D’ailleurs, en lien un peu avec tout le reste, je me faisais une réflexion sur mon dernier run.
Quelqu’un s’est posé la question de l’histoire ou de l’intérêt du jeu ?
Je veux dire : le JV a pas le scénario le plus étoffé du monde, mais il y a pas mal d’endroits à droite à gauche dans chaque biome qui te file des indices sur l’histoire. Si tu t’en branles et tu veux juste faire un speed run, tu avances. Si tu veux creuser le lore, ça te pousse à les chercher, à relier les points et c’est plutôt bien foutu. Et tu finis par comprendre ce que tu fous là.
Sur le jeu de plateau ? Tu avances, tu tues la main du roi. Fin. (il y a peut être un truc derrière mais…)
Nous sommes d’accord qu’il n’y a strictement aucun but ou liant entre toutes nos actions ? Un truc qui te fait dire à la fin « ah ouais je cherchais à sortir de prison parce que… »