Endeavor: Deep Sea - de Carl de Visser et Jarratt Gray - par Burnt Island + Grand Gamers Guild | VF par Super Meeple

Tu avais la version précédente ?

Parce que perso j’hésite énormément …
J’ai déjà Age of Sail que j’adore e plus et j’ai peur du doublon …

Non, j’y avais juste joué une fois.
J’avais aimé l’élégance du jeu dans son épure.
Jamais acheté parce que je ne pensais pas avoir les joueurs pour.
Ici, le mode solo change la donne, mais je compte bien le proposer à mon club :wink:

Jeu Super Meeple reçu hier.
Trié, sleevé, deluxifié, rangé.
Je vais essayer de lire les règles et faire une partie en solo cet aprem, si j’ai le temps.

En attendant, pour parler du jeu :
Ce soir ont a fait la mission 6 avec mon mari. Et elle est super. Très différente des précédente.
C’est la première fois que l’on arrive à découvrir et à aller dans une zone de niveau 5.
A deux joueurs, on profite moins des liaisons au final, donc ce me semble bien plus ardu d’aller débloquer des spécialistes niveau 5 ou de plonger à profondeur 5.
J’ai fait le highest score jamais atteint chez nous : 77. Et mon mari a également battu son record avec 73.
Ce jeu est définitivement excellent.
Il n’y a que la mission 5 pour l’instant qui me dérange un peu. On l’a faite deux fois, et il semble qu’il y ait une ouverture vraiment obligatoire, en tout cas à deux joueurs.

Édit : on fait toutes les missions dans l’ordre, en jouant au moins deux fois chaque mission avant de passer à la suivante.

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Je plussois tout ce qui est écrit. Sauf les scénario que je n’ai pas encore exploré. Mais que ce jeu est bon. Trop hâte du multi !

Perso la seule chose que je demande, c’est si possible de déplacer ce genre d’interventions et commentaures dans la section endeavor/jeux financés. D’abord je trouve subjectivement que cela a plus sa place là bas. En plus, ça permet de regrouper ce sujet sur ce pb à un seul fil. Et enfin et surtout les posts jeux/on y joue c’est essentiellement fait pour donner ses retours de jeux, des avis/commentaires stratégies, etc… Bref, des discussions sur le fait de jouer, et pas sur un pb matériel.
Mais ce n’est que mon avis.

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Première partie pour moi ce soir, à 2 joueurs . C’est rapide (1h15), fluide, je confirme qu’il n’y a pas besoin de revenir aux règles et c’est globalement très agréable. Ça semble vraiment être une course à l’optimisation pour récupérer plus d’actions que son adversaire d’une manche à la suivante. J’ai été un peu moins efficace que mon pote à ce jeu-là du coup je perds : 70 à 62. Je craignais un écart plus important vu que dès le milieu de partie il avait systématiquement plus de jetons actions disponibles que moi.
Par ailleurs on a globalement fait chacun notre tambouille dans notre coin. On aura peut-être l’occasion de jouer à trois avec madame demain, à voir si l’interaction est plus importante dans cette configuration.
Hâte de refaire une partie pour faire mieux/différent (il y a un peu un côté « bac à sable » dans ce jeu je trouve, avec plein de directions dans lesquelles partir) et essayer les autres missions.
Sur un tout autre plan, on a joué avec une version retail (merci à un certain constructeur auto coréen :smiley:) et la règle indique 3 sous-marins par couleur dans la liste du matériel contenu dans la boîte. Et en fait il y en a 6. C’est le cas pour vous aussi ? C’est une erreur ou bien les 3 supplémentaires servent à quelque chose ?

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Il y a bien 3 sous marins
Sauf si tu as le kit Deluxe qui ajoute 3 sous marins avec des formes différentes par couleur
Et les 3 sous marins de forme identique par couleur ne sont plus utilisés

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Mais j’ai l’impression qu’il n’a que la version retail. Et si oui, avec 6 sous-marins par couleur, c’est alors une erreur (de la banque en votre faveur).

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On continue avec mon mari notre avancée dans les missions.

Hier on a fait la mission 8, et 1ère grosse déception.

Cette mission n’est pas conçue à mon sens pour 2 joueurs. Elle prend tout son sens à 4 joueurs de mon point de vue. En effet, le système du plateau d’impact fait qu’à 2 joueurs, on ne débloque pas/peu les objectifs de scorage. Résultat, on ne score quasi que sur le reste (avancée des domaines, publis, spécialistes…) et donc on avance sans axe de développement, en faisant juste un peu de tout. Bref, on a eu le même avis : mission qui devrait être déconseillée pour 2 joueurs. Dans cette configuration, je l’ai trouvée mauvaise.

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C’est cool tu vas nous faire un tableau avec toutes les missions et le nombre de joueurs conseillés ! :star_struck:

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Oui, c’est une bonne idée tiens. Je pourrais également mettre une note subjective sur les missions que l’on a trouvées les mieux.

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Effectivement, un peu comme ce qui se fait avec Concordia.

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Première partie ce matin. En solo, premier scénario, en facile. J’ai perdu, avec seulement 3 objectifs sur 4. Autant certains étaient faciles que d’autres nécessitaient d’œuvrer presque toute la partie en ce sens.
Une question sur le scoring « global » impacts-spécialistes-publications, sauf mention contraire, c’est 1 unité (impact/spécialiste/publication) = 1 pt ?

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Pour moi les points « spécialiste » sont ceux des spécialiste de niveau 5 senior et pour les contrats certains rapportent des points.
Les reste ne compte pas. C’est comme cela que je l’ai compris, ce qui rend cet objectif assez hard en solo. Comme tous au final je trouve :sweat_smile:

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Bah final, les plus « simples » sont ceux qui nécessitent de pousser les pistes et thésauriser l’ADN sinon effectivement les autres …
Et sinon pour l’impact bah le scoring dépend de l’emplacement de mémoire (0 / 1 ou 2 points)

Je n’ai vraiment pas compris la même chose que vous deux, les VDD.

Il y a des points de victoire sur certaines publications et uniquement les experts niv5

Il ne faut compter que ceux la

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Cet homme dit vrai. Et je rajouterai les experts de niveau 5 sur leur face senior.

Et encore les pistes je trouve que ce n’est pas tjrs évident si tu le tire en 3ème et que t’es parti sur les autres pistes. Et en plus fait les gérer pour pas revenir à 10 en prenant le bonus de trop.