Creature Comforts - par Kids Table BG | VF par Matagot

C’est défausser une carte de ta main pour gagner 2 pièces.

Et oui ça score en bonus sur chaque carte

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Ok pour defausser une carte alors :wink:

Comme j’ai vu que leur prochain jeu arrive bientôt sur KS, je me suis lancée sur ma première partie de Creature Comforts.

Et bien franchement, on a beaucoup aimé ! D’une part c’était très mignon, en plus les règles sont simples. Pour autant, y’a pas mal de stratégie et il faut bien réfléchir à ses coups. On a passé un bon moment et on a fini égalité, 78 chacun. Par contre je ne sais pas si c’est parce que les cartes étaient mal mélangées, mais les pommes nous servaient à quasiment rien :sweat_smile:

Et je suis impressionnée qu’ils aient refait autant de matériel, au moins c’est bien ils ont pris en compte les coquilles. J’espère juste qu’ils vont relire en amont pour leur prochain jeu qui arrive sur KS ce mois-ci… Et au passage ça serait cool de pouvoir avoir les Meeples renards et leurs maisons dans la bonne couleur, en add-on du jeu (ou compris dedans en guise de correctif). Ça permettrait de ne pas les envoyer seuls et être trop perdants dessus…

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C’est quoi leur prochain ?

Maple Valley le 15/11 !
https://www.kickstarter.com/projects/kidstablebg/creature-comforts-maple-valley

La VF est d’ailleurs confirmée ! J’espère qu’on pourra avoir un joli prix en PG…

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Dans le kit vf de correction…J’ai bien viré toutes les cartes comportant des erreurs.
Par contre sur une des 2 cartes " Vallée" (celles allongées), je ne vois aucune différence…
On est bien d’accord ??

Si, il y a toujours une différence. Un S il me semble. :thinking:

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Oui en effet merci… « Pair » au lieu de « Pairs » et « Du » au lieu de « de »

Apparemment c’est dans l’univers de créature comforts. C’est pas une extension ?

Non pas une extension normalement. Je me souviens que quand ils l’avaient annoncé, les gens ont recommandé de retirer le « Creature Comforts » pour éviter justement de penser que c’était une extension. Je crois qu’ils en ont parlé sur le KS de Creature Comforts

Ça se passe ici sur cwowd.

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The final preparations have begun for the annual Spring Festival in this delightful standalone sequel to Creature Comforts! :fox_face::bear::rabbit:

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Du coup même univers mais jeu différent :heart_eyes: j’ai hâte d’en savoir plus sur le gameplay !

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Mais qui sait, peut-être un crossover/extension? :star_struck:

Après ça se tient :wink:
Après avoir préparé l’hiver on prépare le printemps ! :chipmunk:

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Mais non, Creature comfort était censé être le jeu qu’on joue avant Everdell :rage:

C’est toujours le cas car l’autre jeu se nomme Maple Valley :grin: :laughing:

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J’ai (enfin) sorti ma boite pour une partie. 4 joueurs, pour un bilan un peu mitigé :

D’abord, ça semble évident mais le matos est vraiment joli, c’est un plaisir de jouer avec ces petits meeples et toutes ces ressources. Malgré tout, quelques soucis d’ergonomie : les couleurs pas toujours très distinctes avec les problèmes de teintes des renards, et les textes trop long/pas assez lisible, faut se promener autour du plateau pour tout lire. Quelques picto pas hyper clair également.
Pour ce qui est du jeu proprement dit, on à trouvé ça intéressant à jouer, un peu de pari sur les dés et un côté « je joue à la marchande » avec la récolte des ressources et l’achats des cartes.

Par contre le gros soucis pour moi, c’est la durée. ça a duré trèèèès longtemps, certes avec des joueurs qui jouaient un peu lentement. Les tours sont trop long, et on passe pas mal de temps à juste attendre que les autres jouent. Vu qu’il n’y a pas vraiment d’interaction, suivre le tour des autres n’est pas très palpitant, et les joueurs sortaient souvent leur tel’ en attendant leur tour. Gros point négatif pour moi, je me suis dit que la prochaine fois je proposerais plutôt la variante en 6 tours, et à 3 joueurs.

Autre point d’incompréhension (mais qui découle du premier), je trouve le jeu un peu bancal dans son public : entre l’univers, le design et le peu d’interaction, ça ressemble à du familial, ou au moins un jeu qui sort facilement avec des joueurs « pas trop véners ». Mais le temps de partie est un gros frein, et l’air de rien c’est pas si simple, avec pas mal d’informations à gérer. Entre le dés, les achats de cartes, d’amélioration, la construction, etc … Du coup je le trouve un peu le cul entre deux chaises.

Malgré tout, les 4 joueurs ont bien apprécié leur partie, et je pense le ressortir prochainement pour affirmer/informer mon avis.

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Pour réduire la durée des tours, je donne à tous les joueurs des petits dés qu’ils peuvent mettre à la valeur des dés communs pour pouvoir planifier leur tour pendant que le(s) joueur(s) précédents jouent.

La première partie est plus longue, ça s’améliore par la suite une fois que tout le monde connaît les mécaniques et le scoring.

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Mince, j’avais noté quelques questions sur le jeu, mais depuis j’en ai oublié (plus que) la moitié.

Question :

  • Peut-on utiliser une « Leçon apprise » dans le même tour que son acquisition ? (Je commence le mois sans leçon apprise, j’ai mis un dé 4 sur un 5 et je me sers d’une action/d’un ouvrier inutilisé qui me donne une leçon apprise, puis-je l’appliquer à mon dé 4 et finalement gagner le bonus ?)