Dante: Inferno - par Creative Games Studio - livraison en août 2025

ça se comprends, j’ai juste trop de jeu en campagne sous le coude :wink:

Donc si j ai bien compris plus besoin de 900 contributeur poir avoir la version francaise ?
J espere que ca ne sera pas une traduction au rabais par contre

Je partage ton doute, hop ils annoncent que s’ils ne trouvent pas de partenaire, ils feront eux-mêmes, en zappant cette question d’un minimum de pledges.

Ça pourrait passer comme une promesse juste pour garder les backers français :innocent:

Pour le moment, fan de la Divine Comédie et de la DA en général, je reste à bord.

Pour une fois, ma pile de la honte va servir à quelque chose: alors que je m’apprêtais à investir sur ce Dante Inferno, je m’aperçois que tout ce que je viens de recevoir (Iss, Euthia, la 7eme citadelle et Senjutsu) est beaucoup plus attirant à mes yeux que ce projet ainsi que bien d’autres en ce moment.
Ayant objectivement une espérance de vie inférieure à la somme du temps nécessaire aux activités culturelles et ludiques que j’ai en stock, je peux donc sereinement ralentir ma frénésie d’achat, et constater avec apaisement que je suis plus hypé par ce que je possède déjà que ce qui arrive (sauf peut-être Bôken).
Ajouté au stress des livraisons aux calendes grecques nécessitant 3 changements d’adresse, de livraisons foireuses et de check de matériel incertain, je glisse vers une sérénité abstentionniste.

Je vais continuer à vous lire, car dans 3-5 ans, si c’est vraiment un raté de ma part, je guetterai le premier d’entre vous qui s’en délestera :smile:

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Personnellement, le système de combat m’intéresse.
Mais, je vous rejoins sur le pledge autre que celui de base.

  • on va dire environ 30h de jeu. Ce qui est bien finalement, pas trop pour ce lasser du gameplay (coucou Tainted Grail)
  • une belle DA
  • au pire, j’ai des ersatz de figurines avec Massive Darkness :wink:

Et pourquoi pas plus :

  • 100 € de plus pour la trentaine de figurines… Ça fait cher comparé à beaucoup d’éditeurs
  • sans compter les Add-ons…

Si on parle aussi factuellement et on compare à Oathsworn (celui avec lequel on « aime » le comparer):

  • Dante de base : 150€ environ fdp
  • Oathsworn : 300 € disons

Histoire :

  • Dante : 9 chap de 30-1h
  • Oathsworn : 21 chap de 1-2h

Combat :

  • Dante : 9 boss de 1-2h
  • Oathsworn : 21 boss de 1-3h

Autre :

  • Dante : Standees pour les déco (piliers, chess etc). En même temps c’est le gameplay qui veut ça
  • Oathsworn : figurines en 32 mm des héros/ aide/ invocation

Donc, pour moi Oathsworn ecrase Dante mais l’investissement n’est pas le même dans le sens budgétaire mais aussi dans le sens de du temps. Hors, aujourd’hui, est ce que ma table cherche un jeu sur lequel passer 2-5h ou un jeu de 2-3h.

Et là, je comprends l’argument principal de Dante, un boss battler « abordable » dans le sens où je le prends c’est a dire facilement sortable.
C’est pour quoi, je pars sur le pledge de Base mais je ne pense pas qu’ils m’auront plus.
Sauf si… (Oui, ils sont beaux ces socles et ce playmat :sweat_smile:)

PS : je ne dis pas que tout est vrai ici, c’est mon analyse et si vous avez des modifications à y apporter je suis preneur.

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Merci pour cette analyse dont tu m’avais partagé la primauté mais la voir écrite me conforte dans mon choix du pledge de base… Reste à demeurer fort sur les boites de champions supplémentaires :muscle:

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Après, je dois dire que l’argument pour les figurines de Massive Darkness, ça vient principalement de notre discussion, donc de toi :slightly_smiling_face:.

Et ça me conforte bien dans mon pledge de base.

On se revoit bientôt ! Si on arrive à faire coïncider nos agendas :sweat_smile:

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Attention quand même. Au niveau prix, tu compares Dante de base avec quasiment un all-in d’Oathsworn (la version figs d’Oathsworn sans la dînette, c’est moins de 200€, à la base, et la version standees, c’est environ 125€ - en comptant 10€ de rallonge pour les aider pour les fdp). À comparatif égal, il n’y a pas photo, Oathsworn est nettement au-dessus avec plus du double du contenu, amha.

Après, tu me diras que les prix d’Oathsworn ont changé depuis la 1re campagne (c’est tout à fait vrai, surtout à cause de l’ajout de la TVA), mais pas au point de doubler ou presque, quand même.

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Je pense qu’il parle de la version retail actuelle qui est à 240€ :

C’est clair que le KS d’Oathsworn valait le coup, mais il fallait l’avoir pris lors du KS1.

Et c’est sur que Dante pâti de la comparaison, car en terme de gameplay, Oathsworn est vraiment génial ! Après, je pense qu’il est beaucoup plus lourd aussi en terme de règle et d’implication nécessaire : Oathsworn chez moi, c’est 72h de partie.

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OK, je n’avais pas suivi qu’Oathtsworn était déjà en retail. Mais si on suit la même logique, le prix de Dante retail risque lui aussi de bien gonfler.

Yes, c’est pour ça que je conseille de prendre maintenant à voir en fonction des gens. Pour ma part, j’aurai finit Oathsworn à ce moment là :wink:

Mais oui, le deal est bien moins intéressant mais ce n’est pas un premier jeu.

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Un long commentaire sur la campagne qui fait réfléchir :

Salut les gars, j’aimerais dire quelques mots après avoir finalement annulé mon engagement de croisé. Vous avez fait un travail incroyable pour promouvoir et commercialiser cette campagne et ce jeu, mais la campagne est totalement décevante à mon avis. Le jeu lui-même et le peu que nous en savons semble être un grand succès, à l’exception de la phase histoire/chronique qui a été critiquée par beaucoup et, du moins d’après vos reportages, fait actuellement l’objet d’une refonte complète. Les inquiétudes commencent déjà ici : pourquoi un seul combat de boss peut-il être prévisualisé et pourquoi n’y a-t-il toujours aucune information sur la refonte de la phase d’histoire 2 jours avant la fin de la campagne ? Est-ce parce que vous n’en avez pas encore beaucoup ou parce que ce n’est pas prêt à être partagé ? Non, c’est trop peu, trop tard de toute façon, du moins pour moi.

Ensuite, la campagne révèle : les écarts entre les objectifs étendus sont fous et le « contenu » supplémentaire à travers ceux-ci contient des meubles aléatoires qui auront un impact minimal et n’augmenteront pas l’expérience de jeu et des personnages supplémentaires qui sont au moins agréables à avoir. C’est tout ce que proposent les stretchgoals, ce qui pour moi n’est vraiment pas intéressant du tout. Les cartes brillantes qui ont été lancées au cours des 3 jours de la campagne à cause de nombreuses critiques ne correspondent pas au style du jeu et semblent être une mauvaise tentative pour regagner un peu de confiance.

L’« Expansion » du Colisée n’apporte rien non plus au jeu ou au gameplay, vous pouvez combattre les mêmes boss de la campagne mais avec 5 cartes supplémentaires ? Ce n’est vraiment pas ce qu’une extension devrait offrir. J’aurais souhaité des histoires plus longues ou des quêtes secondaires supplémentaires avec des boss par exemple, quelque chose d’excitant et de vraiment amusant.

Le prix semble vraiment élevé par rapport à ce que l’on obtient. Les packs de miniatures sont très chers et les éléments supplémentaires dans la boîte éternelle ou sous forme d’addons (c’est-à-dire les plateaux de joueurs « premium ») ne sont même pas de véritables mises à niveau de composants. Les fines planches en plastique n’ont pas fière allure, n’ajoutent pas non plus de réelle commodité et semblent fabriquées à moindre coût. Des plateaux de jeu en carton à double couche, de style thématique, avec des évidements pour les cartes, etc. auraient été une véritable amélioration ici.

Enfin, les taquineries sur ce qui se passera dans les 1 ou 2 derniers jours de la campagne dans les réponses aux commentaires ressemblent à une pêche au battage médiatique. Il pourrait s’agir d’un autre meuble vendu par lot de 2 pour autant que nous sachions. Je pense que cette campagne méritait d’être bien meilleure pour un jeu comme DANTE qui, espérons-le, offrira un excellent combat de boss. Je vous souhaite bonne chance et encore plus de succès ces derniers jours et éventuellement dans l’exécution des livraisons à des clients satisfaits. Cependant, vous devriez vraiment réfléchir et mieux travailler sur la prochaine campagne. Je suis sorti, désolé.

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Muss fera des demo et parties tests avec le proto samedi prochain à partir de 19h-19h30 sur l’une des boutiques Ultrajeux

C’est une difficulté je pense pour vendre ce type de jeu de miser sur la rejouabilité et pas sur la taille de la campagne principale. On avait eu ce débat sur Malya où dans une des premières itérations ils voulaient plutôt un jeu à durée contenu mais avec plein d’en d’enbranchements pour le rendre rejouable.

Ici, ils essaient de mettre en avant le fait que leur jeu sera très rejouable, avec un teaser comme quoi les fins pourraient être différentes en fonction des choix narratifs (je specule un peu). Et que donc pour tout découvrir faudrait refaire la campagne. C’est pareil pour leur mode one shot/campagne custom.

Sur le fond, ça pourrait être une bonne idée, mais je pense que pas grand monde refait les campagnes narratives.
Car un autre jeu avec une nouvelle campagne arrive, et on part sur celui la.
J’ai adoré mes campagnes de Middara et Oathsworn pour ne parler que de mes 2 plus gros coup de cœur, et pourtant, je ne me revois pas les refaire.

Pour le point sur l’extension Coliseum, je trouve ça sympa au contraire l’ajout de cartes « inferno » pour les boss. C’est très difficile d’équilibrer un jeu coop en fonction des differents types de joueurs, ça se voit sur leur précédent jeu, où ils avaient mis en place un système de portes Darkness permettant de complexifier le jeu, et donc à chaque joueur de choisir sa difficulté. Je trouve ce genre d’ajout toujours bienvenue.

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As t on eu une news sur qui va localisé le jeu en français ? Il me semble que non pour l instant

Si c’est confirmé.

Dans la nouvelle update du jour, ils continuent de mettre en avant la rejouabilité avec un nouveau boss le minotaure, toujours dans le mode de jeu Arène. Et ils teasent un 3eme boss dans cette mini extension « offerte »'. Et pour encourager au pledge pendant la campagne, c’est offert uniquement pendant la campagne et sera payant au PM.

Je trouve ce passage intéressant en particulier sur la rejouabilité de la campagne. Et je maintiens que pour moi, je préfère une campagne un peu plus longue, qu’une campagne rejouable, il est très peu probable que je la refasse.

Campaign and Replayability

While this topic is addressed thoroughly below in the videos from Mauro, the designer of the game, let’s quickly go over a couple of points that make the campaign game incredibly replayable.

  • Each Chronicle Phase has at least 3 possible ways to reach the Confrontation.
  • Each Confrontation has at least 2 possible goals and each goal ripples through the following Chapter.
  • During the Chronicle Phases, characters will make unique background choices. Some of these have plots that branch from these choices, so it takes at least two full playthroughs to see the major part of how the character background choices play out.
  • Each Chronicle Phase has more than 10 Treasure Cards to find while the party will usually get around 4 based on the branches of story you will go through.
  • The whole campaign has 3 endings and 2 different final Bosses. all of them being different from one another. What sets them apart is what you have been doing throughout the campaign.
  • Almost all of your meaningful choices branch from one circle to another circle. Every playthrough of the campaign will be a unique experience.

Et ils essaient d’adresser l’interrogation de @Killuminati sur comment reconstruire l’ordeal. Mais clairement, on sent bien qu’ils sont encore en train de réfléchir à comment faire, y a rien de définitif, c’est trop prématuré.

Oui le francais es confirmé mais on sait pas qui va la faire cette traduction ?

Non, pas clair, c’était soit en interne si 900 backers minimum de la langue (ce qu’ils n’ont pas pour une VF), soit un partenariat (qu’ils n’ont pas non plus), donc là ils promettent une localisation sans qu’on sache comment et par qui.

Après c’est comme la refonte des règles de la partie narrative : soit on a confiance, soit on a pas confiance :)))

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Nop, mais on sait qu’ils ont eu accès à la fiche des retours sur la trad de Drunagor.

Et ron ressenti a toi : tu es sur la confiance ou non confiance