Il m’est déjà arrivé d’enchaîner 3 parties, tellement frustré de ne pas dépouiller ce fumier d’Hitler ! :twisted: Sans pour autant y parvenir à la troisième. :-?
Je parle de la V1 du jeu : pour moi, la rejouabilité est bonne, la tension générée également. Moi qui ne suis pas fan du tout des lancers de dés qui décident d’une issue, je trouve que dans B.O. tout l’intérêt est justement de construire son attentat et de parvenir à frapper au meilleur moment afin que ces satanés dés soient les plus favorables possibles.
Tous les joueurs que j’ai convié à la table ont toujours apprécié. Attention : je n’ai que onze parties à mon actif mais chaque fois ce fut plaisant.
Par chez nous il est fort apprécié. Il faut optimiser sa tentative et prendre en compte que le hasard peut jouer avec ou contre nous en effet, mais ce serait oublier quelques points essentiels: tout le monde vit une aventure palpitante, on est vraiment dans le coopératif, on planifie vraiment avec ce que l’on a, les événements historiques donnent le ton adéquat et rappelle bien que Hitler a échappé à plus de quarante attentats. Et quelle joie de réussir! Sur toutes les parties que j’ai pu faire (huit au total du solo au maximum de joueurs), je n’ai jamais échoué, mais cela a toujours été sur le fil. Et nous étions uniquement en mode facile. Et pour finir, le prix proposé sur cette campagne est très correct (surtout qu’il est pas facile à toper). My two cents.
Non mais ça va bien ouais, c’est carrément parfait. 8-O
J’ai pas forcément besoin de trad, mais pourtant ça me tente bien de me faire une version francisée pour faire découvrir ce très bon jeu aux anglophobes.
Oui, on peut considérer que le hasard décide totalement de l’issue de la partie. Les joueurs s’efforce de forcer ce hasard, mais c’est pas simple. Et en cela notamment, le jeu restitue bien la chance hallucinante dont a bénéficié Hitler en échappant réellement miraculeusement à de nombreuses tentatives d’assassinat !
Et oui, le jeu est bien. Mais clairement super compliqué à gagner.
Oui, c’était prévu et puis Game Salute, fidèle à son habitude de fiabilité, nous a lâché du jour pour le lendemain -lorsque l’on a annoncé les volumes désirés- prétextant que le jeu était en discussion pour être localisé par Matagot (ce qui est tout à fait possible, Matagot bossant avec eux sur Everdell).
y a quelques annees une autre maison d’edition pour qui je fais des salons , les avait deja contacte pour le faire , c’etait deja un bordel sans nom pour communique avec eux, du coup il avait laisser tomber
c’est un editeur tres complique et qui a un peu le melon