Deep State: New World Order par CrowD Games

Et toi Patron @Thierry qui détient la parole divine quelle est ton opinion ?

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Nannnnn, fallait pas l’invoquer… y va descendre le jeu!!!:scream::scream::scream::scream::scream:

C’est gentille ! ^^ mais rien n’est permanent dans ce monde !

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Ou alors, y va pas répondre, juste pour pas contribuer à remonter le topic au dessus de Marvel United… je suis sûr qu’il se tâte là…

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Ben après si je fais pas un fumble ça le fera peut-être ?

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@yoyo37 xD t’es vraiment à fond ! je pense pas que ca change grand chose pour Marvel ni que thierry fonctionne comme ca :wink: en vrai je suis étonné qu’il soutienne pas trop le projet en général il aime bien els petit éditeur qui offrent des bonne offres KS, en plus le jeu est dans la gamme de jeu qu’il aime bien je pense, peut etre que ce truc de plagiat avec l’autre jeu lui a mis en tête une mauvaise image ^^ ou qu’il aime pas l’univer / la DA

@metadna oui hate de voir ton avis aussi, je me demande, tu me citerais quels jeu si tu pouvais en citer trois toi par exemple pour voir si l’image que j’ai en tête est proche de la réalité ou pas =p ?

Merci @illyan d’avoir promu le jeu c’est cool de ta pars :wink:

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Juste que je ne le sens pas. Et le déballage sur la page KS me fait en plus fuir, les gars vendent tellement le thème plus que le jeu…

Bon ben fumble…

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Ha on peut rien faire contre en pressentiment alors ! j’espère que ton intuiton sera pas bonne pour le coup =p je suis d’accord sur le fait que la page appuie un peu trop sur le thème mais ca m’a pas dérangé autant que toi vu qu’elle explique le gameplay aussi et que l’offres est assez clair, je trouvais le tout correct

Il y a des personnes qui se plaignent d’avoir trop de thème mais pourtant avec une bonne explication de jeu et d’autre qui ont un thème et pourtant au niveau du gameplay il reste encore beaucoup trop d’interrogation.:thinking:je pense à. …vampire chapters…ca met venu comme ça :blush: .

Je peux comprendre l’a priori. Perso, j en ai eu un aussi…, la première fois que j’ai parcouru la page, même si la DA m a plu, le thème m’a dérangé… pas très rigolo de plonger dans un univers qui nous rappellerais à quel point la société est manipulé par quelques puissants seulement et où l’on a en fait pas beaucoup de levier en tant que modeste membre… guerre, corruption, manipulations etc… ca fait pas rêver…
Mais j ai quand même creuser, grâce à l’enthousiasme de @eledys, et « il me semble » avoir vu une mecanique qui tourne bien, homogène, ni trop légère, ni trop calculatoire, avec un peu de take that mais pas trop, qui semble suffisamment équilibré pour offrir plusieurs voie de victoire,et suffisamment riche pour offrir de la rejouabilité…et qui sert un thème très fort en faite.
Apres, ça reste un pari car la théorie ne remplace jamais une vraie parti…mais c est ça KS…

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Je suis d’accord que à vouloir trop en faire on s’y perd…j ai aussi eu beaucoup de mal à retrouver les infos, et encore plus de mal à comprendre les SG… et le coup de pas de PM, c est écris en tout petit, tout en bas…pas très malin…
Mais en même temps, j ai potasser les 2 livret de regles, et franchement, y a eu un travail énorme de mise en page et de structure…vraiment énorme. Et c’est ça qui m a fait sauter le pas: j ai trouvé que les gars avait vraiment bien bossé leur livrets de regles… idem sur la qualité d’écriture des textes. Elle est excellente…er ça se ressent sur le nom des cartes qui sont extrêmement bien choisi… j ai appris plein de chose que je ne connaissais pas avec ce jeu… on sent vraiment la masse de travail qu’il y a eu derrière…
Et dans les com, ils sont cool.et réactif… du coup, moi je le sens au contraire vachement bien ce projet!

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Et j’avoue que cet univers, je l’aime mieux avec l’humour d’Illuminati (et non, pas vraiment envie de jouer à Illuminati pour autant, ma nostalgie n’est pas forte à ce point^^). C’est trop sérieux, trop réel pour moi. Genre il verra jamais la table de jeu.

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Hier , je suis tombé sur une nana qui a pledgé environ 70 projets KS.
j’avais posé la question pour savoir comment ce projet, même aux states, passait inaperçu.
Sa réponse fut longue, mais analyse très bien expliquée.

Voilà ce qu’elle m’expliquait :

J’ai soutenu beaucoup de projets et j’ai beaucoup appris sur KS et je ne soutiendrais pas celui-ci.
Ceci est complètement en dehors du fait que je ne pense pas vraiment que le concept de jeu soit attrayant, dans la façon dont il est commercialisé. Cela semble sombre, louche et tout simplement pas mon genre de chose.
Mais il y a beaucoup de drapeaux rouges que je vois en tant que contributeur expérimenté.
1. Le montant de l’objectif de financement est trop faible. Je doute fortement que 7500 $ soient suffisants pour produire et gérer la logistique de l’expédition d’un jeu dans le monde entier. C’est une tactique connue pour les créateurs de réduire leur objectif, de s’assurer qu’ils financent, sans se soucier s’ils financent juste ou proche de ce montant et être en mesure de livrer le jeu. La plupart de ceux qui utilisent cette tactique supposent qu’ils gagneront suffisamment à la fin, et leur statut de projet financé encouragera plus de pledgeurs à se rallier en cours de route. Pour un jeu de cette taille, avec son nombre de composants et de modules de gameplay promis, cet objectif semble arbitrairement mal choisi.
2. Le prix du jeu est bien trop bas. Et celà va va avec le problème ci-dessus. Ils n’ont même pas fait suffisamment de pledgeurs pour que les économies d’échelle se concrétisent. Un prix de base de 35 $ et un tout de 49 $? Pour moins de 300 unités? Qui produit ce jeu? Comment les créateurs sont-ils payés? Quel est leur budget pour la logistique? Aucune de ces choses ne semblent prises en compte dans ce prix.
3. Une livraison en septembre 2020 … vous plaisantez?! Où se fait ce jeu? Les fabricants les plus populaires et les plus réputés sont fermés en ce moment en raison du coronavirus. S’il faut quelques semaines à KS pour leur envoyer de l’argent, quelques semaines à un mois pour avoir le pledge manager, 2 à 4 mois pour finaliser les fichiers avec le fabricant, obtenir une place dans le calendrier des fabricants pour imprimer les jeux, recevoir et approuver une copie de pré-production, faire imprimer, emballer, expédier et expédier les jeux. Jusqu’à un mois en ce qui concerne les procédures de douane et le transport vers des partenaires de traitement régionaux … c’est au moins 8 mois si tout se passe bien et en supposant que les usines sont ouvertes dès maintenant!
En dehors de ces drapeaux rouges, il ne me semble pas que le créateur ait beaucoup investi dans la promotion et la publicité de ce jeu. Ils n’ont pas investi un budget solide dans la gestion de projet ou la publicité. Avec le climat de Kickstarter en ce moment, vous avez tendance à n’entendre parler que des projets qui ont un buzz important, le marketing viral ou des créateurs faisant de la publicité , de la promotion, etc etc… Maintenant, il se pourrait qu’ils voulaient que leur premier projet soit petit et gérable, mais le tout, ça pue l’inexpérience.
Pour être clair, je ne pense pas qu’ils sont vraiment là pour voler l’argent des gens … Je pense juste qu’ils sont super inexpérimentés et promettent quelque chose qu’ils ne peuvent en aucun cas livrer.

J’avoue que j’entend ses arguments, çà m’a foutu un doute.
Thierry et d’autres ont l’air d’avoir aussi un pressentiment…sur le projet? le gameplay? autre…

J’ai adoré m’emballer sur ce projet, presque sorti de nul part
J’ai adoré la surmotivation de yoyo

Mais le doute est passé par là…
Pourtant c’est plus un cadeau que je voudrai offfrir, et l’originalité et le goût du destinaire fait que ce projet tombait bien dans les critères…

Chui encore un nouveau dans cet univers KS, je suis vos avis, les avis des autres, sur tel ou tel jeu , pour donner à ma jeune ludothèque de bons titres qui correspondent à mes goûts et même maintenant pour offrir un jeu…

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C est exactement ce que je me suis dis aussi… avec qui jouez à ça… ca va plomber le moral et les gens vont sortir dépressif de la partie…
Et après, j ai pensé à mes potes grivois avec qui le second degré est fort, et sur un tel jeu, ce sera un terrain parfait pour l’exprimer…
Et pis après, j ai pensé à mon fils, et je me suis dis que ça pouvait être un moyen de l’amener à plus de critique et de recul sur la societe… un jeu, qui semble bon au demeurant en terme de reflexion et d’optimisation, et qui pourrait ramener vers un peu de discussion politique constructive à la maison, ou en famille, c est à dire délivré du sensationnel de la Télé…

Mais on peux aussi jouer à ce jeu juste pour y jouer et sans y voir d’autres vertus que le moment ludique qu’il procure!!!

Ah non, pas de doute sur leur projet. Leur premier jeu était d’ailleurs pas mal et, lui aussi, totalement resté dans l’ombre (même en boutique).

Elle cause trop pour rien, c’est louche :wink:

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Wai franchement j’ai vraiment l’impression qu’elle sait pas ce qu’elle raconte ^^ déjà tu peux en avoir backer 20 000 de projets que ca te permet pas de comprendre les enjeux commerciaux et financiers derrière ^^

Ensuite ya plein de petits projets qui financent et qui livrent à un moment elle te compare même ca aux gros éditeurs … mais tu peux pas comparer ce jeu à Tainted Grail niveau production :wink:

et puis surtout les points qu’elle aborde ont aucun rapport avec ta question … tu peux pas expliqué le peu de buzz du jeu par la situation de maintenant vu que la situation résulte de ce peu de buzz … c’est un raisonnement de sophiste qu’elle te fait ^^ Pour le coronavirus ca devrait pas avoir (ou très peu) d’impact en plus vu que la production commencera dans 1 mois ou 2 grand minimum

le seul truc ou je suis d’accord c’est le probable manque de communication mais pour un petit éditeur ca a rien de vraiment super étonnant surtout avec les gros projets du moment !

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Franchement, j ai du mal avec ses arguments. Everdell: ks en janvier, livré en août, alors que jeu encore en développement et il y a avait un PM. Le jeu était un peu plus chère, mais y avait beaucoup plus de matos…
Ici, il n’y a pas de PM, comme chez La boite de jeu, donc ils peuvent envoyer les fichier au fabricant pour l exemplaire pré-prod dès le KS fini, et au vu des livrets de regles, le jeu est fini complètement que ce soit en terme de mécanique comme d’artowrks, si ce n’est le mode solo qu’ils ont développé récemment. Quand au matos, pour le prix, c est pas chere, mais pas non plus complètement bradé…
Donc pour moi, pas de drapeau rouge…
C est de la désinformation organisé par les Nations Unis pour affaiblir le Comintern!

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Et puis elle aprle de PM mais je vais souligner une nouvelle fois que comme nous l’a dit @yoyo37 il n’y a pas de PM ce qui explique aussi le délai relativement court mentionné, c’était la même stratégie qu’avait utilisé IWW de la boite de jeu et ils avaient livré très vite après ils ont plus d’expérience ici c’est possible qu’on ait un peu de retard comme sur tout projet KS mais je pense pas que ca sera énorme

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Et souvent, la vérité de ce l on pense, est dissimulé dans l 'introduction de nos monologues :
"
J’ai soutenu beaucoup de projets et j’ai beaucoup appris sur KS et je ne soutiendrais pas celui-ci.
Ceci est complètement en dehors du fait que je ne pense pas vraiment que le concept de jeu soit attrayant, dans la façon dont il est commercialisé. Cela semble sombre, louche et tout simplement pas mon genre de chose.
Mais il y a beaucoup de drapeaux rouges que je vois en tant que contributeur expérimenté
"
Si on fait une relecture: pas attrayant, sombre, louche, beaucoup de drapeau rouge…
Elle est américaine ta nana? Parce le rouge, il aime pas trop trop je crois…
Du coup, le reste de l’exposé ne peut-être qu’une rationalisation « à charge » de l’introduction…

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