Conan - de Fred Henry - par Monolith

Ça pourrait, en v2 les pirates peuvent traverser.

J’ai joué en disant qu’on ne pouvait activer qu’une zone de baliste par round des héros (donc deux tirs maximum), mais si on applique strictement les règles, y a 4 balises au total (2 par zone) et donc les héros pourraient tirer quatre fois par tour, à 2/3 dégât par baliste, le bateau tombe en un ou deux tours (8 points de coque). Je ne vois pas comment l’overlord est censé gagner.

arf moi j’attends toujours de le sortir plus regulierement, et en coop probablement, mais les pictes mon groupe avait trouve ca genia!. Apres, il y a tellement de screnarios sur The Overlord, il doivent avoir eu le temps de les poncer et d’en faire de beins meilleurs…

ca reste le jeux que je sors le plus souvent avec les amis, initié aux règles ou non, meilleur achat (le plus rentable en tout cas) de ma ludothèque jusqu’a maintenant

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et du coup, quels sont les meilleurs scenarios selon toi? nous les pictes avait fait forte impression, tout le monde avait adore!

C’est vrai que le 1er est bien.
Celui des bateaux est bordélique c’est vrai, mais assez épique.
On avait bien aimé aussi celui dans la forteresse, où les héros doivent empêcher la transformation d’un sorcier en démon ailé tout en étant poursuivis par le démon noir (ouais j’ai pas les noms en tête ni des scénars ni des bestioles :smiley: )
Enfin celui dans les marais avec le gros Shoggoth invincible au milieu de la map était sympa aussi.

Conclusion : j’aime ce jeu !

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Donc tu fais 1 scénarios et tu conclus déjà qu’il ne manque que des bons scénarios pour que ce soit un bon jeux :thinking: Un peu hâtif je pense :wink:

Je pense que tu devrais lui laisser une autre chance. Perso, j’ai fait quelques scénarios (taverne, picte) et certains scénarios étaient difficiles pour moi en tant qu’overlord, d’autres étaient difficile pour les héros… Je ne suis pas pour dire qu’un scénario doit être équilibré à 80 ou 100%, ce qui permet un certain challenge je trouve :v:

Alors, si tu relis avec le doigt, j’en suis à 3 scénarios (allé, 2.5).

Moi je veux bien continuer de lui donner sa chance (même si le gros n’importe quoi des règles des scénarios est quand même vraiment gênant), mais va motiver les joueurs à rejouer à un jeu où ils se sont ennuyés alors qu’il y a tant d’autres jeux à côté.

Y a « pas équilibré à 100% pour permettre un certain challenge » et « pas équilibré du tout qui ne donne aucun challenge à l’une des équipes pendant que l’autre n’a pas de challenge non plus vu qu’elle se fait rouler dessus sans rien pouvoir faire ».

Est-ce que la notation de difficulté est fiable ?
1, les héros roulent sur l’overlord sans challenge, 3 pareil mais dans l’autre sens, et 2 serait à peu près équilibré ? (Faudrait que je regarde à combien sont noté le village picte et la poursuite infernale).

Y a plein de scénarios sur The Overlord, le problème c’est qu’on ne peut chercher que par un tag (on ne peut pas chercher « King Pledge », « 3 joueurs », « Difficulté 2 » ou alors je n’ai pas trouvé) et bon, je ne sais pas s’ils sont plus équilibré ou plus clair dans leur règles (mais ils peuvent difficilement l’être moins).

Certains ont créé des campagnes aussi

Pour les règles, il y a le site officiel pour la version des règles révisées ici avec une aide de jeux aussi :
http://www.monolithedition.com/conan/rulebooks/

Mea culpa pour ne pas avoir lu que tu avais fait 2 scénarios :innocent: maintenant, te voilà paré pour une nouvelle chance :grin:

Yep, c’est ce que je mentionnais quand je disais :

Leurs tags sont bien, le problème c’est que si on en met plusieurs dans la recherche ça les joints en « ou » et pas en « et ».
Mais encore une fois, j’aimerais des conseils, parce que des listes de scénarios y en a plein, mais lesquels sont bons et équilibrés ? @Markus-Weird en a cité quelques uns (si j’arrive à remotiver des gens un jour).

C’est le même livre que j’ai reçu imprimé quelques temps après mon pledge : v2.0 (enfin en supposant que s’ils ont modifié le livret de règle ils ont augmenté le numéro de version (EDIT: en fait non, la v2.0 anglaise en ligne est différente de la v2.0 imprimée… ça sert à quoi de mettre un numéro de version alors ? :expressionless: (sûrement à la même chose que faire des playtests…))).

La partie règle est très bien, ce sont les règles de scénarios qui sont ultra floues.

Par curiosité j’ai relu le scénario Poursuite Infernal de la version en ligne en français, et c’est marrant mais elle est pas mal différente de la version anglaise (imprimée) :

  • le texte d’introduction thématique veut dire quelque chose
  • en anglais imprimé les pirates qui loupent leur saut restent sur place, en vf il tombe dans l’eau et sont mangés par les requins
  • en anglais, on peut activer deux balistes par zone (4 au total) et tous les héros doivent dépenser une gemme (quid de ce qui se reposent ?), en français on ne compte que deux balistes et seulement le héros qui tire dépense une gemme.
  • la mise en place du second scénario est plus explicité en français (et pas du tout en anglais)

Bref, c’est toujours vraiment pas propre comme boulot.
Faudrait que je regarde les fan made, ils sont sûrement mieux fini.

ca, ca peut peut etre t’aider?

https://conan-companion.herokuapp.com/scenarios

apres c’est pas tres a jour… mais ca correspond au contenu officiel que j’ai.

a savoir que la difficulte des scenarios n’a rien a voir avec leur equilibre ou la difficulte pour un camp ou l’autre, c’est simplement la complexite des regles additionelles de scenario apparement.

apres, moi je concois qu’on puisse s’ennuyer si c’est a sens unique ou si on joue un perso pas fun. Je pense que je vais essayer de jouer a 2 ou 3 max et en n’ayant pas de persos attitres pour les joueurs. Ensuite c’est pas toi le Romn sur The Overlord qui a compile les stats de victoire des scenarios? c’est un bel effort meme si ya des caveats. Je pense aussi aue certains scenarios de la communaute sont bien meilleurs que ceux de monolith, et si on les identifie on pourrait les poster ici?

en tout cas moi je regrette de ne pas avoir stygia, khitai et nordheim maintenant, si qq’un veut s’en debarasser…!

il existe des compendium qui ont été créés par la communauté et imprimé par Monolith aussi :

Si si c’est moi.
Mais à part quelques scénarios comme celui du village picte, je ne suis pas sûr qu’il y ai assez de données pour que ça soit fiable.
Et ça date d’avant les mises à jour des règles (et des scénarios).

Yep, comme je disais j’ai les deux premiers.

Bonsoir,

voila j’ai acquis mon pledge et une question reste sans reponse:
comment se joue la competence constriction ou le phenomene de blocage?
je ne trouve pas dans le LDR.
la figurine bloquée ne peux donc pas bouger tant que le bloqueur est present ?
le bloqueur occasionne t- il une gêne ?

Merci.

Alors de mémoire pour le Blocage :
Une figurine bloquée ne peut utiliser sa caractéristique de mouvement pour sortir de la case où se trouve la figurine ayant la compétence blocage.
En gros sauf si insaisissable ou avec une compétence/objet (genre téléportation), il faudra éliminer la figurine bloqueuse.
Normalement bloqueur > gêne. Donc tu n’as pas à te poser la question. Mais de base toute figurine adversaire occasionne 1 gêne.

Mais tu trouveras plus de réponses sur le site dédié aux jeux Monolith : The Overlord.

Sinon voici un résumé des règles trouvé là-bas :
Conan_regle_synthese_v1.7 (1).pdf (191,0 Ko)

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merci merci :ok_hand:

Je suis en train de recenser tous les scénarios jouables (officiels, non officiels, campagne, solo/coop…). J’ai pas fini et j’en suis déjà à 255 scénarios recensés :flushed:.
En officiels en anticipant sur le cross over MB:R j’en compte autour de 115 scénarios !
Aujourd’hui il y a du choix pour toutes les configurations, que l’on soit avec la boîte Retail seul, qu’on ait un patchwork d’extensions, qu’on ait tapé dans du très spécifique avec les tuiles Modiphius, en cross over Mythic Battle Pantheon…. Perso ça me fait halluciner et très plaisir

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ah ouais quand même :no_mouth:

J’ai tenté d’imprimer sur Lulu quelques campagnes et j’en avait pour + de 400 pages… mais 255 scénarios, je ne pensais pas

Mais est-ce qu’ils sont biens et fonctionnent ?
Avant de revendre ma boîte je me suis dit que j’allais essayer un scénario officiel mis à jour (les bateaux là), et en fait c’est mort pour l’overlord, il n’a aucune chance de gagner (alors peut-être en analysant à postériori y avait une méthode où il aurait pu avoir une petite chance en n’utilisant pas la moitié de ses unités qui ne servent à rien dans cette configuration…).

Je n’ai pas joué les presque 300 scénarios tu te doutes bien . Et de toute façon ça dépend d’énormément de paramètres et sur une seule partie c’est compliqué de donner un avis argumenté. Dernièrement j’ai joué une mini-campagne fan made de 3 scénarios et l’Overlord n’avait quasi aucune chance. J’ai joué aussi quelques scénarios de Livre de Set pour 2 ou 3 joueurs et je n’ai pas le souvenir d’un déséquilibre flagrant. Encore plus en arrière j’ai joué la campagne « L’ombre de Stygie » qui est semi-officielle car créé par les scénaristes de Monolith avant qu’ils ne soient recrutés. Un récit solide, une grande variété de scénarios et un équilibre qui semblait bien trouvé. J’en garde un bon souvenir. Donc sur presque 300 scénarios du plus officiel au plus fan made, il y a à boire et à manger mais avec l’expérience je pense que les scénaristes chevronnés ont su trouver les clés pour garantir un certain équilibre et plaisir de jeu. Pour info je n’ai jamais joué en mode solo/coop.

A ce stade de mon décompte j’en suis à 283 scénarios incluant The Monolith Sourcebook de Modiphius, un scénario Plato Magazine et la campagne fan made mode aventure Des Sables de la Desolation (l’auteur a repris seulement 6 scénarios sur 15 de la même campagne en solo/coop).

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D’ailleurs c’est marrant, y a toujours des gens qui remplissent la spreadsheet que j’avais créée y a 9 ans (bon surtout une personne).

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