Je suis tombé sur un post de l’éditeur américain qui corrige une erreur dans les règles.
Normalement, quand vous ne pouvez placer aucune des formes disponibles sur la carte Exploration ou quand vous devez placez une des formes disponibles sur une case Ruine et que vous ne pouvez en placez aucune, vous devez dessiner une unique case n’importe où sur votre parchemin. Le type de terrain de la case doit être choisi parmi ceux proposé sur la carte Exploration révélée d’après les règles (début de la phase d’Esquisse et dernier point de la phase d’Esquisse).
L’éditeur américain revient dessus et précise que l’on peut dessiner n’importe quel type de terrain (à l’exception des montagnes), comme si nous devions dessiner suite à une carte Exploration « Terres Fracturées ».
Une réponse de l’éditeur américain sur BGG confirme que dans le cadre de la carte de score « Remparts », si nos 2 plus grandes villes sont à égalité (5 cases chacune par exemple), on score bien l’une des deux, soit 10 points dans mon exemple (2 points par case).
Et bien sûr, si on a qu’un village, on score 0, car notre 2eme village comporte 0 case.
Il ressort facilement. Je dirais plus abordable que Welcome To (qui n’est déjà pas inaccessible) pour in casu ou un enfant. Je trouve qu’on se met plus vite dedans.