Cthulhu: Death May Die de Eric Lang et Rob Daviau - par CMON

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Ça va vraiment dépendre des scénarios. De base ils te suivent quand tu quitte leur case, mais certains scénarios ont beaucoup de cartes mythes qui font bouger les monstres et/ou les Cultistes.

Le grand ancien joue aussi pas mal. Par exemple, Cthulhu va peu faire bouger les monstres, mais pas mal les cultistes et le star spawn. Par contre, la Chèvre, c’est pire que les soldes, ça court dans tous les sens.

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On vient de jouer une nouvelle fois l’épisode 1 face (encore) à klouklou et ça bouge pas mal en fait, mais purée que c’est dur ! Première partie on a même pas vu le grand poulpique, deuxième tentative, il nous poutre dès son apparition et là on a pu lui entamer la moitié de la phase 2, on progresse mais punaise que c’est dur, quand je vois ce qu’il nous reste à franchir…pfiou, on est pas couché. C’est peut être dû au fait qu’on est qu’à 2? Je me dis qu’à 3 ou 4 ça doit aller mieux mais en même temps tu pioches plus cartes mythos…mais je ne regrette pas de l’avoir celui là :grinning:

L’épisode 1 est pas le plus facile pour démarrer finalement, car le feu est bien pénible. Je te conseille l’épisode 2.

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On l’a rejoué à quatre cet après-midi (fillette pyromane, Raspoutine, bonne-sœur, Ian et Cthulhu en GA).

Premier run perdu assez rapidement avant l’arrivée de Cthulhu (fillette qui s’isole et deux cartes de Mythe qui la submergent de monstres).

Deuxième run très bizarre, globalement bien géré, mais 3 persos ont été finalement perdus lors du final et durant les 3 derniers tours, il ne restait plus que Raspoutine… qui a finalement achevé les
2 derniers aspects de Cthulhu tout seul au poil de cul près, à une case de la folie irrémédiable et fatale.

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Hastur est plus « simple » que Cthulhu, ça peut aider pour les premières parties.
Si vous avez la unspeakable box, prenez yog sothoth, il est vraiment idéal pour faciliter la partie.

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mais tu fais beaucoup plus d’actions et ça fait la différence, surtout pour interrompre le rituel.

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Tu ne fais pas plus d’actions : c’est toujours 3 actions (parfois 4 avec Speed) pour une carte Mythe. La principale différence entre 2 et 4 joueurs, c’est que les dégâts et la folie sont davantage répartis (donc chaque investigateur souffre moins) mais en contrepartie les progrès sont plus lents. Sinon, c’est une affaire de scénarios : dans certains cas il faut couvrir le terrain et c’est bien d’être beaucoup, dans d’autres c’est peu utile.

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Pas mieux que les autres. Cet épisode est difficile, surtout avec le gros poulpe. A deux, je ne l’ai réussi qu’en prenant au moins un des perso les plus efficaces (Fatima, Raspoutine, la Gamine, dans cet ordre).

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Je veux dire plus de possibilités avant une progression. Il ne faut pas toujours raisonner trop mathématiquement. Ca depend beaucoup des cartes mythes qui sortent

  • exemple partie à 2, progression dès la 3e carte mythos, partie à 3 toujours pas de progression à la 5e carte.
  • Si ton 3e joueur joue Fatima c’est encore plus vrai puisque tu influe sur leur sortie.

Je ne suis pas sûr de te comprendre. Il y a strictement le même risque d’une progression au bout de 3 cartes quelque soit le nombre de joueurs. Et Fatima est justement beaucoup plus puissante moins il y a de joueurs (à deux, c’est donc une carte Mythe sur deux qui peut être modifiée).

chacun sa vision du truc hein. Après il y a des stats sur BGG et c’est plus probant à partir de 3-4 joueurs. J’en connais qui jouent a 2 deux persos chacun et s’en sortent mieux.
Moi je n’aime pas ça mais c’est une option.

Hello ! J’ai reçu les dés pour la mini extension pour aléatoirisé les apparitions du GA

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C’est 1 dé c’est ça ?

On a joué à 5 contre klouklou sur le 2 scénarios et après 2 décès d’investigateurs, on a fini par battre le grand poulpique. Heureusement que la petite fille et la voyante étaient là. Le fait qu’il n’y ait pas le feu partout qui se répand, ça aide aussi.

Saison 1, épisode 4, Sam Wood le fermier souffrant de kleptomanie, le père Luke aux crises psychotiques et le sergent Mario Braghieri atteint de ochlophobie (peur des autres figurines) contre Hastur.

Comme j’avais trouvé le scénario 3 assez fastidieux en maintenance, je préfère finalement passer au suivant dès maintenant plutôt que le refaire avec chaque Grand Ancien. Je le referai probablement plus tard une fois tous les scénarios S1 et S2 testés.

Déjà merci @drizzt2511 de m’avoir vendu son extension de table pour joueur « Level Up ». Ne disposant que d’une petite table, cette extension se pose par-dessus et permet de gagner de l’espace et de la lisibilité👍

Dès le début Shoggoth et les cultistes pénètrent dans la zone de départ, voulant profiter du malus provoqué par Mario survles cultistes de sa zone. Une carte Mythe éloigne les cultistes sonc Les 3 héros se liguent contre Shoggoth. Ce qui permet de monter 1 ou 2 niveaux de folie selon le personnage avec Robustesse upgradée pour Sam et Mario alors que Luke améliorera sa compétence spécial du châtiment divin. D’ailleurs, rien qu’en niveau 1, Très puissant d’ignorer les effets des monstres !

Avec son agilité, Sam allait chercher les artefacts mais fatalement se trouvait souvent rattrapé par les gardes et donc passage en prison. Avant que je n’utilise bien plus activement l’action de scénario pour éloigner les gardes.

C’est toujours super gratifiant de faire une crise psychotique qui déplace le personnage dans une salle remplie de cultistes et de tous les décimer en un coup « gratuit » :smiling_imp:

J’ai rarement eu aussi peu de tentacules et donc de folie durant une partie. Aucune compétence n’aura atteint le niveau max.

Avec les éloignements et les effets de cartes Mythe, les 4 gardes se sont tous retrouvés dans la même zone.

Comme il allait mourir quoiqu’il arrive, Sam (qui avait plein de jetons Signes Jaunes!) se sacrifie pour éviter qu’en plus de lui, Luke ne succombe immédiatement à l’effet révélé du stade final de Hastur. Malheureusement Hastur, des cultistes et des disciples auront raison du prêtre qui aura quand même bien amoché le Grand Ancien avec l’épée Excalibur.

Mario arrive alors, suivi d’un disciple qu’il ignorera pour sniper Hastur depuis la salle adjacente et terminer par une victoire amère. La Terre est sauvée mais ses compagnons d’armes auront été damnés pour le Salut de tous.

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Une annonce qui m’a l’air intéressante pour ceux qui recherche la UB, il y a même en bonus la core box, le bouquin d’illustration, la chèvre et la saison 2, peut être même une Scarlett en prime, je la vois pas en photo mais même sans ça reste cool :

https://www.leboncoin.fr/collection/2304804848.htm

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Clair que cela vaut le coup… Moi j’ai déjà tout sauf la UB (et pas envie de prendre le lot pour revendre tout le reste ensuite), du coup je passe mon tour. Mais à mon avis ça ne va pas tarder à être vendu.

Bon ba voilà c’est parti aujourd’hui, sûrement quelq’un qui est passé ici :wink:

Bonjour,
Je vends

  • boite saison 1
  • boite saison 2
  • Yog-sothot
  • La chèvre noire des bois
    145 euros fdp inclus
    Bonne journée
    Fabrice