Oui, c’est un sort oublié. Je l’ai pioché dimanche… mais je n’ai pas eu le temps de le jouer, la partie s’étant terminée à la fin du tour.
En parlant de sort oublié, on est d’accord que c’est un usage unique; et si on a invoqué une évocation via un sort oublié, elle disparaît comme toute autre évocation lorsque le mage est renvoyé dans sa cellule ?
Une évocation de sort oublié se comporte en effet comme les autres évocations dans ce cas de figure… en ce sens qu’elle reste sur le plateau, sous le contrôle du mage vaincu, et n’est pas renvoyée dans la boîte.
Les seules évocations qui sont retirées sont les évocations « parasites » telles que les umbras (ie celles que tu as sur toi, pas celles que tu as envoyées sur les autres).
Sinon, oui, c’est un usage unique, et la carte n’est pas défaussée dans les souvenirs. Elle retourne dans la bibliothèque à la fin du tour.
Les sorts oubliés sont effectivement a usage unique. Par contre quand tu meurs, tes évocations reste en jeu elle ne sont pas retiré de la partie. De souvenir, seul les umbras sont retirés
Encore une règle que je n’avais pas capté, heureusement que le jeu est en Français merci pour la précision !
Ah oui je me suis fait avoir, ils disent bien qu’on enlève les évocations assignées au mage, et non celles dont il est le propriétaire. Merci pour les clarifications ! (ça me paraissait un peu trop sévère comme punition pour la mort du mage)
As tu refait d’autres parties qui confirment ton ressenti ? Je n’ai pas encore testé brwr , mais j’avoue le le premier était simple (peut être un peu trop, et des écoles trop différentes ou déséquilibrés dans leurs approche : j’ai gagné mes 2 premières parties avec destruction (des supers dégâts qui ricochent de mages en mages) face à des joueurs qui connaissaient le jeu (qui eux avaient illusion , ou l’école qui invoques des autels pour des points de gloires, mais que je détruisais de toute façon, )
Bon de toute façon c’est le genre de jeu impossible à équilibrer vraiment.
Si je devais (et pouvait) compléter mon brwr avec des sorts de brw , lesquels ne nécessitent aucunes figurines ou cartes supplémentaires pour fonctionner ? (Car déjà bien trop de figurines et de cartes dans la bdb et les SG de brwR…) histoire de rentré le jeu plus simple et accessible.
Salut,
Ces cartes sont des quêtes public/commune. Elles sont decrites dans le livret de la boite sg 8eme sort il me semble
Non, pas encore. Ce week-end, si tout va bien.
C’est prévu, à la base. Il y a des écoles plus simples et d’autres plus compliquées à gérer, afin de faciliter la prise en main pour les nouveaux joueurs (Destruction, c’est la plus simple de toutes, avec que du dégât instantané dans tous les sens ; après, d’autres sont au moins aussi puissantes, mais elles nécessitent de réaliser des synergies ou d’avoir une approche plus réfléchie/à plus long terme).
Il n’y a pas vraiment de question d’équilibre entre les sorts. Les écoles ont des effets différents, et rien n’empêche tous les joueurs de piocher dans la même école s’ils la trouvent plus efficace (personnellement, je mixe systématiquement, en piochant généralement 4 sorts dans 4 écoles différentes à chaque phase d’étude, alors qu’à la maison, les garçons préfèrent se spécialiser dans une école).
Hum… Pas sûr qu’il y ait la moindre école sans la moindre évocation. (Ah, si, Conjuration, peut-être.) La plupart n’en ont qu’un seul type, mais certaines (Démonologie, Élémentalisme) en ont plusieurs. En revanche, il y a clairement quelques écoles excellentes dans BRW, que ce soit dans la boîte de base (Conjuration, Illusion, même Divination pour un gameplay différent) ou la Sator, qui en regorge (dont Néant, ma préférée, qui te permet en gros de tout faire),
Une des dernières updates détaillent bien les écoles : intéressant
Question connexe : je suis tenté par le playmat BRW Rebirth vendu par LMS sur sa boutique en ligne.
Des retours côté sérieux/livraison ?
Et sur la finition de leurs playmats ? (car vu la taille c’est plutôt bien placé)
Merci
Les tapis sont de bonne qualité (de mon avis perso), les bords sont cousu pas comme d’autre ou c’est collé car avec le temps les bords se décollent.
La qualité d’impression est bonne aussi.
Pour le rangement, il faut les roulé (mais pas les fumé bien sûr), car lorsque j’ai reçus celui de BRW ils me l’avaient plié en 4 et hop dans le carton. Comment vous dire que pendant le transport le coté caoutchouc c’était couper de lui même avec son propre poids au niveau des pliures du tapis! Un petit SAV et hop tapis re livrer enrouler dans du papier bulle!
Merci pour ce retour très instructif.
Je te rassure, je ne vais pas le fumer, car je suis asthmatique, donc la fumette ce n’est pas bon pour moi
Je m’apprête à faire ma première partie solo contre un avatar (Jukas) pour m’imprégner des règles, j’ai quelques doutes sur des points de règles :
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- Si un sort Soigne toute une pièce, il soigne donc aussi les ennemis ? Les alliés sont immunisés contre les dégâts de zone, mais à l’inverse les ennemis ne sont pas « immunisés » contre les soins ?
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- Certains sorts comme le sort de chaman : Source de vie indiquent « placez la cible dans une salle » alors que d’autres indiquent « déplacez de 1 la cible … » par exemple. Faut-il comprendre que dans le premier cas c’est une sorte de téléportation et ça ne compte pas comme « 'entrer dans la salle », ne déclenchant donc pas de pièges ?
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- On est d’accord que le SEUL cas où la RN gagne des points de victoire quand on défausse une quête, c’est lorsqu’un le fait volontairement pour UNE carte au début de la phase de la Rose Noire ; et quand on le fait c’est soit pour déclencher la fin de partie, soit parce qu’on en a qu’une en main et qu’on veut pouvoir en piocher une nouvelle ?
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- « A tout moment pendant la phase d’étude, un Mage peut défausser une et une seule carte Sort de sa main et la placer dans la défausse de l’Ecole de magie correspondante » >> On peut le faire avec le sort perso de son mage, et remettre la carte dans la boîte ?
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- Points pour la défaite d’un mage : « 1 point à tous les Mages qui ont infligé au moins 1 dégât ainsi qu’à la RN … » suivi de "Egalité : en cas d’égalité, les mages concernés (et Rose noire) obtiennent 1 point de moins (s’ils ne devaient obtenir qu’un point, ils n’en obtiennent aucun)
→ Si J1 a fait 7 dégats, J2 2 dégats, J3 et RN 1 dégats chacun, J3 et RN n’ont aucun point
→ Si J1 a fait 5 dégats, J2 3 dégats, J3 2 dégats et RN 1 dégat , J3 et RN ont chacun 1 point où ils sont à « égalité » à ma 3ème place et ont donc 0 ?
C’est bien ça ? Je trouve ça bizarre comme règle ?
- Points pour la défaite d’un mage : « 1 point à tous les Mages qui ont infligé au moins 1 dégât ainsi qu’à la RN … » suivi de "Egalité : en cas d’égalité, les mages concernés (et Rose noire) obtiennent 1 point de moins (s’ils ne devaient obtenir qu’un point, ils n’en obtiennent aucun)
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- Lorsqu’on joue avec un avatar, on a uniquement les événements d’avatar de la boîte de base, aucun événements classique Et selon certains avatars on rajoute encore des cartes spécifiques à l’avatar ?
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- Jukas gagne bien avec sa capacité spéciale « Vortex de puissance » 2 points EN PLUS des points qu’il marquerait normalement en réstaurant une salle ?
Désolé pour le pavé !
Bardes n’a pas d’Evocation de mémoire.
Omnia y a juste le petit chat )
Fourberies, y a juste le petit être féerique et 2-3 token d’illusions.
Enchantement, pas de fig en soit mais les cartes Équipements en Évocation.
=> Donc oui, je vois juste Barde vraiment sans occupé Évocation et Enchantement sans fig ni token en plus.
Exact pour Barde, bien vu (son évocation, c’est le Landshnecht, donc, bdb). En revanche, Enchantement a les épées dansantes.
Et Fourberie a aussi Nimbo en plus des objets animés.
Mais la seule école sans la moindre évocation, c’est Conjuration, donc (qui compense avec des pièges à foison).
1 tes sorts de degats ne peuvent pas affaiblir ton mage et tes évocations, inversement les soins ne cibles jamais les adversaires.
2 oui c’est comme une teleportation mais la fig est tout de meme considéré comme entrant dans la piece permettant de declencher les pieges
3 oui c’est bien ca
4 oui tu peux
5 dans ce cas l’egalite gagnevtout de meme un point, dans rebirth c’est devenu ( tous les autres participants gagnent 1 points).
6 oui on ne joue que les événements avatar. Pour avoir test, on change de phase lunaire avant la fin de la pile donc pas de problemes.
7 oui il gagne les points de la salle + 2 pounts si un vortex est dans la salle
Bon, je viens de faire ma première partie contre Jukas … Bah on dirait qu’ils ont pas testé leur avatar avant ? Ou sinon j’ai vraiment mal compris quelque chose
Jukas démarre dans la salle du throne avec un Vortex dedans + dans toutes les salles adjacentes. Et son pouvoir spécial le fait poser un cube d’instabilité dans chaque salle qui a un vortex. Sur le papier ça a l’air sympa, mais en pratique, il se retrouve ultra vite avec plus aucun cube, à ne plus pouvoir rien faire.
Là je suis à peine au second tour de jeu :
On a 30 cubes noirs de base, il en a 3 dans 7 salles avec vortex, 5 sur mes évocations, 4 sur mon mage, et ça y est il n’en a plus aucun et ne peut plus rien faire de la partie ? J’ai juste à m’arranger pour ne pas lui en rendre ?
En gros sa mécanique fait qu’il perd beaucoup trop de cubes sur les salles …
J’ai arrêté la partie, il ne pouvait plus rien faire, c’était vraiment plus très intéressant
