Il y a des scorings de fin dont un… qui fait :
Durant la partie , il suffit de donner 1 chevres pour dupliquer les mutants.
En fait de partie, chaque mutant fait 2 points supplémentaires
plus plein d’autre scoring très sympa, tout ca tout ca… et on peu poser un megalodon
Le truc c’est dans Dinosaur Island, les dinos peuvent gentiement grignoter un ou deux visiteurs. Rien de bien méchant. Tu continues la partie tranquille.
Dans Dinogenics, quand un dinosaure s’énerve, tu peux avoir une réaction en chaîne qui peut te détruire tout ton parc, te détruire tes barrières, te bouffer tous tes visiteurs, te détruire tes bâtiments, et de choper 15 jetons scandales à -6pts à la fin du jeu… donc assez violent
Donc je dirai que le but de Dinosaur Island est de construire son parc, et le but de Dinogenics est d’éviter de détruire son parc.
Ca depend quand. Au ;4 premier tour tu peux te retourner car :
si plus de batiment à détruire tu prend des jetons scandales.
tu à 2 tours pour remettre d’aplomb tes batiments et supprimer tes jetons scandales
si tu joue a ca c’est pour etre XXL niveau point donc logiquement tu as scoré beaucoup donc est devant.
il faut bien ce dire que les bâtiments et les jetons scandales ce sont des « petits » oints par rapport a plein de dinos… qui score genre 20-25 points a chaque tour.
Et un Dino ne peux ravager qu’une fois par phase donc c’est « gérable ».
Le seuls moyen d’etre vraiment au fond du gouffre c’est si une breaking news vient en plus de foutre la grouille… moi je pense que la prochaine fois je joue agressif. En mode BEAUCOUP de cartes ADN, donc beaucoup de dino quitte a risquer de ravage. Le truc avec les ravage c’est… de ne pas faire de brontosaure
@benwab, où peut-on voir des visuels du matériel de votre version ?
Question bonux : comme ce jeu va rencontrer un succès phénoménal et que tout le monde va vous réclamer l’extension, peut-on imaginer un KS pour la financer, avec en option le matos pour redeluxifier le jeu de base ?