Pour 2-4 joueurs, gestion de ressources et set collection/moteur où vous devrez créer un héro de fantasy et décider de sa destinée. Le jeu se sert de runes à lancer à la place de dés.
Remarques : l’extension est basée sur le roman Le Nom du vent de Patrick Rothfuss (1er tome de la saga Kingkiller/Chronique du tueur de roi).
Pledges : Soutien de base à $40+5 (38€ fdpin). Avec extension à $55+10 (55€ fdpin). All-in (Jeu + extension + néoprène) à $75+16.
Je suis tombé la dessus, je trouve les illus a tomber par terre faut que je vois le gameplay. J’étais étonné de ne pas voir de sujet ici pour le coup. Ni de pg @merlinpinpin =p
[quote quote=340136]Je suis tombé la dessus, je trouve les illus a tomber par terre faut que je vois le gameplay. J’étais étonné de ne pas voir de sujet ici pour le coup. Ni de pg @merlinpinpin =p
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Mais, mais, mais… tu chercherais pas à me faire passer pour un maniaque, là ? :mrgreen:
(En réalité, je les ai contactés, mais l’offre qu’ils m’ont faite est tellement bof que j’étais en train de faire autre chose quand je l’ai reçue, et je l’ai instantanément oubliée…)
Or donc, si c’est de nature à intéresser quelqu’un, ils proposent ceci :
Pour 10 boîtes, 10% de réduction et fdp gratuits (sachant qu’ils ne sont que de 5$ pour le pledge de base, et de 10$ pour le Kingkiller).
J’ignore s’il est possible de mixer les pledges, mais il est toujours possible de demander…
Bien tentant ! Je m’étais arrêté au fait qu’une bonne maîtrise de l’anglais rendait ce jeu impraticable pour la majorité des personnes avec qui je joue, mais le prix tout compris plus le mode solo fait pencher la balance du côté du pledge compulsif… Un PG et c’est la mort assurée !!
Pour info, sur un pledge normal, ça ferait 9,50$ de réduc (soit à peine 8€ ; s’il y a un MR derrière, ça ne vaut pas vraiment le coup, sauf éventuellement pour aider un PG à se compléter ou en cas de MR regroupé), et pour un Kingkiller, 15,50$ (un peu plus de 13€ ; c’est déjà mieux).
J’ai également demandé le poids du jeu, afin qu’on ait une idée du prix du MR.
C’est très joli mais j’ai des doutes sur le gameplay ; ça m’a l’air un peu plat.
Aussi, je trouve que les mécaniques ne collent pas au thème. Du combo et du scoring ça se marie assez mal avec un thème d’aventure.
Je trouve ça super beau, le principe est original, il y a du potentiel si ils chopent d’autre licences connus comme la roue du temps, les dossiers dresden, etc…
Mais au final, à la lecture des règles, ça me semble un peu plat, et super court, en 12 tours sur de bon jets de runes, c’est plié… Au final les seuls choix a faire, sont sur le choix des traits ou aventure à chaque tour, et ca va se jouer sur les lancés de runes, voir pas du tout si on ne prend que des traits…
Mais je suis curieux, et le prix n’est pas excessif.
Pour une fois, je pense que le mode solo est un vrai plus : tu peux te raconter ton histoire tranquille, et tu n’as pas a " forcer" les autres à faire du roleplay.
Si il y a un PG avec possibilité de prendre du kingkiller, j’en suis ( mais je sens que ca va se finir au MR vu que je suis sur orléans