L’un ou l’autre, peu importe.
Ca reste trop cher pour qu’il conquiert un public. Même si les boutiques le mettent en avant, le principal argument de vente sera l’acte écologique. Bah du coup l’acte écologique par excellence finalement c’est de ne pas l’acheter, c’est encore mieux.
Si le jeu était particulièrement innovant d’une façon où d’une autre … mais le thème nature-animaux est tellement à la mode en ce moment (Cascadia, Meadow, Everdell, Loco momo, Wild, Ark Nova, Canopée, Parks, Florish, Verdant, etc etc). Le public visé n’est pas « le grand public », ce n’est pas le jeu pour sortir avec mémé ni avec des enfants.
Pour moi, pour un premier jeu d’un éditeur, c’est un paris extrêmement risqué. Le résultat de la campagne semble aller dans ce sens aussi. Quitte à faire un premier jeu, j’aurais eu tendance à viser un public plus précisément (famille ou expert) et adapté le contenu à ma démarche. Là certains joueurs pourraient se faire prendre au piège du prix et en voyant un terrain modulaire avec des hexagones croire à un jeu expert. Mais finalement ils vont déchanter, surtout ceux qui sont habitués à un matériel extra-deluxe.
Ici la qualité « made in France », je suis désolé mais c’est malheureusement un retour en arrière de 25 ans. avec des tuiles très fines, des problèmes de colorimétrie, et des cubes/rondelles en bois tout simple. Moi j’aime bien ce côté rétro (je ressors Dominant Species là), mais avec un premier jeu tu vises à instaurer une marque. Si ton seul argument c’est « nos jeux sont écoresponsables » c’est comme LBDJ et « leurs jeux sont livrés à temps ». Ok, mais le jeu en lui-même ?
En faite c’est même chiant je trouve. Parce que si un éditeur arrive à faire un bon jeu avec une telle démarche, cela ne peut avoir que des effets positifs sur notre hobby : d’autres verront que c’est possible, l’impression et la production de telles ressources se développeront en France, bref « le ruissellement ». Au contraire si un éditeur se pointe, essaye, et se plante, cela donne juste une bonne excuse aux autre : « ce n’est pas faisable/viable ».