Attention, je n’ai pas dit qu’il était mauvais !Mais pas le style de jeu qui m’attire le plus en ce moment.
Et le fastidieux, je l’ai mis entre « », avec « me parait » devant pour bien montrer que c’est un avis subjectif.
Comme tu dis, c’est du jeu de pose d’ouvriers à l’allemande, tendance actuelle où ca score dans tous les sens. Et autant Mombasa ou GWT m’ont plus, parce que fluide et « logique » dans leur déroulé, les derniers Rosenberg par exemple, ça me parait… « fastidieux » ^^
Ca part dans tous les sens, du coup certes tu peux toujours faire quelque chose, mais en même temps, pas bien grave ce que font les autres. J’aime bien l’aspect course en général, mais quand c’est sur 8 pistes plus la conquete des îles, ça dilue la pression. J’aime bien les pistes où tu progresses, mais idem, 8 pistes plus l’honneur…
La piste honneur par exemple, semble très importante, puisqu’elle détermine l’ordre du tour. Et que le premier joueur a plus de choix sur le volcan et limite les autres. Mais en plus, à chaque niveau ou presque d’honneur, il y a des bonus. Ca en devient un choix indispensable visiblement…
Et toutes ces possibilités, c’est un paquet de manipulation !
Et je vois un autre probème, en tout cas dans mon entourage, c’est un jeu à AP très prononcée je pense. Parce que si une personne veut optimiser ses X possibles suites d’actions (selon le nombre de joueurs et l’ordre, entre 2 et 6 au premier tour, qui donne ensuite 2 à 4 chaque fois, différentes selon le choix précédent…), en prenant en compte l’offre dispo (batiments, gods, et worhsip ? °, qui peuvent être à effet immédiat, chaque tour ou one-shot etc… Je connais des personnes à qui ça prendra 5-10 mn à chaque tour !!!
En plus, je suis pas fan de Rahdo. Il est toujours enthousiaste, donc difficile de juger. Plus différence de goût parfois, Il préfère les interaction faibles ou au moins peu directes, j’aime les jeux qui ne pardonne pas si l’on ne prend pas en compte les voisins. Et la vidéo file limite le mal de mer : le plateau étant trop grand pour son installation, il filme à la main !
Les autres vidéos m’enthousiasment pas plus, man vs meeple, c’est informatif, limite descriptif, donc difficile de savoir les sensations. Et la dernière que j’ai vu, avec voix off, effets et autres, ca fait pub (ou trailer quoi).
Par contre, je ne suis pas d’accord avec toi, les figurines, rien à voir avec BR ou RS ! Les deux sont des jeux d’affrontement, ou les figs représentent les unités engagés. Là, ce sont des marqueurs (sur les pistes pour les unités, le volcan pour les héros, et la map pour les bannières). Comme si les figs de BR servaient juste pour les pistes de ton plateau perso…
Bref, je pense que le jeu sera bon, équilibré (car en effet, c’est pas un coup d’essai) et le tarif est imbattable, mais ne m’attire pas plus que ça. Pour comparer avec des campagnes actuelles, Petrichor me parait à la fois plus simple mais plus fin, plus malin, dans le genre plein d’actions et de scorings, Rise to Nobility me semble plus fluide et cohérent. Et si je veux me casser le cerveau (option j’envisage toutes les combinaisons de Barbarians), je suis certain que Brass correspond plus à mes goûts…