C’est compliqué du côté édition classique d’utiliser l’IA pour le moment.
Y’a quand même beaucoup d’artistes qui montent au créneau contre ce type d’utilisation (et je le comprend parfaitement vu la difficulté du métier et le manque de considération financière qui s’en accompagne), parfois en utilisant des arguments bancaux (et je le comprends là aussi parfaitement, vu que le métier d’artiste n’est pas le même que celui du métier de développeur, et comprendre la technologie sous-jacente n’est clairement pas simple). Du coup très peu d’éditeurs vont vraiment utiliser cette techno dans un premier temps. Bien qu’on en voie l’utilisation côté jeu de rôle et très indépendant (et faut le comprendre, ça permet de bons résultats pour un prix imbattable).
@arkhane Et comme ça ?