BOMB BUSTERS est un jeu coopératif de déduction dans lequel vous incarnez une équipe de démineurs qui doivent désamorcer une bombe !
Mais attention ! Les fils de cette bombe sont répartis entre tous les joueurs et vous ne voyez que les votres. Pour réussir votre mission, vous allez devoir couper des fils identiques entre votre support et celui d’un coéquipier. Il va donc falloir faire preuve de déduction et d’un peu de mémoire !
Gare à l’explosion lors des 66 missions rejouables, aux règles uniques et évolutives avec 5 boites “surprises » !.
: 2-5 joueurs : 30-60 min (officiel. En pratique, plutôt 5-30) : Coop, déduction, communication restreinte, évolutif
ah ah j’allais écrire, et d’ailleurs je le fais quand même : très bien à 2,3,4 ou5, avec des sensations complètement différentes selon le nombre de joueurs
J’aime beaucoup Bomb BUSTER à 5 avec plus de possibilités de tirages improbables (genre ton plus petit numéro c’est un 5 ou quand tu as un gros trou au milieu de ta suite de nombre ) et que t’arrives quand même à t’en sortir !
Ici on a joué à 2, 3, 4 et 5 à Bomb Busters, une soixantaine de parties depuis juillet, avec une dizaine de personnes au total. A une exception près, tout le monde en a redemandé, quelle que soit la configuration. Celle où l’on a le plus perdu, qui nous a semblé la plus compliquée, c’est à 3 joueurs mais l’on y est retourné à chaque fois avec plaisir. On a beaucoup joué à 4 et 5 avec un groupe assez stable et cela marchait très bien. La suite du parcours se fera essentiellement à deux et j’aime bien aussi la dynamique que cela développe. Bref, c’est le jeu le plus joué pour moi cette année, ultra simple à sortir.
Edit: pour rebondir sur la remarque de @MathemW , la mise en place ne nous a jamais rebuté, même en cas d’erreur fatale rapide. L’essentiel est prêt, juste à traiter vite fait les éléments aléatoires pour repartir très vite et être moins nuls.
Bomb Busters, je n’avais jamais autant joué à un jeu!
Avec un couple d’amis on enchaine les missions dès qu’on se voit et une vraie dynamique s’est instaurée.
Ce qui est fou c’est qu’au départ on galérait à se comprendre et à réussir à désamorcer les bombes. Maintenant la communication et la compréhension sont devenues hyper fluide et on enchaine les missions sans échec. Bon, on est à la 18 .
Sinon sur la mise en place je dirais 3 minutes chrono, donc aucune lourdeur pour nous de ce côté.