Hier j'ai joué à un jeu crowdfundé

Une partie à deux de Villages of Valeria hier soir. J’avais un peu d’appréhension avec un solo bof bof, mais finalement ça nous a bien plus. À l’explication des règles, on se dit que ça va être un peu poussif au début, mais ce n’est pas le cas, ça tourne très vite (pour se mettre en position de produire afin de construire). Le mécanisme de repose des cartes sur les paquets existants semble très intéressant pour faire chier l’adversaire (à confirmer ;-)). Sympa et efficace. J’avais aussi des réticences sur les règles dont la partie solo n’est pas super claire, mais sur le jeu normal ça tourne aussi très bien. Les icônes sont suffisamment claires pour qu’on comprenne l’essentiel des pouvoirs, avec éventuellement un détour par la FAQ pour le supplément de clarification parfois utile. Le Marchand ne me semble pas si fumé que le dit Merlinpinpin. Je pense qu’il faut présenter les héros aux joueurs au début parce qu’ils peuvent avoir une grosse influence sur la stratégie. On peut « viser » le marchand, par exemple, mais plutôt au détriment de la spécialisation sur un type de bâtiments qui sera utile pour d’autres héros.

Aujourd’hui trois parties enchaînées de Santorini avec ma gamine de 8 ans. Ce jeu est exceptionnel en configuration de base. C’est tellement intelligent et si simple, magique. Hâte de tester avec les dieux et tout le reste !

Je pense que c’est une bonne idée, en effet. Nous, on a décidé de tout découvrir sur le coup, le marchand est sorti au dernier tour, ma femme avait développé 6 ressources, game over. :mrgreen:

Toujours pas pris le moindre dieu, personnellement (même si j’en laisse un à mon fils de 7 ans jusqu’à ce qu’il gagne, moment auquel il préfère généralement lui aussi revenir au « sans dieu »), le jeu se suffit largement à lui-même tel quel, amha.

En revanche, pas encore eu le temps de tester « en vrai » à trois (avec le petit de 4 ans, on était plus en mode découverte qu’autre chose), mais là, les pouvoirs sont nécessaires pour ne pas jouer trop défensif, je pense. :slight_smile:

Je précise que si tu n’avais pas parlé du marchand, on n’aurait pas fait le tour des héros avant de commencer…

Hop partie de Santorini. En fait 6 parties… 3 contre le petits de 6 ans. Je gagne les 2 premières sans dieux et il gagne la dernière avec pan… trop fort pan !

Partie contre madame : une victoire puis deux défaites. … pffff c’est moi qui vais demander des dieux :slight_smile:

Enfin tout le monde a aimé. Reste à voir la gra’de quand elle rentrera de vacances !

Petite partie d’OMd avec ma grande

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Avec deco 3D et soutient pour les pieges

Dernier niveau… on est bon !

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Allez une autre plus dure…

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Encore quelques parties de Santorini de mon côté, toujours sans les dieux : unanimité familiale :mrgreen: Et encore un Kharnage (toujours aussi con dans le bon sens du terme) et un Conan (on adore, malgré les défauts). Et enfin, une partie solo de Mint Works pour apprendre les règles et tester. Ça fonctionne très bien, super fluide et avec un solo plutôt pas mal. À voir ce que ça donne sur le moyen terme. Par contre les règles sont écrites beaucoup trop petits pour les vieux :wink:

alors pendant les vacances de notre coté une nouvelle campagne d’arcadia quest a 4 joueurs et un scenario alternatif pour le dernier

carton pleins tous le monde aiment, j’ai fait joué un pote de l’asso avec son fils ,il avait vu le jeu sur KS mais pas voulu regardé plus loin le gameplay lui plait et a un regret de pas avoir pris arcadia quest inferno

on va surement se faire la campagne outre tombe bientot

sinon idem santorini récupéré hier et deja 6 parties avec le fiston 4 en standard et les 2 dernieres avec les dieux ,le fiston adore et j’ai du l’arreter. 3 partout pour le moment.

Il risque de sortir presque tous les jours pendant un moment tellement c’est rapide a mettre en place ,malin et joli,je vais rapidement peindre ces petites figs pour apporté un petit truc en plus.

2 parties de village of valeria a 2 joueurs avec le fiston rapide ,tu essayes de faire ton meilleur combos le fiston a voulu patienter un tour de plus au lieu de mettre fin a la partie cela lui a peut être coûter la victoire

1 partie de quest of valeria toujours avec le fiston,plus rapide que VoV la le fiston a rushé sur les quêtes pour arriver rapidement au 5 ,j’en avait que 3 mais qui me ramène plus de point.

 

 

Nous un Snowblind hier ou 1 madame s’est réconcilié avec les des et moi pas :frowning: ma belle mère était la et à joué. Facile à apprendre et partie de 45 minutes. Juste ce qu’il faut pour des non joueurs et aussi des joueurs.

Santorini ben… Les enfants l’ont pris et jouent tous seuls les salauds !!! Je ne compte donc plus les parties… à tester l’extension.

Sinon encore un flee the scene avec les enfants et on a essayé les policier. Très très très sympa les policier et plus adapté aux enfants que les avions.

tiens une remarque comme quoi on prend limite toujours nos enfants

mon fils a regardé les cartes des dieux ,il n’a pas du tout regardé la regle, et donc je sors les dieux et il me sort pour la plupart le role de chaque carte juste en voyant les symboles et il avait presque fait un sans faute ,on a regardé que les 10 premiers

Testé ce week-end Dragon Keeper à deux. Pour rappel, on déplace le dragon horizontalement et on prend une tuile, puis on le déplace verticalement pour donner une tuile à l’adversaire de droite (ou, quand on joue à deux, à l’adversaire tout court^^). Une mécanique de base extrêmement simple, donc, avec quelques particularités qui complexifient un peu la chose et donnent tout son sel au jeu :

  • Il y a cinq couleurs de guilde : les rouges (neutres) et quatre autres. On en pioche une au hasard et cette guilde est comptée en négatif dans notre score (donc, gare à ne pas trop en prendre, tout en évitant de montrer aux autres qu'on évite cette couleur sous peine d'en manger pendant toute la partie) ;
  • La plus grosse pile de tuiles n'est pas comptée à la fin, ce qui oblige à équilibrer ses prises (si c'est la pile "négative" la plus haute, on retire la suivante) ;
  • De plus, quatre tuiles ont des pouvoirs spéciaux (passage secret, échange, prise à distance, et annulation de tuile de la mauvaise couleur lors du décompte final).
On a un peu foiré l'attribution des po en début de partie, alors, on a finalement décidé de ne pas les compter au final (elles rapportent 2 PV à celui qui en a le plus), on les a juste jouées afin d'éviter l'élimination à chaque niveau.

Bilan : c’est rapide, ça tourne très bien, et ça s’apprend en deux minutes chrono. Passés les premiers coups de chaque niveau (qui se font généralement en mode « je vais chercher une grosse tuile et je refile une petite à mon voisin »), les choix se réduisent et il faut commencer à réfléchir. D’autant qu’il vaut mieux assurer au moins 2 po à chaque niveau (on en perd quand il reste trop de tuiles sur le plateau à la fin du niveau (autrement dit, quand le dragon se retrouve dans une position où plus aucun coup n’est possible), et on est éliminé si on ne peut pas payer). Problème : on gagne des po en donnant de grosses tuiles (3 PV et plus) à son adversaire.

Une seule partie au compteur, donc. Mon fils (qui m’a alimenté sans trop s’en rendre compte de la couleur dont je ne voulais pas) a finalement gagné 38 à 36 (ça aurait donné 38 partout si on avait compté les po). Plus qu’à tester à plus de deux désormais, car ça changera forcément la dynamique (on donne des tuiles au joueur précédent, tout en essayant de placer le dragon de sorte à gêner le joueur suivant).

Ah, et le matériel est vraiment de qualité. Très bon pledge, donc, surtout vu le prix tout doux. Le genre de jeu qui semble destiné à sortir avec Santorini pour varier les plaisirs (lui est un peu plus light en réflexion, avec une part de hasard plus grande). :slight_smile:

Merci pour le retour ça fait envie.

Juste quand tu dis :

Ah, et le matériel est vraiment de qualité. Très bon pledge, donc, surtout vu le prix tout doux. Le genre de jeu qui semble destiné à sortir avec Santorini pour varier les plaisirs (lui est un peu plus light en réflexion, avec une part de hasard plus grande).
Lui c'est Santorini ou DK ?

DK est un peu plus light et avec une plus grande part de hasard que Santorini (c’était pas forcément très clair, j’avoue^^). :slight_smile:

Moi c’est la ou je vois une limite de KS : celui la au moment du KS ma fille avait 6 ans et je n’imaginais pas qu’elle pourrai etre intéressée alors qu’en fait elle joue bien a santorini maintenant qu’elle a…8 ans :slight_smile:

D’un autre côté, il se trouve en boutique, tu « perds » juste les plateaux de décompte avec des emplacements pour poser les divers types de tuile, ça n’a rien de dramatique (le mini-gant de toilette, je n’en parle même pas, j’ai toujours pas trouvé à quoi il pouvait bien servir :mrgreen: ). :wink:

Quant au prix, il était à 20€ + 5 de fdp sur KS (en EB ; 5€ de plus au prix normal), et il se trouve à 25,90€ chez Philibert, où tu peux avoir les fdp gratuits selon ce que tu prends, donc, c’est du kif-kif.

En revanche, personnellement, si je ne l’avais pas pris sur KS, je ne l’aurais probablement jamais acheté (idem pour Santorini ?), donc, très content à ce niveau-là. :slight_smile:

Bon les plateaux sup c’est bien, mais c’est pas la panacée.

Pour le jeu, c’est pas trop pour gosse. C’est simple, mais carrément méchant. En tout cas, attention aux pleureuses. :lol:

J’ai un santorini qu’on m’a prêté : c’est très sympa, et pour le coup les gosses peuvent très facilement y accéder, y jouer et meme gagner. Ma fille de huit ans a réussi 2 fois à prendre des démarrages quasi imparables et il a été très difficile de s’adapter. Ce jeu est très bon. Bon, je l’aurai : je resterai à la version 2 joueurs, et j’utiliserai les pouvoirs au bout d’un long moment, d’ailleurs des scan des dieux donnés en sg fera très bien l’affaire pour jouer dans une version du commerce. Futur achat des que dispo en boutique.

8 parties de Gloomhaven depuis 10 jours.

1 à 3 joueurs (3 persos)

2 à 2 joueurs (3 persos)

5 en solo (2x2p persos, 2x3 persos, 1x4persos)

J’ai préféré prendre mon temps avant de poster un retour, on m’a assez souvent reproché de juger (en bien ou en mal) les jeux trop rapidement.

Que dire de Gloomhaven sinon que c’est … absolument génial.

Non seulement c’est le meilleur DC auquel j’ai jamais joué, c’est également un des meilleurs jeu auquel j’ai jamais joué, point.

C’est le jeu que j’ai toujours eu de posséder, créer. le parfait mélange de combat tactique dans une campagne à embranchement avec une vrai évolution des personnages à l’ancienne. Pas de Diablo like ici ni de MMORPG ou de social RPG. Pas d’auto loot ou de montée de niveau fracassante toutes les 5 minutes.

Le jeu, comme son gameplay, est un animal subtil. Qui demande a être apprivoisé. Pas de place pour les Gros Bill ici, il faut réfléchir à son avance sous peine de se retrouver à poil, devant un boss puissant qui cogne dur ou un groupe de mob claquemuré derrière des barricades.

Le système d’AI est frais, intelligent, et on n’a jamais l’impression de se retrouver devant un ennemi stupide.

 

Bref, c’est mon jeu du moment, et même de l’année sans aucun doute.

Vu les retours qu’il commence à y avoir, encore un qui devrait marcher très fort quand ils feront un reprint. Vast est passé de 150k$ à 500k, Gloomhaven a probablement le potentiel pour passer de 386k à 1 million (surtout s’il y a des ajouts au jeu de base proposés lors de la seconde campagne, ce qui sera à n’en pas douter le cas). :wink:

Haplo, tu fais plusieurs campagne du coup ou c’est la même ?

Et en solo, les sensations ? La meilleure config ?

Très hâte en tout cas de le tester, surement dimanche. J’ai quasiment fini de ranger (j’ai d’ailleurs utiliser ton astuce des enveloppes pour les ennemis, mais dans lesquelles j’ai tout mis, carte de stats, standees et deck de combat. Forcément tout ça rangé dans une boîte à chaussure à pars. Mais ça devrait être un gros gain de temps.

Sinon, pour revenir au sujet de topic, j’ai testé Dragon Keeper, à trois joueurs, ce soir. Je vais pas répété ce qui a déjà été dis, c’est très sympa, simple mais malin, rapide, un peu méchant. Tout le monde a aimé et je suis bien content de mon soutien.

Edit : une partie solo découverte de Mint Works dans la foulée. Comme préssenti en regardant les vidéos c’est très sympa. Un peu comme DK mais dans un style très différent : sympa, fluide, rapide, malin, interactif (oui bon ok en solo un peu moins :p). La version solo est pas mal, je me suis fait battre (10-8) par l’impitoyable Sonic.