Pour toi peut être, la question que je me posais était pour eux et leur financement
c’est un peu impossible a répondre précisément (quoique certains qui le pratique sur tous leurs KS serait a même de le faire je pense, coucou AR) mais on peut imaginer que si le jeu est moins cher (a cause du fait qu’il y ai moins de plastique) le jeu « vendra » mieux et que les ordres de grandeurs niveau revenue seront les mêmes.
changement de couv et annonces prévues dans les prochains jours pour la localisation, prix tva etc
ils ont pas mal de pression pour sortir les infos avant la fin de wild assent
Yep, j’allais écrire la dessus, mais fallait que j’aille bosser
Ils ont envoyé un mail à ceux qui ont suivis la page de campagne qui renvoit vers un update sur la dite page.
Pas mal de chose annoncées succinctement et sans détail.
en vrac :
- Des localisations en plusieurs langues
- un partenaire pour plus d’immersion. Je suppose une app, ou une bande son
- Un jeton d’initiative pour les backers des 48 premières heures
- Mise à jour du module sur table top simulator
- Une nouvelle couverture de boite pour l’extension.
Perso je préférais la précédente.
La boite a l’air aussi grande que la première, ca va encore être un cauchemar à stocker, et à transporter pour jouer hors de chez soi !
Pourtant ca rien a voir ensemble comme jeux
« Rien à voir » me semble un peu exagéré.
Je vois déja 3 points commun :
- Thème Heroic fantasy
- Du plastique : pas mal de figurines
- Coopératif
4eme point completement subjectif, mais la direction artistique me semble similaire.
En effet le système de jeu est différent, mais je peux comprendre que l’éditeur de COD ait peur que Wild Assent lui pique des parts de marché. On est sur le même type de public.
Clairement, si je ne partais pas sur un gros pledge de Wild Assent, j’aurais foncé sur CoD.
Non mais attendez la vous me donnez envie de pledge wild assent
Oui je sais, j’aurais pas du aller voir la page, je l’avais oublié celui là…
CoD n’est pas un pur dungeon crawler quand Wild Assent est plus un jeu d’escarmouche ? Pour moi, si c’est le cas, c’est tout de même une sacré différence.
Mais surtout Drunagor c’est génial
J’avoue que j’ai jeté un coup d’oeil aux 2, et malgré les différences de gameplay, je les mets dans la même catégorie, en ce sens que je ne peux en prendre qu’un des deux (si j’en prends 1).
Alors y a des spécialistes qui pourraient m’en conseiller un plutôt que l’autre ? Sachant que je suis plutôt complétiste, mais si les deux en core sont bien, je peux revoir ma position.
Je pense qu’ @Endevor te répondra pour Wild assents, je crois qu’il l’a.
En ce qui concerne COD, la boite de base c’est 18 scénarios et 12 persos jouables. Compte entre une et 3h00 selon le scénario et ton groupe.
Si tu prends juste la boite de base, tu vas vite tourner en ronds sur les monstres.
mais je pense que la booite de base se suffit à elle même si tu veux jouer la campagne une fois et basta.
Le pledge completiste sur COD va être hors de prix et va dépasser largement les 500€ à mon avis. on était déjà à plus de 280$ sur le premier. Et ça c’etait avant l’augmentation des frais de port et la pénurie des matériels.
En fait, comme l’a dit @GrosRaymond cela dépend surtout de ce que tu recherches : si tu veux un Kingdom death like / light et un système basé sur le combat stratégique, prends Wild assent. si tu veux un dungeon crawler accessible prends COD.
Merci pour la réponse. Pour donner plus de précisions sur ce que je cherche, je n’ai en effet pas beaucoup de dungeon crawlers, alors que j’ai plusieurs jeux d’escarmouche en arrivage, et si moi j’adore, ma partenaire régulière est moins fan du style. Ceci dit, il y a aussi le mode campagne sur lavon rising qui a l’air intéressant en mode hunt.
Et justement, y en a-t-il un qui serait mieux à 2 que l’autre, puisque c’est ma configuration la plus fréquente ?
Ensuite, je comprends bien que CoD semble être plus cher, mais s’il y a plus de contenu, ça se défend. Qu’en est-il à ce niveau-là ?
Et enfin, en cherchant en dungeon crawlers, il y a le fameux Stormsunder de chez Lazy squire, qui a l’air intéressant aussi. J’ai lu qu’il y avait des risques de retard, surtout pour la VF, mais ça a l’air lourd quand-même aussi.
Je pense que les deux se valent à deux joueurs pour le coup, ça va vraiment se jouer sur le genre que tu préfères.
Pour le prix, difficile de faire une comparaison objective. Perso, je suis plus Dungeon Crawler, donc CoD me semble moins coûteux pour ce que j’ai que Wild Assent. Maintenant, je pense que dans les deux cas, on est dans des prix qui sont dans la moyenne pour ce type de contenu.
Pour Stormsunder, c’est très personnel là encore, mais j’y risquerais pas une demi-cacahuète sur ce truc. Lazy Squire a pas livré grand chose jusqu’à présent et rien d’exceptionnel quoi qu’il en soit, et ce projet me paraît franchement démesuré.
Et niveau complexité pour jouer avec un enfant les 2 sont jouables ou Drunagor est beaucoup plus adapté?
D’après ce que j’ai compris, Lavon rising n’est pas un stand Alone.
Il te faut donc le jeu de base pour y jouer. Donc on part sur du 250$+
J’ai lu en diagonale les derniers commentaires sur le fil de wild assent sur ce forum, et à priori le mode campagne de la boite de base n’est pas fou fou. Un influenceur dit avoir aimé, mais qu’au final ca revenait à faire une chasse + une phase de camp, puis refaire la même. Ceci dit, ca avait été clairement annoncé que ce serait ça
Je joue a COD avec ma compagne, et ça fonctionne pas mal à 2. Je conseille que chacun prenne 2 persos comme ça pas de risque de s’ennuyer en ne jouant que support / soin.
Stormsunder c’est à mon avis une vraie fausse bonne idée : ça a l’air super le papier, mais ca me semble justement trop ambitieux. personellement j’ai beaucoup hésité et je ne l’ai pas pris car à mon avis la prise de risque était trop grande. Je crois que c’est annoncé pour mars 2022 au mieux pour la premiere vague.
Perso j’attendrai le retour des premiers backers, si ils recoivent quelque chose, quitte à payer plus cher lors du reprint.
Vu ce que tu nous dit, je te conseille de prendre COD boite de base + la boite de monstres. Pour ce qui est du contenu, voici ce que contenait le all in sur le premier ks :
Boite de base : campagne 18 scénarios
2 Boite d’aventures : chacune représente une mini aventure qui se situe entre les aventures de la campagne de la boite de base
2 grosses boites d’aventures : nouveaux monstres, nouveau boss, une nouvelle classe avec 2 persos, un féminin, un masculin, une campagne de 6-8 scénarios.
1 boite de monstres pour les monstres aleatoires dans la campagne.
le lien du 1er ks :
https://www.kickstarter.com/projects/wearecgs/chronicles-of-drunagor-age-of-darkness?lang=fr
il faut aussi silvestream donc c’est 369
Wild Assent c’est vraiment simple en une chasse et un campement tu as vu 99% des règles du jeu. Tu sais les capacités que tu peux débloquer pour ton perso des le départ ( 2 de départ + 5 a débloquer par perso). Lavon va rajouter des paths pour ajouter un peu plus de customisation.
Drunagor c’est plus compliqués avec plein d’icones et de possibilités de customisation.
Ton enfant il lit ? Ca sera dur pour se souvenir de toutes les capacités sans pouvoir les lire.
Après c’est les compétences des monstres qui changent a chaque chasse. J ai pas encore fait les campagnes. Mais une des deux est juste une intro de chaque perso.
Y a pas vraiment de pause une fois que tu commences la chasse/scénario. Le setup est pas tres long t’as une map unique 4 perso a placer, 4-5 monstres et leur cartes et 6-8 éléments de terrain c’est tout et après tu joues 1-2h par chasse.
Dans Drunagor a chaque porte tu dois faire un setup mais t’as l’impression de découverte.
Wild Assent ca prend un place limitée et définie sur la table et ca se joue tous le temps avec 4 persos.
Y a trop de tokens pour rien je trouve mais Chronicle c’est la même.
Au niveau DA, wild assent c’est un peu sombre au niveau des couleurs et vieillot en illustrations sur la v1, j ai pas vu de messages qu’ils changeaient ca sur le reprint. Chronicle c’est bien plus coloré et moderne en terme de DA.
Aussi c’est perso mais je trouve les éditeurs de WilldAssent moins sympas et quand même grippe sous. Alors que ce de Chronicles on vraiment été plus a l’écoute des backers et ont livrés en un temps raisonnables.
On y rejoue demain, on devrait dépasser les 20h de jeu, c’est bien trop tôt pour me faire un avis (on aura peut être fait 6/18 scénarios de la campagne principale + 2 de la première extension).
Les systèmes sont incomparables mais pour parler structure de campagne :
- WA est un jeu ou tu enchaines arènes (carte fixe) + phase de camp/dev, un petit côté KDM light dans l’esprit selon certain mais en fait pas du tout la richesse de développement ou de l’ia, il n’y a pas d’exploration (ce qui n’en fait pas un DC dans ma classification toute personnelle), dans la campagne de base il n’y a pas vraiment de choix de scénarios, ça arrive dans la toute dernière extension mais il faut tout le contenu pour jouer, quoi qu’il arrive ce sont des campagnes courtes de 20h ou moins
- Drunagor est un vrai jeu de donjon, avec des portes, des trucs inconnus derrière (c’est ce que j’appelle exploration), 18 scénarios de 2 ou 3h dans la boite de base, mais c’est absolument linéaire, l’histoire est complètement figée, il y a quelques petits choix via le système assez malin d’image avec des choix, mais le moins qu’on puisse dire c’est que c’est très très léger (sur les 5 scénarios que j’ai fait c’est le problème de donner un avis aussi tôt) niveau conséquence, c’est d’ailleurs aussi un problème potentiel sur la progression tout est calculé, prévu, rien ne doit dépasser pour ne pas ruiner l’équilibre prévu (qui est très très très simple dans la version normale du jeu).