Cthulhu: Death May Die - Fear of the Unknown - par CMON

J’imagine que c’est listé quelque part?

Oui, tu as toutes les cartes monstres saisons 1/2 si tu veux les ajouter à la saison 3. :slightly_smiling_face:
Et je pense que ça a été conçu pour.

En revanche, ajouter le module Monstres Inconnus à un scénario de la saison 1 ou 2, j’ai de sérieux doutes sur l’équilibrage.

De toute manière, je vais continuer mes expériences de mon côté et refaire les scénars de la saison 3 avec des variantes.

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Une extension de tuiles XXL, ça lui ferait beaucoup de bien à ce niveau :smile:

Ok merci, j’avais mal compris le principe en fait. :slightly_smiling_face:

1 UM + reliques ça permettrait pas d’équilibrer un peu les choses (en fonction du scénar, du GOO et de l’UM bien sûr).

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Nous avons l’équilibrage maison suivant :

  • Jouer uniquement avec les reliques = easy mode. Il y en a qui le feraient même sans les cartes folie mais vues qu’elles ont des effets positifs si bien géré…et puis thématiquement je ne vois comment jouer sans.
  • Monstres inconnus et reliques : mode normal, ça s’équilibre assez bien. J’aurais même tendance à trouver certaines reliques limité pétées, à l’usage.
  • Uniquement les monstres inconnus : mode difficile voire très difficile selon ceux sur lesquels tu tombes, le scénario et le Grand Ancien joué.

Sinon je ne recommande pas de jouer les monstres inconnus avec la saison 1 et 2. De base, les cartes sont plus peuplées que celle de la saison 3+ (elles sont aussi souvent un peu plus petites). Tu encours le risque de faire grimper la difficulté de manière exponentielle.

Le jeu est à son meilleur quand l’opposition est relevée mais pas non plus insurmontable.

Concernant le classement des Grands Ancien, ça se discute bien sûr mais en terme de difficulté ascendante et de ceux que j’ai pu affronter plusieurs fois :

  • Yog Sototh (plus il y a d’investigateurs, moins il est difficile).
  • Azatoth
  • Hastur.
  • Tsatoggoah
  • Cthulhu (un peu le même effet qu’Azatoth)
  • Dagon (mal équilibré car il est pratiquement impossible de gagner contre lui à peu d’investigateurs).
  • Shub Niggarath (la Chèvre Noire).
  • Nyarlathotep.

Il y a beaucoup de paramètres à prendre en compte point de vue personnage mais globalement :

  • dans les scénarios d’escorte ou de recherche compulsive, un personnage avec swift et/ou furtif est pratiquement obligatoire car il va simplifier énormément la première partie.
  • contre la Chèvre, on a vraiment intérêt à pouvoir infliger des dégâts à aire d’effet (brawler level max par exemple).
  • tireur + arcane mastery = gros DPS en fin de partie. Et comme la seconde partie du jeu consiste à rusher le grand ancien pour le tuer le plus rapidement possible, mieux vaut avoir au moins un perso capable d’assumer ce rôle avec aisance.
  • tout ce qui est effet permettant de mitiger fortement le hasard (relance, effet automatique, annulation de dégât) ou d’annuler des effets de mythe, c’est très fort. Le reste est beaucoup plus situationnel.
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Moi, c’est tout l’inverse si je devais faire un classement :

  • Cthulhu
  • Shub Niggurath
  • Hastur
  • Yog
  • Tsatoggoah
  • Azatoth

La Gamine est absolument incroyable à ce sujet. Si je lance une partie, ça se bagarre pour la prendre. :grin:

Raspoutine

Oui, je jouais peu avec et en réalité, Morgan qui peut prendre les dégâts et Fatima qui peut regarder les cartes Mythes sont très cools.

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Tu as fait une liste à l’inverse de Toirneach, non ? Du plus dur au plus facile.

Je ne suis jamais mort face à Yog. Cthulhu et Shubbie, c’est une autre paire de manche. J’ai tendance à mettre Cthulhu en première place (pas encore essayé Dagon). La montée en folie est souvent difficile à gérer, et la larve stellaire, selon le scénar et le tirage, peut être une plaie.

‹ En terme de difficulté ascendante › donc le premier que je cite est le plus facile puis la difficulté croît progressivement jusqu’à culminer avec Nyarlathotep :wink:.

J’aurais peut-être dû mettre Dagon en tout dernier (aka le Grand Ancien le plus difficile) mais comme dit plus haut, je pense qu’il est à peu près gérable à 5 investigateurs. A deux ou trois investigateurs c’est vraiment beaucoup trop chaud par contre, les transformations ont lieu bien trop rapidement.

Cthulhu est vraiment hard aussi parce que ta folie monte vraiment très vite d’une part (pas fait de stats mais ça doit certainement être le Grand Ancien qui la fait croître le plus vite) et à partir d’un certain stade il faut spawner des cultistes partout, ça limite les opportunités de reprendre son souffle. La Larve Stellaire peut-être tellement chiante dans certains scénarios, elle te ralentit beaucoup tout en t’infligeant masse folie.

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Comme convenue , voici les photos des pack de cartes pour randomiser la sélection des elders et des investigateurs




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À savoir qu’il y a des frais de douane… Dont dix euros de frais de traitement par La Poste, si vous payez en ligne, il ne reste que quatre euros.

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Chez moi on tire au hasard avec un dé ou en piochant dans le tas des fiches investigateurs, ça marche pas mal aussi et y a pas de frais de douane

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Pareil, on pioche au hasard ou bien selon l’envie, l’artwork ou le thème !

En général, pour assurer la rotation, je mets les persos déjà joués en bas/à part pour se forcer à essayer des nouveaux à chaque fois.

Les cartes/randomizers sont très sympas.
Dommage que ce ne soit pas de base ou en SG, plutôt de nouveaux personnages à ajouter aux centaines d’autres déjà existants :stuck_out_tongue:

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C’est bien sympathique, bravo !

Fut un temps, il existait une application qui donner aléatoirement un épisode, x investigateurs et un Grand Ancien (parmi ceux indiqués comme étant possédés) mais je crois qu’elle ne fonctionne plus…

Un site web le permet aussi mais il n’a pas été mis à jour depuis la saison 2.
Cthulizer

Clin avait sorti le même genre de deck pour randomiser les persos,peut être qu’ils le proposeront pour Cthulhu un jours si il y a beaucoup de demaide.

Punaise … je viens de lancer une partie a deux joueurs (1 perso chacun) sur l’épisode 1 de la S3
Azathoth en EG et les gug en unknown monster (on en a mis qu’un pour notre premiere partie

Deux persos plutôt cool huikong et Sandra, avec des relic qui me paraissaient bien et des folies plutôt gérable

Et bah on a pris cher… Azathoth est sorti avant qu’on ait pu casser le rituel et ce con pop la ou on est…et on était tous les deux dans la même case par un concours de circonstances (la plus petite case du plateau)

et surtout après un tirage de carte mythos long comme le bras

Je me pose la question de relancer une partie avec plus de persos (2 par joueur) ou sans le UM

Votre avis ? Un conseil sur ce scenar ?

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C’est marrant car on a eu la même config lors du premier test de la S3, il a pop avant la fin du rituel, on s’est retrouvé coincé.

Ma femme a pete un plomb, le jeu est passé par la fenêtre.

Je te souhaite une meilleure suite.

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Et vous avez pas essayé avec un autre eg ? Parce que le scénario est sympa sinon

Non, on n’a pas réessayé dans la foulée, c’était un peu tard. Oui le scénario est sympa, mais l’issue nous avait un peu blasée sur le coup (la carte mythos qui bouge les jurés alors qu’on pouvait tous les retourner le coup suivant). Mais on y retournera :wink:

Nous n’avons pas encore joué avec la S3, mais sur la S1 cela se passait nettement mieux à 4 (2*2) personnages qu’à seulement 2 (après, on a pas ré-essayé passées nos 2 premières parties …).
Même si le jeu avance plus vite, cela permet de mieux se répartir sur la carte et de spécialiser les persos…

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