AracKhan Wars L’Éveil de l’Ordre Gris (S1E1) - par Nothing But Games - livraison en septembre 2023

:smiley: tes retours et nos échanges qui en découlent permettent d’améliorer le jeu, il faut donc y aller à fond !

Ou est-ce qu’on a oublié la restriction sur Furtif ? :thinking:

Effectivement, en cas d’affrontement entre mêmes factions, on a prévu le coup :


On continue, on lâche rien !

Xael l’Archiviste

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De rien @Nicolas_Guillemot, n’hésitez pas si vous en avez d’autres. Et pour celles et ceux qui l’utilisent, le discord d’AracKhan propose du soutien actif.

Merci de nous envoyer un e-mail avec vos photos également, très utile !

Xael l’Archiviste

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Nulle part, c’était juste dans ta réponse à @Nicolas_Guillemot sur le nombre d’exemplaires max d’une même carte qu’un deck pouvait avoir : tu parles de l’attribut Initiative mais pas de Furtif…

Bref, c’était une boutade histoire de dire que t’avais oublié un truc parmi tous les détails décortiqués. :stuck_out_tongue_winking_eye:

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suis à l’affut, mais parfois un peu trop et du coup, je rate les boutades :grin:

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Bonjour à tous !

En ce dimanche ensoleillé, j’ai envie de vous faire part d’une idée qui m’est passée entre les deux oreilles :wink:

Les possesseurs de l’odiobox ont pu remarquer qu’à l’intérieur il y a 4 cartes personnages (une par faction) qui ne peuvent pas être joué avec Arackhan Wars car leur dos est différent. A moins de sleever tout le jeu avec des sleeves opaques.

Donc voilà mon idée pour pouvoir utiliser ces cartes en jeu. Au début de la partie, chaque joueur récupère le personnage de sa faction qui représentera donc le joueur et le pose face visible à côté de son deck.

Une fois par partie, lors de la phase de révélation, le joueur peut décider de défausser l’une de ses deux cartes posée face cachée pour la remplacer par sa carte personnage. Le reste des règles ne change pas.

Bon jeu à vous

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Bonjour je ne retrouve pas le lien pour la soundtrack vous savez où c’est ?

Merci :kissing_smiling_eyes:

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Bonjour @Le_Meeple_Masqué,
en attendant la sortie des 4 suites (une par faction) en cours d’élaboration, nous avons monté cette petite playlist de 25 minutes de musiques d’AracKhan qui vous feront voyager dans certains lieux et rencontrer certaines « figures » de ce monde lointain :

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Merci beaucoup :grin:

Hello a tous.

Ça y est avec mon fils on a enfin pu faire notre première partie ensemble !
Une fois tout installé et les règles expliquées au fiston (11 ans) on a pu se faire 2 parties.

Il a choisit de représenter la province du myrkour (rouge) à laquelle je lui ai opposé celle du vestour (vert).

Il m’a absolument bluffé sur la première partie.
Il a anticipé pas mal de mes coups et a fait tombé a l’eau la plupart de mes stratégies et au final il l’a emporté 30 a 22 dans une partie serrée avec plein de retournements de situations.

Revanche oblige pour la seconde partie avec les mêmes decks.
Cette fois ci j’ai eu un peu plus de chance au tirage que lui et j’ai pu chopper ma banshee montée rapidement.
Résultat j’ai pu faire pas mal de strat autour d’elle sur toute la partie et je l’ai bien embêté avec.
Résultat sans appel avec une victoire pour moi 51 a 35.

Avant de faire un bilan de ces 2 parties j’ai 2 questions
1-


Dans cette situation on est d’accord que omnifrappe et perforation ne vont pas s’appliquer même si je détruit son collecteur de peste avec ma colère de la forêt.
J’imagine qu’il aurait fallu que je le détruise avant avec une autre créature pour en profiter.

2- le sort astral vert permettant de profiter des caractéristiques d’une autre créature sur le chant de bataille veut dire quoi exactement ?
Dans la règle il est dit que les caractéristiques se référe a tout ce qui est écrit sur une carte donc elle prend son attaque / défense et ses attributs ?
Par exemple je peux faire d’une banshee simple (2 attaque 1 défense + initiative) une banshee montée et pour le tour faire en sorte qu’elle est 2 attaque 2 défense et vol?

Merci pour ces retours.

Sinon pour le bilan :

  • Mise en place rapide
  • Règles limpides et bien écrites donc ultra rapide a transmettre - gros Big UP aux cartes aides avec phases recto - attributs verso -
    Ca permet les petits rappels en court de jeu sans replonger dans la règle.
  • Hyper nerveux.
    D’un tour a l’autre tout peut se retourner. Rien n’est jamais perdu (ou presque) et on sent que les cliffanghers de fin de parties peuvent être nombreux!
  • Rapide
    Un peu plus de 2h pour les 2 parties avec les règles. On peut largement tomber en dessous par la suite.

Bref. Le jeu va sortir souvent c’est sur. C’est une vraie pépite.
Mon plus gros coup de :heart: pour un jeu de duel depuis godtear.
Et pourtant des mastodontes sont passés par là avant (summoner Wars : beau mais parfois longuet et hasard pioche + dés) (dice thrones : moins nerveux)
On a déjà hâte de faire la belle avec mon fils.
Merci @Xael et good job a la team NBG.
A samedi pro pour la dédicace (je serai avec fiston d’ailleurs).

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@Xael
Je me sens moins seul :sweat_smile:, on s’est posé exactement la même question : est ce que les attributs et compétences sont pris en compte par le sort mimetisme, ou juste les valeurs d’attaques et de défenses ?
Merci

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Bonjour @Batyoken et @Lektre !
@Batyoken super prise en main, et bravo au fiston d’avoir sur manier le Fléau avec dextérité ! Pour la deuxième game, lui rappeler que ses Collecteurs de Peste, ses Tempêtes de Feu voir son Exil Maudit sont là pour clouer la Banshee Montée rapidement (et d’une manière générale, attention au bébêtes qui volent et qui se déplacent, à partir de 2 sur le champ de bataille, le sujet devient prioritaire).

Retour sur vos questions :

  1. Tout à fait : au moment de lancer son attaque, la Colère de la Forêt n’a pas Omnifrappe et Perforation ; cet état initial n’est pas modifié une fois l’attaque lancée.

  2. Le fameux sort Mimétisme des Nakka (ultra-puissant pour une valeur très faible) :

La créature alliée que vous ciblez va effectivement se transformer intégralement en une autre créature présente sur le champ de bataille (une créature alliée ou une créature ennemie donc). Cela signifie absolument toutes les caractéristiques qu’il y a sur la carte : le nom, les valeurs, attaque, défense et tout le reste.

D’où cette mention dans le Guide d’initiation :
image

Deuxième effet kiss cool : si votre créature était désactivée (parce-que vous l’aviez déjà joué, par exemple), elle est alors réactivée. Ce qui signifie qu’une de vos cartes va pouvoir potentiellement être activée deux fois au cours de votre tour.

J’espère que c’est plus clair pour vous. À samedi prochain @Batyoken pour la rencontre avec vous deux !
(et si vous ou le fiston voulez participer au tournoi de dimanche matin, faites signe !)

Xael l’Archiviste

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J’ai oublié de le rapporter ici concernant OctoGônes :

AracKhan Wars sera présent au Festival Convention OctoGônes du vendredi 29 septembre au dimanche 01 octobre pour la sortie officielle du jeu.

Au programme :
Rencontre, initiations et dédicaces avec l’auteur et toute l’équipe.

Dimanche 01 octobre à 10h : tournoi d’initiation !
Pour les inscriptions : nous contacter dès aujourd’hui !
Dépêchez-vous, les places partent vite !

Lots : Extensions en avant-première pour les gagnants du podium + cartes collectors pour les participants

Xael l’Archiviste

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Merci pour tes retours!
Ça aurait été avec plaisir pour le tournoi mais j’ai les 2 autres enfants le dimanche (que j’ai réussi à faire garder samedi pour venir ha ha).

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C’est à dire que c’est déjà prêt et l’on va pouvoir encore rajouter des cartes ? Miam !
D’ailleurs, j’ai commencé à imprimer des cartes afin de pouvoir faire des decks avec des X4 indisponibles autrement. (Mon seul regret pour le moment c’est ça, être quand même limité dans la création de deck car pas suffisamment de carte malgré un Pledge Titan.)

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Bah je peux garder tes gosses si tu veux … qd ils joueront comme le fiston :rofl:

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Bonjour @anon61104923 je précise :
Les trois gagnants du tournoi pourront gagner l’une des trois extensions (dont seule Acier Chantant sera commercialisée par les boutiques au 29/09), c’est ça l’exclusivité de cet événement :

  • le gagnant choisit celle qu’il veut parmi les trois,
  • le deuxième parmi les deux restantes
  • le troisième prend celle qui reste.

Il ne s’agit pas de nouvelles extensions, qui n’arriveront elles qu’en 2024, si encore une fois le marché le décide.

La question du playset complet a déjà été abordée, nous y avons déjà répondu. De notre point de vue, ça ne fait pas sens. L’écrasante majorité des acheteurs n’a pas besoin de 16 pingouins. Seuls ceux qui le veulent vraiment peuvent le faire.

Xael l’Archiviste

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Oui, mais moi, j’aurais bien aimé avoir 4 Chasseresses :wink: (pour mon deck Nakka attaque à distance)

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Et je reprécise également afin que cela soit bien clair : nous ne vendons pas en direct, nos produits sont distribués par Néoludis et vendus par les boutiques qui l’ont commandé. En l’occurrence, à OctoGônes, nous serons en partenariat avec Trollunes chez qui nous ferons le tournoi.

Xael l’Archiviste

Mais vous pouvez : il suffit d’acheter nos produits :laughing:

Xael l’Archiviste

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L’idée de les proposer à l’unité est-ce que c’est irréaliste ? (Pas les pingouins)

Parce qu’en l’état s’il y a tournois, c’est plutôt simple, soit les proxy sont acceptés, soit mes compagnons et moi même n’y participerons pas. Deux choix, suite à cela, l’intérêt descend, on revend le tout et l’on ne suit plus la gamme. Soit on se contente d’y jouer entre nous, à voir l’intérêt de nouvelles extensions dans un cercle fermé. Voir les deux cas en même temps.
C’est plutôt drôle de parler de Pingouins quand vous en rajoutez une comme carte « débloquée » grâce au KS. En lieu et place de carte qui n’existe qu’en un exemplaire et qui aurait bien davantage d’intérêt surtout quand elles sont limitées à 2/3/4 par deck. Mais ce n’est pas bien grave.

Mais il me parait évident, qu’il est hors de question d’acheter X fois la boite de bases pour se retrouver avec 48 pingouins qui ne servent à rien mais 4 chasseresses qui font sens.

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