporter, mais s’ils ne veulent pas, ils ne veulent pas. On ne pourra pas les forcer. C’est aux éditeurs européens de faire l’effort d’aller prendre les droits et de localiser s’ils pensent qu’ils pourront rentrer dans leurs frais.

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heureusement que tu as @Didier_J pour te traduire des bons wargame @Alpha-Centaurii :blush:

en précisant que la 2ème langue diplomatique de l’ancien régime était le Russe, ça rassure au niveau du déclin on est pas les pires :rofl:

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oui mais comme le précisait @notoriousfab plus haut, le ticket d’entrée pour la série des Legendary est particulièrement salé, vu que c’est centré sur les IP à gogo :frowning:

Ca ne les gêne pas quand il s’agit de créer des produits médiocres à base d’Harry Potter et Marvel.
Là, la base est « saine » j’ai envie de dire. On est sur des IP connues des joueurs, un système de jeu éprouvé, je pense qu’ils n’auraient pas trop de mal à écouler.

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Ben c’est normal ça.
Tu payes des licenses super chère MAIS tu le fais car tu sais que ca va se vendre.
Ca reste des commerciaux. Même un jeu de merde Harry Potter a plus de chance de se vendre qu’un Legendary Firefly et donc ils vont multiplier les sorties pour rentrer dans leur frais et faire un bénéfice.

CA reste logique de mon point de vue et les éditeurs ne sont pas à blâmer si les jeux à licence ne sont en général pas bons.

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Euh, ils ont comme même un part de responsabilité en choisissant d’éditer ledit jeu.
Et sans aller sur des univers hyper niches comme Firefly, Alien, Predator ou James Bond c’est très très populaire. Je vois pas pourquoi ça ne se vendrait pas.

Responsable de quoi ???
Une boite, c’est des investisseurs et des financiers, pas forcément des joueurs.
Leur responsabilité, s’ils achètent une licence, c’est de rentrer dans leur frais, peu importe si le jeu est bon ou pas. Si ca tombe, ils ne savent même pas ce qu’ils vendent.

On est pas chez les Bisounours :slight_smile:

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Bah désolé mais ils n’y a pas que des « financiers aveugles » chez les éditeurs, comme tu sembles le sous-entendre.
Ils font le choix d’éditer et produire un jeu de merde, c’est quand même leur responsabilité. Je trouve que tu les dédouanes bien vite. Je passe sur l’argument sur le « monde des Bisounours » par charité.

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Un jeu que tu considères être de la merde. Mais ce n’est que ton avis, faudrait peut-être arrêter de te prendre pour le centre du monde.

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Oké. Venant d’un spécialiste je prends ça comme un compliment.

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