Hier j'ai joué à un jeu crowdfundé

Vu que la nouvelle campagne KS va bientôt démarrer, j’en profite pour vous parler de :

Mais qu’est ce donc ?

Xtreme Nachos Legend est un deckbuilding où chaque joueur est un magicien qui souhaite devenir le nouveau champion de l’arène Annihilageddon. Pour cela, il vous faudra tuer vos adversaires et engranger le plus de points de victoire en achetant des cartes.


(exemple d’un magicien super badass)

Le jeu est un stand alone et est la suite du deckbuilding éponyme. Vu qu’il s’agit d’un version ks, il y a plus de choix dans les magiciens ainsi qu’un effet brillant sur les cartes légendes.

Mise en place

En début de partie, chaque joueur reçoit deux familiers et deux tuiles compétences et garde une de deux chaques. Dans les grandes lignes, le familier peut attaquer/ vous protéger et la tuile vous donne une aptitude spéciale.

Dans mon cas, mon bouffon donnait une Baguette Molle (à savoir une carte malus en fin de partie) en cas d’attaque tandis que mon voisin avait un familier qui était envoyé dans le deck de l’adversaire et qui, une fois pioché, infligeait 20 pts de dégâts d’un coup (autant dire une mort certaine).


(Ici mon Bouffon et ma tuile aptitude qui me permettait de conserver mes deux familiers voir d’en prendre un troisième dans la réserve).

Une fois cela fait, on prend le magicien associé au familier et nos cartes de départ.

On mélange les deux decks principaux, à savoir la rivière normale et la Légendaire ainsi que les decks secondaires qui serviront au cas où l’on ne puisse rien acheter.

Tour d’un joueur

On est sur du classique en terme de deck building. À son tour, un joueur peut utiliser des cartes pour générer du Pouvoir et s’acheter des cartes dans les rivières pour renforcer son deck.
Il peut également attaquer un adversaire pour lui faire chuter ses points de vie et s’emparer du trophée si il le bat.
La mort n’est pas un problème dans le tournoi, vous recevez un jeton qui vous fera perdre 3 Points de victoire, un effet (bonus ou malus) et vous revoilà prêt à tataner vos adversaires.

Vous pourrez également gagner des jetons nachos pour commander un repas sur le menu qui vous donnera un bonus ou les dépenser pour acheter plus rapidement des cartes légendaires qui font également bien mal.

Quand l’une des deux rivières principales est à court de cartes, on compte nos points. Celui qui en a le plus est le nouveau champion.



Rivière principale et Légendaire

Avis

On a y joué à 5 (soit le nombre de joueurs maximales) et ce fut 2h30 assez intense.
Parce que oui, ne vous fiez pas au dos de la boîte. Il est bien indiqué 45 min à 1h mais en petits caractères « Et on continuera de l’écrire jusqu’à ce que ça devienne vrai ! » car le jeu est blindé d’humour au ras des paquerettes proche de South Park.

Le fait de pouvoir transformer les autres joueurs pour leur faire perdre des points, saboter leur deck sans qu’ils ne puissent réagir, ça n’a pas de prix.

Au niveau des bémols, comme dans tout deck building, il y a probabilité de tirer des cartes que l’on ne puisse pas acheter sur le moyen terme, c’est ce qui s’est passé dans notre cas avec le Deck Légendaire qui est pratiquement resté le même jusqu’à la fin de la partie.

Et beaucoup beaucoup (trop ?) de cartes dans le deck principal. De même, les cartes Mayhem, des événements qui viennent perturber la partie, ne sont arrivées qu’à la moitié du jeu donc on est resté pas mal de temps avec beaucoup de Points de Vie.

Lors de la victoire, les écarts entre le gagnant et le perdant n’étaient, d’ailleurs, pas si élevés.
Enfin, j’ai pu m’essayer à la trad amatrice pendant quelques mois pour fluidifier un peu le jeu qui reste une exclusivité anglaise (et compte tenu de son humour, je vois difficilement comment il pourrait arriver en vf).

Nul doute que j’en referais quelques unes parce que le jeu vaut le coup pour son humour et s’apprend rapidement.

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Tu ases le lien de campagne a partagé stp?

Lien pour la saison 3 « Satanic Panic »
https://www.kickstarter.com/projects/cze/epic-spell-wars-of-the-battle-wizards-annihilageddon-3?lang=fr

Lien pour la saison 2 (la version boutique est sortie récemment).
https://www.kickstarter.com/projects/cze/epic-spell-wars-of-the-battle-wizards-annihilageddon-2?lang=fr

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Hier, j’ai joué à Wild Serengeti. Partie à 2 avec Mme. Comme nous n’avions pas un créneau très long pour jouer, que c’est notre première partie, j’ai décidé d’utiliser une variante maison : je donne 2 pièces de moins par tour (4 sur les premiers tours puis 5 après). Ca change un peu l’équilibre du jeu et les stratégies, mais j’ai cru comprendre que ce n’était pas forcément le point fort du jeu de toute façon.

L’installation est un petit plaisir en rassemblant les petits animaux sur les cases… Les règles s’expliquent vite et on est rapidement dans le jeu. Je choisis un spécialiste que je sais pas idéal dans ce mode « court » (la défenseuse des droits des animaux, qui demande de faire des collections de symbole). Mme en choisit un avec un compagnon animal qui se révélera très efficace (l’oiseau touctouc). Globalement, alors que je pensais que Mme allait galérer avec ce puzzle spatial, elle se révèle asse efficace… plus que moi en tout cas (mais pour ma défense, j’avais le plateau à l’envers). Elle fait la course en tête toute la partie. Je sais que j’ai une plus grosse réserve de points différé : je gagne les deux contests et j’ai pas mal de like. Mais mon retard sec aux points est assez énorme ; Mme arrivant à tourner des scènes à plus de 10 points (avec son spécialiste)… moi je dépasse rarement les 3 points sur mes cartes.

La fin de partie ne verra aucun retournement de situation. Mme finit avec 101 points et moi seulement avec 87.

On a beaucoup aimé notre partie (j’adore ce genre de puzzle spatial). Le thème et les meeple animaux ont fait mouche chez Mme. Rien que ça a su lui donner envie de jouer et de rejouer.

Le fait d’être assez à l’aise avec ce type d’exercice l’a aussi aidé à apprécié le jeu (elle est un peu mauvaise perdante et n’aime pas les jeux où elle galère trop). Je suis sûr que celui là, je pourrais le ressortir avec elle pour des parties en duo (ou plus), et notamment faire une vraie partie complète (avec cette variante courte, la partie a dû durer un peu moins d’une heure, je pense qu’avec toutes les pièces, ce serait vers les 1h15 à 2).

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Petit retour sur Machina Arcana que je n’avais pas ressorti depuis un moment (la faute à des parties un peu longues ^^ )
Ce CR porte sur une partie de 2 * 2 heures, donc un temps de jeu plutôt raisonnable pour Machina Arcana (d’habitude je suis plus sur 6 heures par partie (mais je suis lent ;))

Voila la première carte du scénario Geometry of the Void, directement on sent que nos 2 aventuriers (soloduo) n’ont pas beaucoup de jugeote pour entrer la dedans … :laughing:

Ce scénario propose un déroulement non linéaire contrairement aux autres, en gros en fonction de ce qu’on décide de réaliser on « sautera » à différents chapitres, jusqu’au chapitre 10 qui lancera le dénouement.

La partie commence bien pour nos 2 héros qui trouveront un équipement correct pour se défendre, j’ai pris la tireuse KIM qui choppe un bonus de 1 quand elle est adjacente aux murs et le costaud qui peut poser des mines !! (personnage de l’extension 1)

Quelques bons move tactiques me permettent de « facilement » avancer dans le scénario tout en lootant de bons équipements, de plus je garde un gros contrôle sur la menace (bons objets + je scelle pas mal de points de spawn).

Mon poseur de mine se révèlera très efficace et la tireuse ne restera pas en reste avec un équipement qui lui permet d’avoir rapidement 6 d’armures et surtout un autre +1 aux jets.

Le dénouement approche et Kim juste avant de prendre la sortie décide de looter un dernier coffre : elle a le choix entre un gros sniper (qui permet potentiellement de faire 2 points de dégat sur 1 action et un gros lance flamme avec dégât de zone) le choix est vite fait … il y a rarement de gros groupes de monstres ! je prend le sniper !

Arrivée au dénouement, sans vouloir spoiler l’histoire, organisation d’une grosse sauterie … sauf que les invités semblent assez peu recommandables … comme vous pouvez l’imaginer ça m’a fait un choc :sweat_smile: après avoir installé ça (je suis foutu :crazy_face:)

C’est à ce moment là que mon choix de ne pas avoir pris le lance flamme m’a semblé être une erreur grossière :sweat_smile:
Bon tant pis on rentre dans le tas, ça passe … ou ça casse !

Finalement l’éparpillement des monstres me permet d’en tuer rapidement un des plus gros sans qu’ils puissent réagir, mais bon je prend cher quand même … mais les rang de l’ennemi commencent à se clairsemer …

LE combat fait rage et les ennemis tombent, malheureusement la chose très ancienne restée à l’écart envoi une attaque magique à chaque fois qu’un de ses potes tombe … je prend super cher … alors que je nettoie la place.

Kim après que son pote soit tombé, tente un dernier move pour dézinguer la chose très ancienne, double shot avec le sniper … plus de chose très ancienne … mais un rejeton de chtulhu s’approche dangereusement …


Sploch fut le dernier son produit par kim alors que la tentacule du rejeton enserrait sa tête … fin de l’histoire, mort héroique ! mais mort quand même !

Belle partie, pour moi les moins :
-un peu long (mais bon je le savais)
-pas mal de micro règles donc difficile la reprise après une petite période d’arrêt
-souffre du défaut « merde j’ai oublié ça … » difficile (surtout en solo) de se souvenir de tous les effets en jeu (surtout avec les 12 monstres en jeu sur le final ^^)

Les plus :
-le coté tactique est vraiment très intéressant, avec parfois pas grand chose on arrive à « manipuler » le jeu pour se mettre en bonne position … c’est vraiment plaisant
-le hasard « s’équilibre bien » (à noter que je joue en mode «  »« « facile » »«  » (notez bien le nombres de guillemets :wink: en comptant le 0 comme zéro au lieu de 10 , mais bon vu que je suis poissard au dé … ça reste équilibré)
-l’ambiance est là même si le gameplay prend vite de dessus

Au global après avoir joué le jeu de base + la première extension je ne suis vraiment pas déçu de cette acquisition, reste la dernière extension à tester qui apporte pas mal de nouveauté et des parties beaucoup plus courtes (enfin sur le papier :wink: )

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Tu dois faire partie d’une confrérie, y en a beaucoup des comme toi.

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Ton commentaire « mais j’avais le plateau à l’envers » me fais penser à un truc : n’ayant pas vu dans la règle que la ligne doit être orientée par rapport à un repère ( le joueur actif par exemple), contrairement aux cartes migrations, j’ai tranché en disant que si les animaux étaient bien alignés, peut importe si c’est de gauche à droite ou de droite à gauche et idem de bas en haut ou de haut en bas, histoire que la difficulté à reproduire l’alignement soit la même pour tous les joueurs autour de la table, et de ne pas favoriser un joueur qui serait assis du bon côté de la table.
Y avait-il des indications à ce sujet dans la règle ? Validez-vous aussi des cartes « à l’envers »?

Je ne sais pas. Je suis parti de l’idée qu’il fallait que ce soit dans le bon sens par rapport au sens normal du plateau. C’était un tout petit peu plus dur pour moi, mai j’utilisais la fameuse technique de retourner les cartes ;). Je me suis gouré une fois, mais j’ai eu le droit à un roll back car il était sans conséquence sur le reste de la partie.

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Si vous parlez des cartes scenes où il faut un certain nombre d’animaux alignés, alors ça peut-être vertical ou horizontal (mais pas diagonal), et dans n’importe quelle direction.

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Merci pour la précision, j’avais raté ça !

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J’ai fait un jeu de rôle avec des collègues l’autre soir.
Sur une bonne dizaine de jets de dé à 20 faces je suis tombé à 80% du temps sur des scores à moins de 10 et 2 fois sur 1…
Donc…
Je ne vois pas de quoi tu parles… :sweat_smile:

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Une mécanique qui n’est pas sans me rappeler Runes (tout petit jeu mais très sympa) https://www.kickstarter.com/projects/littlerocketgames/rune-reprint-and-new-micro-expansion/description

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Regarde ça alors.
Ca va, peut etre, refreiner tes ardeurs.

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Tu aimes briser mes rêves

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non mais je crois qu’acheter des jeux basés sur des reviews de gens qui ont craqué 350e (insert compris) n’est jamais la bonne idée :wink:
C’est tellement compliqué, si c’est le cas, d’admettre que le jeu est « ok » après avoir dépensé l’équivalent d’un demi plein de diesel.
Mais ceci dit, j’espère que ce jeu te plaira, si tu l’achètes.
J’ai déjà envie de vomir sur le chapter 3b de tainted grail qu’ etherfields c’est pas une option, jviens déverser une petite bile amicale.

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Alors je pense que ton raisonnement est juste
Mais ce qui le fait aimer la review ci-dessous, ce sont el sentiments perçus et transmis

Ça ressemble à ce que je recherche dans une partie de jeu narratif avec ma femme qui est moins gamer que moi. Une histoire de ce type peut lui plaire.

De toute façon j’irai pas chercher un pledge avant la vague 2
J’ai TG a commencer :wink: (on reboot avec ma femme)

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Vous divorcez ? :scream:

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Ils se sont juste debarassés des gosses :face_with_hand_over_mouth:

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Et se fier à des avis de 2 guignols qui construisent leur gagne pain et leur réputation sur leur pseudo humour, exagérant tout juste par ce qu’ils se croient très très drôles est une meilleure idée? :slight_smile:
Et je ne parle pas d’etherfield car je n’y ait pas joué mais plus généralement sur cette chaine.

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Ben la ca fait 4 guignols déja, c’est donc deux fois plus crédible.

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