Gros coup de
pour Dictopia de chez Subverti que j’ai découvert hier.
Pourquoi je m’y suis intéressée ?
J’en avais vaguement entendu parlé de manière positive sur internet (je crois que c’étais une vidéo qui proposait des remplaçants modernes à des jeux classiques, et Dictopia était cité comme un remplaçant moderne du scrabble), et une promo sur ce jeu au début des soldes m’a convaincue, parce que bon, je n’avais pas encore trouvé mon jeu de lettres préféré. J’avais déjà essayé Gutenberg (le petit jeu de lettres), mais je n’avais pas été convaincue, et je l’avais revendu aussitôt. Je crois que trouvais qu’on était vite bloqué si on n’avait pas les bonnes lettres.
En jeux de mots, Just One et So Clover partagent la première marche du podium, et Match 5 et Mot Malin ont les médailles d’argent et de bronze. Codename arrive lui en 4e car il peut y avoir un temps long de réfléxion qui casse un peu le rythme.
Plongée dans un univers sombre
Chose peu commune pour un jeu de lettres, un lore nous est présenté en préambule des règles. Le jeu nous plonge dans un univers dystopique où des dirigeants mal intentionnés voudraient réduire nos capacités d’expression et nous surveillent. Etant du côté de la résistance, notre but est de faire vivre le langage par nos créations verbales.
De base je n’étais pas intéressée par ce type d’univers, mais je dois dire qu’il a le mérite d’exister, il donne une personnalité au jeu, et surtout il colle bien au jeu, et ne faut pas trop plaqué.
Mais en quoi consiste le jeu ?
Une image valant mille mots, voici un aperçu du matériel :
A l’ouverture de la boite, je découvre grâce à une petite carte que le jeu est « eco friendly », une bonne surprise !
Le petit livret de règles pose le décor, puis a la bonne idée de proposer une petite initiation, à la cool, pour former les nouvelles recrues qui entrent dans la Résistance.
Puis on découvre enfin ce que la Résistance attend de nous : remplir 5 missions à la difficulté croissante, et surtout, en temps chronométré !
Chaque mission a une base commune : essayer de former un mot à partir des 8 cartes lettres distribuées d’abord face cachée. Un joueur lance la bande-son chronomètre grâce au lien donné dans la boite de jeu, et chacun retourne frénétiquement ses huit cartes, et essaie diverses combinaisons dans le temps très court de 1 minute 30.
Pas le temps de bailler aux corneilles ! Il s’agit d’essayer de faire le score le plus élevé, sachant que chaque lettre utilisée vous donnera 1 point, et que si vous arrivez, dans votre mot, au total d’yeux inscrit sur le verso de la pioche, c’est trois points bonus ! Le plus souvent, après avoir formé votre mot et compté frénétiquement vos yeux, vous vous rendez compte qu’il vous manque juste un oeil ou vous en avez un de trop. Vous pouvez alors essayer de modifier un peu votre mot (féminin, pluriel), ou simplement intervertir le A utilisé avec l’autre qui ne l’est pas car ils n’ont pas le même nombre d’yeux.
Dès la deuxième mission, les choses se compliquent ! Vous révélez le contenu d’une carte enveloppe qui vous permettra de marquer des points supplémentaires si vous respectez sa condition énoncée. Sur la photo on ne voit que des conditions assez « basiques », il y en a d’autres encore plus originales que je garde secrètes
A la dernière mission, c’est même deux cartes enveloppes qui seront révélées.
Pourquoi c’est un coup de
?
C’est un tout petit jeu, pas trop cher (17 euros), léger et facilement transportable, qui peut se jouer de 1 à 7 joueurs, qui instaure des petits moments de réflexion sur une durée contenue grâce à une bande son qui distille en plus l’ambiance. La durée de partie n’excèdera pas les 15 minutes (5 X1,30 plus le temps de distribuer et de compter ses points).
Beaucoup de points positifs : eco friendly, bloc score recto-verso, qui a la bonne idée de rappeler combien d’enveloppes doivent être retournées selon les manches. Contraintes très variées.
Le jeu est indiqué pour 10 ans et +, mais on peut imaginer faire jouer un plus jeune sans le chrono ou en le doublant. Une personne moins à l’aise pourra se contenter de juste trouver un mot, alors que d’autres se creuseront d’avantage la tête pour avoir le bon total d’yeux et respecter la contrainte. On peut imaginer de différencier les attendus pour des joueurs : par exemple les enfants ont toujours un bonus de 3 points, pour compenser le bonus des yeux des adultes.
Seul petit bémol : pas de crayon fourni, j’ai donc du en rajouter un de ma réserve ikéa 
PS : sur ma photo, j’ai formé un mot à la va-vite sans chercher à coller aux contraintes (de toute façon, c’est jamais plus de 2).
PPS : J’ai fait une partie hier à 2, et 2 parties en solo ce matin. Ca fonctionne bien en solo, même si certaines contraintes doivent être écartées (être le plus rapide, par exemple
)