Zombicide Green Horde j’ai dépledge et au final, j’ai l’impression que le jeu était effectivement loin d’être leur plus grosse réussite sur la franchise. Sur le moment, j’avais peur de mettre la main dans l’engrenage CMON et au final, je m’en porte pas plus mal
Outlaws last man standing : idem, trop léger et pas sûr de le voir sortir beaucoup, entre la livraison à rallonge et la déception qui a l’air assez partagée, c’était plutôt un bon coup.
Tokaido Collector Le jeu avait de bons retours, mais je trouvais ça un peu cher à l’époque pour mon budget (j’étais encore jeune et naïf) et Funforge n’avait pas encore acquis sa réputation. Après, ben justement, la réputation de funforge n’est pas née de nulle part… Ça m’a permis de blacklister de base leurs projets (je ne comprend pas qu’Antoine Bauza se soit encore mis avec eux sur namiji vu la réputation catastrophique qu’ils se traînent alors qu’à l’inverse la sienne est plutôt très bonne).
Reichbusters Je le sentais mal à cause de la mise en place avec les tuiles. J’ai déjà earth reborn et même si le jeu est bon, ça reste une purge à mettre en place, bien m’en a pris vu qu’apparemment, mes doutes se sont confirmés et ça en a douché certains, le rangement empire encore la mise en place, la livraison fut tardive et le jeu pas exempt d’erreur.
Solomon Kane des gros doutes sur le moment quand aux possibilités narratives, un thème qui ne m’inspirait pas plus que ça (c’est très américano-américain), et pour le coup, la gestion de projet a l’air d’avoir été plus que houleuse, et c’est pas fini. Je reste convaincu par le concept, mais sans y adhérer suffisamment pour que ça vaille vraiment le coup pour moi (j’ai apparemment été bien inspiré de lui préférer tainted grail où le thème me parlait plus)
ToL:JoA La campagne me semblait trop grosse pour que tout puisse être bien ficelé (un jeu qui fait tout trop bien avec 250 extensions différentes sur un jeu jamais publié), je ne me suis pas trompé, j’ai au final replongé sur le PM de la 1.5, mais pour le contenu plastique (pour jouer à Saga) et en sachant mieux le risque que je prenais
Living Planet Pour les mêmes raisons que ci-dessus, j’aime beaucoup Christophe Boelinger (ses concepts de jeux et le personnage), mais au final, il n’y a à peu près que Dungeon Twister qui marche à la maison. Tout le reste est encore un peu trop flou aux entournures/bac à sable pour mon goût.
Après, pour les gens qui lisent ce topics, qu’ils se rassurent, j’ai aussi pledgé alors que je n’aurais pas dû quelques autres projets (Mare nostrum : pas pour moi, KDM itou mais j’ai appris à ne plus céder aux sirènes d’ @Endevor qui sait faire naître l’étincelle chez les autres , mais joue décidément dans une autre catégorie que la mienne ! – genre super poids lourds -- , officinalis qui a perdu face à The crew, et Lord of the dead qui était une folie de jeunesse (mais qui ne m’a pas coûté cher ni en place ni en sous — 9€) )