Cthulhu: Death May Die de Eric Lang et Rob Daviau - par CMON

Nouvelle partie, toujours épisode 1 de la S1 mais contre Hastur cette fois-ci. Les tuiles de la précédente partie etaient mises de côté, refaire le plateau fut donc rapide.
Le hasard choisit les investigateurs, Ce sera la Gamine snipeuse et Ian vengeur et maître du corps à corps, ne se battant qu’avec son unique bras !

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Début de partie plutôt efficace, avec Ian qui rentre dans le tas et massacre à la pelle les cultistes et disciples de Hastur (que 2 PV) en contre-attaque.

Ian interrompt le rituel avec la gamine à 1 salle derrière qui le couvre aves ses talents au tir, qu’elle préféra développer au max plutôt que son contrôle de portail.
Passage à l’aspect 3, Hastur se teleporte vers le portail rouge… donc reste sur place. Je sous-estime la défense de Ian qui succombe. La partie de découverte avec robustesse au max m’a donné de mauvais réflexes :sweat_smile:

Avec la fatigue, j’avais alors arrêté la partie, oubliant que quand le grand ancien est sur le plateau, une mort d’un investigateur ne met pas fin à la partie.

Ça commence à venir, à part quelques questions spécifiques (par exemple les dégâts excédentaires sur un compagnon sont appliqués à l’investigateur, pas explicitement indiqué dans les règles), ça roule bien.

Je les aurai, ces grands anciens, je les aurai !

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Enfin mon premier Grand Ancien est peint ! Je nomme Facedepoulple !






Et la Larve Stellaire :



Les figurines sont peintes avec la peinture Speedpaint de Army Painter, qui se veut une équivalente à celle de Contrast de chez Game Work Shop. J’ai essayé de changer mes habitudes afin d’avoir un résultat singulier, un peu plus ‹ sale ›, voir ‹ dérangeant ›… tout en compressant le temps de peinture au max (via cette technique : https://www.youtube.com/watch?v=Mt0oaltZ2IU&).

Les couleurs de la Larve Stellaire sont bien moins saturées que celles de Chutulu, j’avais commencer le projet avec pour idée de répliquer l’effet de colorisation des vieilles photos… et pour le coup ça ne se voit pas trop sur Chtulu, dommage :roll_eyes:

Même si il s’agit de speedpainting, j’ai au final mis pas mal de temps pour terminer Chtulu (4-5h) et la Larve Stellaire (2h-3h)… le tout sur 2 semaines ! (pas très productif au final).

Y’a plus qu’à ressortir le jeu pour l’affronter… (et en peindre un autre).

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J’en ai fait 3 parties ce week-end ludique, la grosse éclate (ça se dit encore ?) comme d’hab.

Par contre, il y a une combinaison absolument infaisable, sur laquelle on s’est cassé les dents deux fois de suite :

  • le scénar où il faut ramener les vioques sur le bâteau
  • avec la p#tain de chèvre !

C’est vraiment du chaud patate. Les chevraux poppent partout à peine on les touche, faut courir d’un bout à l’autre pour ramener ces grabataires qui ne font rien qu’à se jeter vers les catacombes… On est arrivé jusqu’à l’aspect 2 du grand ancien mais une fois de plus morts comme des bouses ensuite.

Il n’y a pas vraiment d’échelle de difficulté dans les combinaisons, mais celle-ci, je lui mets 9/10 easy.

Pour se défouler après ça, on s’est lancé ensuite un petit enflammage de camping de cultistes, on les a éclaté presque les doigts dans le nez.

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Les techniques Slapchop, Grisaille, Underpainting sont assez à la mode en ce moment. Je m’y essaye aussi. C’est très pratique avec des peintures comme la Speedpaint ou la Constrast pour un rendu satisfaisant.

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c’est du zenithal quoi non ?

C’est très beau! Par contre, on est très éloigné de ce que j’imagine être du speedpainting.

Vu l’âge moyen du forum t’as pas de soucis à te faire

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Ce n’est pas tout à fait un zénithal. Frisoni en fait un léger au début mais, surtout, il appuie ensuite au pinceau et par petites touches des zones de lumières sur toute la figurine… C’est déjà beaucoup plus poussé (et plus chronophage) qu’un simple zénithal. Par contre, je trouve que le rendu est top (comme toujours avec les figurines de Frisoni quelle que soit la technique qu’il emploie cela dit).

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Oui et à juste titre. C’est relativement relaxant/divertissant, et ça à le mérite de bousculer l’approche et ainsi de faire évoluer ses techniques. S’imposer des contraintes est souvent positif pour progresser (sauf peindre avec les pieds, à bon entendeur…).

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Tout dépend te ton référentiel j’imagine.

Certains passent 3 heures sur un modèle et estiment que c’est beaucoup. Ma moyenne est plus autour de 15 heures (en 28mm)… donc 4-5 heures pour un modèle de cette taille c’est cool. J’avoue qu’à la base je m’étais fixé 2-3 heures maximum, donc je n’ai pas rempli mon objectif de temps… mais bon il s’agit de Chtulu, il le mérite bien :stuck_out_tongue:

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Pour le scénario avec les aïeuls, je trouve que ce n’est pas tant le Grand Ancien qui joue mais plutôt le choix des investigateurs, si tu n’as pas un peu de furtivité/Agilité dès le début c’est normal d’avoir du mal. Mais je suis d’accord que ca reste l’un des plus "difficile de la saison 1.

Ha pour la grisaille oui c’est vraiment jolie et donc les deux autres technique c’est un zenithal + un éclairci au pinceau sur le zenithal si je comprend bien.

De mon point de vue :

Slapchop : C’est une sous couche zénithal accentuée par un brossage à sec blanc (ou similaire), destinée à la peinture type Contrast (ou même de la peinture acrylique standard au final…). Le rendu peut faire penser à de la pierre. Un exemple de The Honest Wargamer :
Capture d’écran 2022-11-17 à 14.31.43

Grisaille : C’est globalement la même technique que le Slapchop, mais en poussant un peu plus l’idée en travaillant les lumières au pinceau. Une fois terminé, le modèle est au final très plaisant à regarder même si il n’est qu’en niveau de gris, puisque les lumières sont bien plus plausibles. Par contre c’est plus destinée à la peinture type Contrast (très peu d’utilité pour de l’acrylique standard, voir pas du tout). Un exemple de Marco Frisoni :

Underpainting : Ici l’idée est plus de partir avec un sous-couche colorée, afin de construire les couleurs du modèle avec celles de la sous-couche. Cela permet d’obtenir une ambiance forte. C’est uniquement viable pour de la peinture acrylique standard et non de la peinture type Contrast. Les plus connus pour cette technique sont certainement Marco et Aleksandra du studio Craftworld. On peut voir l’underpaint bleu/violet/vert dans ce WIP :

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Merci pour ces précisions car sur les vidéos que j’avais vu j’avais un peu de mal à différencier le slapchop et underpainting :slight_smile:

Pas de soucis.

Je recommande d’essayer le Slapchop pour les peintres débutants et confirmés, c’est rapide et efficace. La méthode Grisaille demande un peu plus de notion pour les lumières, mais je la recommande également, c’est un très bon exercice.

En revanche, je ne recommande pas l’underpainting pour des débutants, ça fait appel à pas mal de notions différentes… ça serait bruler des étapes. Même si le résultat est vraiment unique, il vaut mieux s’en tenir à des pratiques plus « conventionnelles » au début. :slight_smile:

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La question que je me pose pour le slaptruc : je sous couche zenithal noir / wraithbone → ca marche tres bien avec la contrast. Je brosse a quoi? Ivoire? Pas sur que ca ressorte tant que ca et j’ai peut qu’un blanc pur soit fade.

Je n’ai jamais essayé, donc je ne peux pas trop m’avancer. Avec les peintures type Contrast, je ne fonctionne qu’en niveau de gris pour la sous-couche. Je garde les sous-couches colorées pour la peinture acrylique « classique ».

Par contre, je ne vois pas en quoi cela serait plus fade, à partir du moment où du ajoute du volume. Une seule manière de le savoir… essayer :wink:

Moi je dirais blanc ivoire oui, ca ressortira forcement sur du wraithbone. Bon moins que tu du gris c’est sur ^^

On disgresse mais pour moi Slapchop c’est sans zénithal, c’est sous couche noir, premier brossage à sec gris et un deuxième au blanc.

Je suis débutant et j’ai des rendus sympas mais faut que j’améliore le rendu de mon brossage car c’est ce qui fait toute la figurine. Le reste c’est juste de l’aplat de Contrast/Speedpaint.

Les avantages : c’est simple à faire pour peu que l’on sache faire un brossage à sec, pas besoin de super pinceaux, pas de dilution, pas de palette humide et les zones à peindre sont assez facile à repérer grâce au brossage.

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Ça manque de photos :stuck_out_tongue: