Oui ces bonus m’ont semblé dès la première partie les plus intéressants si le sac est « prêt »
Le +3 peut se discuter si on est un peut léger en force des grains dans le sac
La double sélection sur la deuxième ligne me semble plus « risqué », pas encore testé ^^
J’ai oublié de venir ici après le week-end de Pâques.
Testé Moon Adventure à 4. 3 parties, 3 échecs cuisants. On mourrait tous sans oxygène à un moment donné… Et on était loin du compte de matériel intact qu’on devait ramener à la base…
Tout débord redécouverte d’Innovation à deux. J’avais gardé une impression de chaos incontrôlable et de difficile lecteur du jeu. A y revenir pas mal d’années après, j’ai beaucoup apprécié cette partie. Le chaos, existant, m’a paru bien plus amusant et maitrisable via le tempo du jeu. La lecture du jeu de l’autre reste pas toujours évidente (je perds sur une carte jouée un tour précédent par mon adversaire que ce petit coquin s’est bien gardé de me présenter), mais je pense qu’avec l’habitude ça se gère. Si jamais qqun en a un à vendre, je suis preneur pour y jouer à la maison !
Découverte de Hidden Leaders toujours à deux. J’en attendais rien, mais j’ai été très agréablement surpris. C’est joli (sauf les cartes format tarot toutes pixélisées), c’est malin, c’est rapide. Bref, un plaisir.
On a ressorti Guns & Steel sorti en même temps que Flow of History mais qui n’a pas eu droit à une réédition KS facilitant sa diffusion. C’est une espèce de jeu de civilisation de hand management dans lequel les cartes sont acquises dans une pyramide. L’originalité est que chaque carte peut être jouée soit pour son effet soit pour la ressource qu’elle procure (elle est alors jouée retournée). Chaque ligne de la pyramide correspond à une nouvelle ressource, bien sûr nécessaire pour acquérir les cartes situées plus haut. Les effets des cartes permettent soit de produire plus de ressources, soit d’attaquer l’adversaire et il fait être bien vigilant de ne pas se faire distancer pour ne prendre une pile comme moi lors de cette partie !
Il existe une extension standalone, qui est en fait celle que l’on a jouée, qui modifie les effets des cartes et surtout vient améliorer le système de merveilles. Je recommande.
Enfin (dans les deux sens du terme), une demi-partie de découverte d’Ark nova. Pas eu le temps de le sortir depuis que je l’avais reçu début avril (ouais, je sais, j’ai gardé ce jeu non joué pendant un mois alors que certains font des F5 compulsifs sur Okkazéo pour avoir une copie), c’est désormais chose faite. Bon, bah, c’est du très très bon, mais je doute que j’apprenne ça à quiconque.
En attendant de le trouver, tu peux commander son extension qui est encore en stock chez Iello. 15€ aujourd’hui, pour pas la payer 50€ quand tu aura trouvé le jeu de base
Parmi vous, certains ont-ils joué à : La Junta & Sbires
Dans les jeux d’enfoirés, je les ai régulièrement vu cités. Alors la Junta à l’air 3x plus long que Sbires, mais vous conseilleriez lequel? Les deux? Aucun?