On a fait une partie cet aprem : c’était bien sympa !
Tout d’abord, je ne connais la licence que de nom. Bien que je soies pile le public, je n’ai jamais franchi le pas car plus assez de temps pour jouer à ce genre de JV depuis bien longtemps.
Partie à 2. A mon avis, ce n’est pas la meilleure config car ne favorise pas l’utilisation du commerce vu que tous les bâtiments sont en 2 exemplaires. Mon adversaire du jour a eu tendance à développer beaucoup de bâtiments et a assez peu utilisé le commerce contrairement à moi qui ai donc développé d’avantage ma flotte commerciale et ça a joué dans le dénouement à mon avis (victoire assez nette de mon côté)
Clairement, le côté développement de sa ville / territoire est très marqué. Mais à ceux qui disent qu’il n’y a pas d’exploration, je ne suis pas d’accord : ancien monde, nouveau monde et dans une moindre mesure cartes exploration.
A 2, ça joue beaucoup dans son coin. A plus, l’interaction se jouera essentiellement sur le choix des bâtiments en quantité limitée… et sur la course au déclenchement de fin de jeu.
Ayant été rendu attentif ici au déclenchement de fin par les joueurs (et un peu pressé par le temps sur la fin), j’ai rapidement arrêté l’acquisition de nouveaux ouvriers et ai défaussé 3 cartes comme bonus de 2 des 3 dernières attentes d’habitant remplies. J’imagine que ça a dû être assez abrupte pour mon adversaire…
Le côté un peu lourdingue, c’est la palanquée de cartes qu’on se tape dès le début avec une quantité astronomique de ressources. Les icônes sont parfois vraiment très petites et il nous est plusieurs fois arrivé d’en confondre certaines qui se ressemblent beaucoup. Par ailleurs, certaines ressources paraissent n’être utilisées nulle part ou presque alors que le bâtiment correspondant coûte une blinde. C’est sans compter sur les ressources nécessaires pour l’upgrade des ouvriers par exemple (pour les financiers en particulier). Une aide avec l’utilité de chaque ressource voire un chaînage serait clairement bienvenue tout comme une idée de la fréquence d’apparition des ressources transformés genre chocolat, thé, etc. J’en ai eu plusieurs que je n’ai utilisé pour les besoins que d’une population. C’est assez frustrant d’autant leurs fabriques ne sont pas les plus simples à construire.
Ceci dit, j’ai passé un bon moment et mon adversaire a retrouvé les sensations du JV.