Si jamais vous voulez en savoir plus, j’ai prévu de bien suivre cette campagne, et je suis en contact avec certains auteurs.
Le jeu est un jeu Carved from Brindlewood (On en parle ici de ce jeu), et propose donc des mystères émergents.
Emergents ? En gros, la résolution n’est pas fixée. Elle émergera de la partie, des indices récoltés, de la théorie énoncée par les joueurs par rapport à ce qu’il s’est passé.
Ici, en effet, comment briser une malédiction, dans un univers à la Hilda, Lumberjanes ou encore Gravity Falls. Il y a des Cryptides, que l’on va rencontrer, qui vont nous aider, alors qu’on essaie d’empêcher la malédiction de se répandre et le grand méchant de l’emporter.