Oui , ramené à l unité c est finalement pas si élevé que cela en fait
J’attends avec impatience de refaire une partie depuis Cannes !
Le jeu est « complexe », mais on a eu besoin que d’un seul retour au règles après les explications (- de 20mn) et c’était pour départager une égalité !
2h de fun avec une grosse fluidité une fois le 1er tour « d’approche » fait ! Encore un beau boulot de LBDJ !!!
Effectivement, si les chemins sur le plateau vont être revu, c’est cool ^^. Mais la lisibilité par rapport à Cannes est déjà mieux dans l’état du proto ^^.
Première partie test ce weekend à 4 joueurs, bon ça sera la première, j’essaierai de faire un retour dessus, d’habitude j’attends un peu, mais je pense faire une exception .
Je vous partage l’annonce que j’ai fait ce matin sur FB.
Voici une petite preview de l’Ombre du clan Nomade (une des 4 ombres du jeu). Un chasseur qui traque ses cibles sans relâche, ni pitié.
Auteur : Jérémy P’ti Bonhomme Ducret
Illustrateur : Dimitri Chappuis
Sculpteur : Valentin Zak
Peinture (sur tirage plastique) : Bigchild Creatives
Je vous mets aussi quelques visuels de la sculpture et du process de travail puisque c’est de la sculpture « réelle » et pas de la 3D. Pas de triche, pas de belles lumières, tout est « physique ».
D’ailleurs la peinture n’est pas fait une sur une résine HD mais sur les tirages plastiques réels qui seront dans la boite puisque nous avons déjà réalisé les moules pour le jeu.
Au fait si tu testes ce weekend, je te recommande de modifier une des petites tuiles de craft de plateau (les tuiles sous les bâtiments).
Celle qui permet de faire une construction à -1, tu peux la modifier pour « juste » faire une construction au prix normal.
Vraiment top! Bravo!
Parfait, en plus c’est génial, les figurines arriveront peintes !!!
(trop tard, pas la peine de nier avec une phrase toute faite « minis come unpainted », pour nous c’est acté, c’est du prépeint !!!).
C’est top.
J’ai vraiment hâte
Salut, petit retour rapide et largement incomplet d’une toute première partie, donc c’est loin d’être un avis définitif.
Le jeu tourne bien, il est complexe, il n’y a pas de situations de blocage, il y a plein de façons de tirer son épingle du jeu. La joueuse qui était en tête tout au long de la partie, s’est fait coiffer au poteau sur le décompte final, donc partie tendue jusqu’à la fin.
On a joué à 4, avec des joueurs habitués, 2h30 avec explications des règles.
Quelques aller retours dans le livret des règles pour vérifier la signification de certains symboles mais rien de bien méchant (c’est une première partie après tout).
Le jeu n’a pas plu à ma moitié . Après elle est plus dans des jeux plus lights et elle aime beaucoup Neta tanka…
On est clairement dans un jeu expert avec une bonne courbe d’apprentissage comme on dit .
Mes autres compagnons de jeu ont vraiment bien aimé. Eux, ils adorent Projet Gaïa ou d’autres jeux de cet acabit.
Donc, bonne soirée, bon jeu. Par contre je reste frustré de ma 3e place et j’ai bien senti qu’on avait fait qu’effleurer la mécanique du jeu. Vivement la prochaine partie. (Normalement on devrait jouer avec d’autres joueurs le weekend prochain).
Nan mais ça va pas de nous montrer ce genre de matos de fou, et nous dire que les moules sont prêt que la peinture a été faite sur une version plastique.
On va râler sur quoi maintenant, hein?
Bientôt vous aller livrer un KS avec de l’avance, à on me dit que cette prouesse à déjà été réalisée!?
Bon si c’est comme ça je me tais et prends mon argent, Benoit !
Non, on va recevoir le KS la veille du lancement de la campagne!!!
Petite question au passage, y a t il beaucoup de points cachés ? Car le fait que la joueuse en tête perde m’inquiète une peu, à moins que le delta de points ne soit pas trop grand.
Finalement, est-ce-que la question d’un mode solo à été complètement abandonné ou bien c’est toujours à l’étude?
Nan mais c’est clair, y’en a marre de ces critiques dithyrambiques !!!
Alors que sur Huns, y’a plein de place libre dans la boîte et en plus les cartes gondolent en plein soleil, on est obligé de jouer à l’ombre ! Une honte cette BdJ !!!
Ah bah je suis pas le seul
PS est à -50% ce Huns est l’affaire de l’année
Non pas de points cachés car à toutes les manches tu fais le point sur les points
De ce que je vois du proto que j’ai, le solo ne semble pas prévu. Il vaut mieux demander à @benwab, car je n’en sais rien.
Il y a des points en cours de jeu, les majorité (principalement) et des points de fin de partie (les reliques, les bâtiments et les points d’armée).
Rien n’est caché, mais certains points se décomptant en fin de partie, il se peut qu’un joueur qui était devant au point « en cours de jeu », se retrouver dépassé en fin de partie. Une partie se jouant autour de 60-80 points.
Pour l’instant, il n’y a pas de mode solo. Je n’ai rien réussi à créer de satisfaisant. Daimyo nécessite de s’adapter aux autres joueurs et donc un joueur qui joue « au hasard » est quand même difficilement compétitif. Et si je le boost, il devient juste un « score » à battre parce qu’on ne s’adapte plus à ses actions.
Bref, je réfléchis à des choses mais il est très probable qu’il n’y ait pas de mode solo au final pour ne pas vendre un « sous mode » solo.
J’aime bien quand il y en a un pour appréhender seul les règles, avant partie à plusieurs, mais tu as raison s’il est mal équilibré souvent ne sert pas à grand chose…