Notamment : With the process continuing like this, it is looking good that you will have your copy delivered in January 2021, as estimated.
[Note, il voulait évidemment écrire 2022 et l’a confirmé dans un de ses commentaires].
Translation Completed & First Print Copies Reviewed
Board Game GoblinCollaborateur
10 août 2021
Time passes so quickly, yet we were busy during the last weeks to push the production of Hidden Leaders. So it’s high time we give you a short update!
Translation Completed
In the last weeks our partners and we have completed the translation of the game into 13 languages. At the moment, we are reviewing the translated files to kick off the production process soon. Although it was quite challenging in some cases to find the right balance between maintaining the humor and staying close to the original character names, we are quite happy with the outcome.
And because there are just never enough languages, we are working on providing even more languages later.
First Print Files Reviewed
While our partners were busy translating, we optimized the printing files for the English version with our production partner. Recently, we received the first print files from the factory and now make the final adjustments on the colors.
With the process continuing like this, it is looking good that you will have your copy delivered in January 2021, as estimated.
BFF goes to SPIEL
As all three of us are fully vaccinated by now and the big board game fare SPIEL is coming up in October, we are very glad to announce that we will attend this amazing event. Some copies of Hidden Leaders will be available for a test in a booth that we share with our partner Matagot and we ourselves will be around. Rumor even has it that there will be a special BFF community event if the conditions allow!
En résumé :
La production a débuté un peu plus tôt ce mois-ci en réalité.
Livraison prévue en janvier, et réception au plus tard en mars.
Deadline: 15 décembre pour sceller votre adresse.
C’est probablement le plateau qui « oblige » à avoir une boîte de ces dimensions.
Par contre, comme ils fournissent des cartes qui peuvent se substituer au plateau (c’est normalement le verso des cartes Faction).
Cela aurait donc été super d’avoir en bonus une boite plus petite permettant de stocker et transporter le contenu sans le grand plateau rigide.
Ou juste retourner l’insert et caler les cartes à l’horizontal en haut et en bas. J’ai fait ça sur plusieurs jeux sleevés et ça passe bien généralement
Faire une plus grande boîte pour les sleeves ok, mais faire encore aujourd’hui une boîte remplie d’air sous le prétexte de potentielles futures extensions…
On pige la logique marketing: justifier le prix par la taille de la boîte et encourager le consommateur à prendre des extensions qui ne prendront pas plus de place sur l’étagère. Mais avec l’augmentation du prix des transports et la raréfaction de l’énergie, c’est une pratique qui me paraît de plus en plus irresponsable.
J’ai de plus en plus envie de faire comme le journaliste de BGG qui découpe toutes ses boîtes. Il a d’ailleurs sorti une vidéo l’autre jour sur la façon dont il a découpé les Hauts Fourneaux, victime du même syndrome.
Je suis d’accord avec toi. Sous prétexte qu’il faille de la visibilité sur l’étagère, on va produire une boite pleine de vide (qui a d’ailleurs un topic sur cwowd).
En ce qui concerne la vidéo en elle même, resizer les boites avec juste le volume necessaire, ce n’est pas quelque chose que je ferai. De plus, il le fait plus ou moins à l’arrache … Il pourrait utiliser le surplus de la boite pour faire un insert, parce que, il faut l’avouer, c’est quand même dégueulasse d’avoir tout en vrac dans la boite …
Tout le monde s’est plaint sur les coms de l’actu en question. Pas vraiment de réponse à ce sujet.
Avec le temps, je ne pige toujours pas pourquoi les game designers, aussi dévoués à leur jeu qu’au matos qui le servira, ne soignent pas la boîte. Un rangement optimal et intelligent sert la qualité de leur création, reflète leur application… (et allège nos étagères, ce qui est aussi un argument de vente !)
Mais le pire étant que la visibilité d’un jeu, dans un univers où je pense que la majorité des ventes se font en ligne, n’est clairement pas la priorité
Ca dépend, les jeux vraiment grand public, qui visent aussi les joueurs casu, une grosse partie des ventes doit se faire en magasin, sur conseil d’un vendeur
Et les jeux a identité cachée, ca marche quand même super bien (cf. loups garous)
Mais pour la taille de la boite, l’argument principal, que j’ai déjà entendu dans une interview de la responsable de comm Matagot, c’est qu’ils ont des tailles de boite standard, c’est jamais du sur mesure par rapport au jeu (et c’est pas specifique à Matagot)
On dirait que la boite fait la même taille que Avalon, autres jeu à identités cachées localisé également par Matagot et qui ne doit pas avoir beaucoup plus de matos dedans…
Du coup ca doit aussi être une histoire d’homogénéité de la gamme