Bah il avait quand même gagné notre confiance sur MU…
’ Le loup doit parfois se déguiser en agneau pour les approcher! ’
Alberta Einsteini, -50 avant jc un soir au coin du feu.
Bon, puisqu’on me l’a demandé ( @crystalboy ). Un résumé des extensions (cette fois-ci, je ne les ai pas (encore) toute testées, donc on se calme) :
La Core Box (5/5) : Bon bien entendu, si vous prenez la campagne, vous l’aurez forcément, et c’est donc un prérequis pour les Stretch Goals (et du coup ca amène le 5/5). Mais qu’amène cette boîte par rapport à la S3.
En résumé => Un plus gros focus sur les équipements (surtout sur tous les Batman et affiliés), des ennemis qui vont réagir de façon différente quand ils sont « sous pression » (que vous avez complété au moins une mission). Des lieux un peu plus stratégiques à utiliser. Des héros assez uniques à jouer aussi (genre Flash) et très thématiques. La joie d’enfin jouer dans un univers supérieur en tout point à ce que propose Marvel.
Teen Titans (3/5) : 4 héros assez divers (mention spéciale à Beast Boy), 2 méchants dont le gros Trigon (à bannir via rituel). Et des lieux. C’est une bonne extension. Ne serait-ce que pour les héros vraiment très funs à jouer.
Arkham Asylum Breakout (5/5) : 6 Villains, 4 Héros, 1 super mode qui permet de jouer les méchants en tant que fugitifs qui essayent de s’échapper contre un héros (et en plus y’a les boards pour jouer les héros de la core box en méchants supp’ et un mode co-antagonist qui permet de rajouter un des 2000 héros de la saga united en autre méchant supp’ en même temps). Si ça c’est pas génial.
Suicide Squad (10/5, ouep) : C’est l’équivalent de la boîte Sinister Six ou des Phoenix Five, ou encore de Maximum Carnage. Une boîte qu’il ne faut pas rater. 6 héros/ennemis. Un mode Sinist… kofkof Suicide Squad. Et des villains qui se jouent en duo, hors de ce mode, proposant pas mal de combinaisons sympas.
Justice Society of America (3/5)
Si le mode PVP qui rejoint le par équipe de MU est sympa (mais casse pas des briques). La boîte reste honorable, avec pas moins de 7 Héros (ou 8 si on compte Black Adam), et 1 Antagoniste (ou 0 si Black Adam est un héros :p). 1 seul Antagoniste, c’est dommage et ca réduit un peu le score de la boîte qui propose pourtant quand même pas mal de trucs.
Green Lantern Corps (2/5)
5 héros à jouer un peu en team. 0 villain. Si beaucoup d’anciennes « teams » vous forcent un peu à jouer avec d’autres gens de la même équipe pour en tirer la pleine puissance (genre les 4 fantastiques). Ici ce n’est pas non plus obligatoire puisqu’il est possible de jouer avec la plupart de vos propres cartes déjà posées. Ceci dit, vous gagnez en versatilité à jouer plusieurs Lantern différents. Et un petit module vous permet de prendre des héros n’importe où et de les green lanterniser en remplissant une quête. Un autre permettant de jouer la team complète.
War of Light (5/5)
Une des meilleures sagas DC que je vous recommende chaudement.
3 héros (ou 5 du coup). 2 héros / méchants. 4 villains (ou 6).
Les antagonistes sont toujours plus important que les héros en terme de rejouabilité du jeu. Et ça ne change pas ici.
Les héros sont variés (normal, ils représentent des couleurs différentes). Et un team deck vous permet une synergie très sympa.
On regrette juste la non-possibilité de jouer Sinestro, et Atrocitus en tant que héros aussi. Parce que bon. Mais je suis certain que les fanmade vont répondre à cette question.
Ceci étant dit, n’oublions pas le petit module vous permet de gagner des pouvoirs de Lantern avec d’autres héros…
Gotham City (3/5)
Si les figurines de « Support » sont un clin d’oeil pour avoir des persos connus. Ils ne sont pas si impactant que ça en jeu, et ne justifient pas l’achat. 3 héros (ou 5), 2 « dual mode », et 1 villain (ou 3), c’est pas mal coté contenu. Pour autant, la boîte ne sort pas franchement du lot. Et son challenge « bat signal » (qui rajoutent des petits évènements à faire en jeu) ne suffit pas. Petite mention si vous êtes fan du mode « fugitif » d’arkham. Bane possède des cartes pour être joué en tant que fugitif.
Sidekicks (2/5)
Compatibles avec d’autres boites, ce sont des animaux mignons qui impactent votre manière de jouer en « deckbuildant » un peu vos decks de héros. L’air de rien, c’est assez impactant 3 cartes. Mais d’un autre coté. Je sais pas si c’est assez. Ceci dit, ca se combotte assez bien avec le reste du contenu. Donc la note est difficile à placer.
Metropolis (3/5)
4 héros, 2 support (oubliez), 2 villains.
Les 2 villains sont diamétralement opposés et c’est assez drôle. Les 2 support sympa sans plus. Le petit mode kryptonite assez oubliable (sauf si vous jouez souvent qu’avec des kryptoniens).
Il reste les 4 héros qui permettent quand même de jouer Krypto, un héros très orienté support.
On donne des points car coté villains, c’est quand même deux très gros et très connus, qui ont quand même une place de choix dans le lore (et qui sont sympas à jouer contre).
ALL-IN (OVER 9000/5)
Résumons l’intérêt véritable du all-in par rapport au reste. Ce ne sont clairement pas « juste » les 30 dollars mais surtout…
Bonus : L’addon à pas rater
Promis c'est pas un rick roll, vous pouvez déplier
Vous savez, ce truc là, c’est pas un artbook. Et en tant que non artbook mais en tant que guide. Ca va être très recherché. Même si vous peignez pas. C’est souvent le genre de trucs que les gens oublient de prendre dans leur pledge, et ne le trouvent plus après. Ca c’est au cas où vous voulez le revendre.
Mais si c’est juste pour vous, comme moi, qui suit nul en capitalisme, on parle de conseils prodigués par des spécialistes du milieu. Qui peignent comme des dieux. Un peu comme @bibifock qui doit me peindre tout United.
Nuance, c’est un troll. La nuance est importante.
Merci pour le debrief qui me confirme dans mon intention de Alliner et revendre Starro avec 150000% de bénéfices (pour tout achat d’un Starro au prix exceptionnel de 250€, une batmobile offerte)
Qui a mis un cœur ici ???
Que le coupable se désigne, retire son cœur et parte de suite mettre un cœur sur le compte rendu de Froh plutôt
Stop à 308 000$ de MU S3, un sacré final !
Hum j’avoue que tu navigues un peu dans ces deux genres
Un(e) certain(e) @Camille
C’est pas son genre
Haha ce petit tacle discret
Si j’ai mis un cœur au 2, ça passe ?
Y a tjrs un intérêt à se grouper au PM pour faire des économies sur les frais de porc?
Merci Froh pour le récap’ des extensions.
Est-ce que quelqu’un a une liste des stretch goals et de leurs contenus « compatible/nécéssitant une extension » ?
Captain Boomerang a par exemple un « Suicide Squad Module » (compatible avec l’extension Suicide Squad) :
Poison Ivy a des cartes pour être jouées en tant que héroïne dans les SG alors qu’elle est dans l’extension Arkham Asylum Breakout.
Edit : Deadshot aussi a un « Suicide Squad Module » (compatible avec l’extension Suicide Squad) : DC Super Heroes United by CMON - Gamefound
Est-ce qu’il y a d’autres trucs de ce style-là ?
Merci @froh pour m’avoir rappelé que j’avais oublié de prendre le bouquin faudra pas que j’oublie au PM
Le fait que j’annonce mon oubli a fait de moi le nouvel utilisateur du mois du forum
Merci à ma faible volonté qui m’a poussé à prendre un pledge, puis plusieurs extensions et là me dit que j’ai payé le plus gros et que je pourrais modifier en all-in au pm….
La même ! (Oui j’ai craqué) Faut pas que j’oublie pour le PM
Non, mets tout tes cœurs sur le CR.
Il ne faut surtout faut pas l’encourager à joker ou à troller, mais au contraire l’encourager à nous orienter sur le droit chemin : celui du all-in
Je sais que c’est pas possible, qu’on est limité à 1 cœur par message, mais fais le quand même
Comme si j’avais besoin d’encouragements pour continuer à troller.
Mince, il m’a mis le doute sur Suicide Squad. Les Lanterns je connais pas donc je ne me sens pas touché
J’ai pris Suicide Squad direct et changé au dernier moment Justice Society pour Arkham. La description de @froh (merci pour l’analyse) me confirme dans ce choix et fait regretter + encore Starro.
faut rien regretter pour l’instant, le PM est là pour permettre de corriger les erreurs