Bloc by bloc Uprising (3è édition) - par Out of Order Games - Livraison novembre 2022

Par contre pour la trad ça concernera uniquement les règles ?
Car j’ai vu qu’il y avait un peu de texte sur les plateaux et les cartes.
À moins qu’une récap soit prévue en fin de livret ?

Seulement la règle dans un premier temps, les cartes n’étant pas si difficile à comprendre. Nous ferons peut être toutes les cartes dans un second temps.

Il semblerait que la version PnP (à venir) sera diffusée dans un format adapté à lé création de traductions officieuses (d’après des réponses dans les commentaires GF)

Out-of-Order-Games

Creator 15/02/2022 23:32 (edited)

No donation required! As with past editions of Bloc by Bloc, we will release complete print and play files of Uprising in both letter and A4 formats free of charge. We will also be releasing a complete set of files with all text removed to facilitate DIY translation projects. If you want to give us a tip here on Gamefound, that is much appreciated! The files will be be available for download later this year. #printandplay

Peut-on espérer une VF par un éditeur ? :slight_smile:
Avec un skin révolution française pour toucher notre âme de sans-culottes :stuck_out_tongue:

Ceux qui ont regardé en détail, ça vaut le coup de prendre le pack d’upgrade ou pas vraiment (pas eu le temps de me plonger dedans)… ?

il est fan on dirait

une sorte d’index des changements dans le nouveau livret pour les connaisseurs

Résumé

Notes for players of previous editions:
If you’re an experienced player of previous editions of Bloc by Bloc, many rules will be familiar, but
many have changed. Here is an overview of some of the most important ways that Uprising has
changed the Bloc by Bloc system since the 2nd edition:

  1. To win when playing fully cooperatively, each faction must complete one Conditions card. All
    Conditions cards specify districts that must be liberated and where occupations must be
    built. More info on rulebook page 17

  2. You can send your blocs to attend meetings to draw more Conditions cards and find possible
    paths to victory. More info on page 21

  3. You’ll draw Police Ops cards at the start of your turn, not the end.

  4. No reaction rolls! Ever! This component has been removed from the game.

  5. The Loot action now has two options: You can place a fire token and immediately draw 1 loot
    card. Or you can place a graffiti token to boost the loot generating power of nearby Mutual
    Aid centers. More info on pages 13 & 15

  6. Metro Lockdown and Police ID Priority are now determined by the Reaction deck. During
    Sunrise, players resolve the top Reaction card. This is when police attack and vans move.
    More info on pages 9 & 18

  7. There are now three ways to lower Police Morale: build an Occupation, defeat a van, and
    liberate a district. You’ll note that defeating 1 police squad no longer lowers morale.

  8. An occupation does not need to be built in a district in order to liberate it. You can now
    liberate commercial districts or districts belonging to factions not playing in 2 or 3 player
    games.

  9. However, district liberation now requires that the district you are liberating is adjacent to
    another district that is already liberated. Public districts are the only exception; they will
    always be the first districts to be liberated. More info on page 20

  10. The cards you draw from under liberated districts are now called Liberation cards. Each card
    gives you a story from the streets and a choice. After each liberating faction has made its
    choice, the card is flipped over and the outcomes are revealed.

  11. Barricades stop 1 police squad (1 barricade), 2 squads (2 barricades), all squads and vans
    (3 barricades). Additionally, when squads dismantle barricades, each squad dismantles 1 (so
    1 squad trying to go through 3 barricades removes 1, not all 3).

  12. The action dice thresholds have changed: You’ll get a fourth die when you have 5 blocs in
    play (instead of 6 as in previous editions). And you can add action dice together! Need a 5
    for an advanced or attack action? Spend a 2 AND a 3. More info on page 10

  13. Only deal Agenda cards if you’re playing semi-co-op. More info on page 23

A partir de 53.45 ils disent moins de hasard sortant (pas de dès de réaction) , plus de contrôle et de planification Libsyn Directory
ou à l’écrit :slight_smile:
https://tinyletter.com/OOOgames/letters/bloc-by-bloc-3rd-edition-design-journal-3
Pas joué aux précédents mais ressemble à des changement importants.

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Je pense qu’il y a pas mal de changements quand même.
Ils disent dans leurs Designer’s journals qu’il y a désormais moins de hasard et que l’IA de la police est renforcée, ce qui devrait rendre le jeu un peu plus stratégique.

Il y a l’aspect semi-coopératif aussi qui est appuyé. Si on désire jouer avec ce mod, il y a certains objectifs personnels orientés coop (« Social ») et d’autres qui offrent des victoires individuelles (« Sectarian », « Vanguardist »).

image

D’ailleurs je me demande s’ils ont prévu suffisamment de cartes Agenda pour moduler le niveau de confrontation selon l’envie des joueurs. Les cartes Sectarian et Vanguardist ont l’air d’emmener la partie vers davantage de confrontation que de coopération.

Une chose qui pourrait être sympa aussi c’est de laisser le choix aux joueurs en cours de partie. Un peu comme dans Nemesis, on tire 2 cartes au milieu du jeu et on choisit son objectif perso selon son humeur ou l’avancée de la révolte. Mais pour ça il faudrait plus de cartes Agenda. Peut-être en SG ?

1 « J'aime »

L’agenda existait déjà sous cette forme, mais dans la 2e ed y’en a assez peu si je me souviens bien.

Ah ok j’avais cru comprendre que c’était des objectifs plus coopératifs que semi-coop.
J’espère qu’ils envisageront d’augmenter le nombre de cartes alors.

Là ils n’en prévoient que 6, ça doit être la même chose.
En fait, tous les joueurs avec un agenda Social jouent en coop et les autres gagnent tout seul, c’est plus ou moins dur. Ça m’a toujours paru assez artificiel, mais tu dois avoir raison, peut-être qu’en tirant une carte supplémentaire au milieu, ça ajoute un côté Galactica/Insondable/Nemesis.

Sur la fiche BGG de la seconde édition, un temps de jeu entre 2 et 3h est indiqué.
C’est pareil pour cette troisième version ?

C’est ce qui pourrait me freiner, sinon le thème change ça avait l’air sympa.

Moi qui aime beaucoup les dés je suis presque déçu qu’ils aient supprimé le dé de réaction, après je peux comprendre que ce fusse parfois trop punitif. Ils auraient du laisser le dé mais lui donner des effets autres avec de l’apparition de police dans les quartiers où elle était déjà présente plutôt que sur le lieu de l’action par exemple.

Oui c’est vrai que c’était sympa de mettre un peu d’aléatoire. J’ai cru comprendre que la disparition des dés répond à la volonté des designers de rendre l’IA plus prévisible afin d’augmenter drastiquement sa puissance sans pour autant générer de la frustration. Pas mal de joueurs regrettaient le faible niveau de la police dans les précédentes éditions apparemment.

Je leur ai posé la question au sujet du nombre de Cartes Agenda. Ils ont répondu qu’ils n’avaient pas prévu d’augmenter leur nombre, mais qu’ils allaient proposer des cartes vierges afin que les joueurs puissent customiser leur partie. Ca peut être pas mal :slight_smile:

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Y a que dans le monde du jeu de société que l’on peut lire ce genre de chose :joy: :joy: :joy:

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Petit point de notre coté :
Nous avançons, mais nous n’aurons clairement pas le temps de finaliser la traduction avant la fin de la campagne.
Nous y travaillons et je reviendrais vers vous dès qu’elle sera fini.

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Hey ! Salut mes petits anti-gouv ! ^^

Petit point d’avancement sur la trad.
Nous avons terminé à 100% la traduction du livret de règle.
Nous sommes environ à 33% de la relecture et correction.
De fait, nous n’aurons pas terminé pour fin Mars (c’était notre objectif) mais plutôt mi-Avril :sweat_smile:

Pour le reste du matériel (cartes, aide de jeu, etc…), l’auteur ne souhaite pas nous faire parvenir les reste du matos en dématérialisé (ce que je peux comprendre en un sens) pour avoir une traduction complète. Nous ne pourrons traduire le reste que lorsqu’il aura décidé de diffuser tout le matériel pour le DIY (Do It Yourself)…

See U les révoltés !

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Hâte de voir ça, merci !

J’ai raté la campagne… Faut absolument que je me rappelle de le choper au PM !

Beuh ? Comment ? En te greffant sur le pledge de quelqu’un ? Ou en late pledge ?