Boucaniers - Bluff et stratégie en simultané - de / par Vincent Tellier - fin nov. 2024

Bonne chance et je croise les doigts pour vous :pray:

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LA CAMPAGNE EST LANCÉE !

https://www.kickstarter.com/projects/vincenttellier/boucaniers

Merci énormément à tous pour vos remarques. N’hésitez pas à me faire des retours !

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Bonne chance pour ta campagne.
Je monte à bord.

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Je te souhaite de réussir :+1:

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Salut
J’aime bien ce que j’ai vu mais avoir 12 bateaux différents, je pense que ça ne sert pas à grand chose à part drastiquement augmenter tes coût de production. Des standies avec vos belles illustrations auraient largement suffit voir des acryliques pour une version deluxe… mais ce n’est que mon humble avis. En tout cas la page donne envie et je te souhaite une belle réussite !

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Je garde un œil dessus, c’est un beau projet.

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Franchement, le jeu a l’air super. La DA est superbe/

Mais c’est juste bien trop cher (<50€).

Les modèles des bateaux sont très jolis, mais je ne trouve pas que l’impression 3d rend bien (j’aime pas du tout).

Très sympa la livraison gratuite à Paris !

En tout cas, bravo pour la page du KS, c’est super propre !

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La page est effectivement plutôt claire, j’attends la vidéo annoncée. Il manque tout de même les frais de port pour les non-parisiens…

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Idem, les mécaniques et la direction artistiques sont top, vraiment cette DA est excellente, il est vrai cependant que le jeu parait peut etre un peu cher. Je fais aussi partie des gens qui trouve que des meeples bateaux/standees auraient fait le taf également, surtout en voyant la patte graphique du jeu, Je trouve que cette impression dénotte par rapport au reste du jeu. Je me rajouterai probablement quand la paye sera tombée x]

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D’accord avec tout ce qui a été dit plus haut. Par contre, je suis vraiment curieux de voir comment la campagne va se « goupiller », sans strech goal !

J’aurais vu une possibilité d’amélioration des pavillons ou des tuiles supplémentaires pour augmenter la carte, de vrais pièces, des cartes double layers … concernant les bateaux, j’aurais plus vu tout le monde avec le même bateau mais une capacité à le faire évoluer au cours de la partie avec une carte pour chaque joueur sur laquelle sont répertoriés les différentes représentations des bateaux et la possibilité de mettre un jeton de la couleur du joueur en face du bateau qu’il a en jeu OU un mini tableau avec tous les bâtiments possiblement à obtenir et un jeton de la couleur du joueur en face du bateaux qu’il a en jeu (ce petit tableau sur un mini chevalet, visible de tous).

Je comprends très bien l’intérêt : Ludiquement, on voit sur la table, la puissance du bâtiment du joueur mais, je maintiens que cela plombe le prix. Pour the last bottle of rum, j’ai fais faire des miniatures de bateaux et je n’avais qu’une seule forme : c’était pas donné et j’en ai fais faire une trentaine afin de couvrir d’autres jeux.

Autre problème pour moi : la cohérence entre un rendu 3D qui apporte un certain « luxe » recherché par l’éditeur (ok, pourquoi pas), des tuiles magnifiques, des cartes avec une DA superbe … et les pavillons qui font très « artisanaux », genre simple morceau de feuille de papier que l’on coince dans le mat. Alors je n’ai aucune idée pour remplacer cela par autre chose ! Peut-être un socle de couleur ou des pavillons en plastique mais cela va coûter encore un bras et un rein !! Pas simple !

Bref, je suis très curieux de voir comment va se dérouler cette campagne car, en l’état, le jeu est vendu terminé, sans SG possible. A voir, mais très risqué, à mon humble avis.

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Il y a un pallier pour un thermo

Complètement d’accord avec ce qui a été dit, la DA est très chouette, mais les bateaux en plastique ne sont pas du tout raccord avec.
Je suis désolé de te dire ça, mais (au moins en photo) ils font plus jouet Kinder qu’autre chose. Il s’en dégage une impression de lourdeur (voiles épaisses, mâts massifs…).

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En ce qui me concerne , le prix est un vrai frein …

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Alors concernant le fait que les figurines fassent un ensemble un peu « lourd » par l’épaisseur du produit, ceux que j’ai fais faire pour The Last Bottle of Rum (TLBOR) sont de mêmes factures. L’explication est simple : la figurine étant de petite taille, afin qu’elle garde une certaine rigidité et solidité, on ne peut pas faire autrement que de mettre de la matière.
Alors pour un jeu comme TLBOR, qui est dans un domaine plus « dessin animé », cela ne gêne absolument pas. Là, effectivement, il faudrait des figurines plus fines comme on peut en voir certaines sur Etsy, par exemple, mais, je ne suis pas sûr de la solidité et le prix ne sera pas le même car utilisation d’une autre technique (résine) certainement (je ne suis pas un spécialiste) pourrait permettre cette finesse (j’ai fais l’expérience sur des figurines avions pour un porte-avions au 1/400 - Bonjour la fragilité du produit, surtout pour le d’égrappage !).

Après, est-ce que des jetons acryliques avec l’image du bâtiment aurait pû faire l’affaire ? Ce jeton, enchâssé sur champ, dans un socle de la couleur du joueur avec un emblème dans le fond du socle ? ou des standees ?

Se sera à réfléchir suivant le résultat de la campagne. Peut-être qu’il n’y aura pas à réfléchir car l’objectif sera atteint et la campagne réussie ! C’est tout ce que je souhaite.

Pour le thermoformage, effectivement, je n’avais pas vu que c’était un palier. Mais, j’ai peur que cela fasse « léger ». On verra bien.

Les frais de port pour le reste de la France sont à 7€. De mon côté, ils sont présents et disponibles, il y a un problème de ton côté ?

Veux-tu un échantillon gratuit pour juger ? :grin: Je ne peux pas vous convaincre autrement que de les montrer en vrai.

J’ai testé avec l’impression en résine et c’était moins résistant que le filament. Aussi, le filament permet 2 couleurs.
Les standees c’était impossible pour moi. Je trouve ça cheap et surtout pas immersif.
Là où j’étais impressionné, c’était sur le jeu récent Rayman qui était sur Kickstarter. Je ne sais pas quelle technique ils ont utilisée pour faire des figurines multicolores si détaillées.

Désolé pour les paliers, je suis quasiment tout seul à travailler sur le projet, et chaque palier était une grosse dose en plus à préparer, j’en ai abandonné la plupart.

J’aurais tant aimé réduire le prix…
Le seul argument que je peux y opposer, c’est que les mécaniques sont tout aussi travaillées que la DA et que la rejouabilité est incalculable. C’est pas fait pour prendre les toiles d’araignées sur l’étagère.
Aussi, contrairement à beaucoup d’autres jeux, la version à deux joueurs est tout aussi bien qu’à 3, 4 ou 5. A deux joueurs, chacun contrôle 2 bateaux. Les stratégies sont différentes, on a comme une petite armada.
Si on parle purement en termes de rentabilité, le prix a son sens en terme de consommation.

Il faut aimer la stratégie et le compétitif bien entendu… :slight_smile:

PETITE ANNONCE :
J’organise une session ce dimanche dans un bar à jeux à Paris (normalement au Chauve qui rit, mais j’attends confirmation). N’hésitez pas à me dire s’il y a des intéressés !