Hier découverte à 4 de Heroes Write and Conquer.
Si vous aimez heroes of might and Magic, aucun doute que la patte graphique du jeu va vous parler.
Beaucoup de choses y ressemble vraiment.
Le but du jeu, explorer, rassembler des ressources, construire des bâtiments et conquérir des forteresses, se battre évidemment aussi.
Le jeu se découpe en 16 manches de 4 actions sur 5 dispos.
Le maître du tour, ça tourne évidemment, va sélectionner 4 actions et leur attribuer un chiffre de 1 à 4. Ces actions sont les mêmes pour tous les joueurs.
Ce chiffre indique l’ordre d’exécution des actions, mais également leur force.
3 actions concerne la récupération des 3 ressources de base. Basique si l’action bois est de force 3 tu récupères 3 bois.
Il y a une action construire et recruter. Qui comme son nom l’indique hein. En payant les coûts éventuels. Ici la puissance détermine le niveau des bâtiments fabricables.
Pour finir l’action déplacement et combats.
Ici on va se déplacer et… Combattre. Soit le jeu, spot un adversaire, soit une forteresse.
Toutes les unités engagées dans un combat sont perdues, du coup il y a une part de bluff et de pression.
Tout cela se fait donc sur une fiche sur laquelle on écrit
On va y mettre nos terres explorées, nos unités nos ressources, ce que font potentiellement les adversaires etc .
Le matosse est infime. 4 stylos. 4 aides de jeu. 6 plateaux de faction.basta !
Et le pire ? Ça marche vraiment d’enfer. Le jeu est top. On a passé 2h dessus hier sans voir le temps.
Une superbe découverte.
Je conseille vraiment d’aller tester ça !

