Hier j'ai joué à un jeu non crowdfundé et c'était bien aussi

Comme quoi :hugs:
Après il y avait quand même en face l’ile Au trésor, shadow Amsterdam ( bon, sûr pour le côté innovant celui la a revoir) et solennia .
Mais je comprend que tu sorte the mind il est hyper facile à sortir avec n’importe qui et ça on peux pas lui enlever

C’est au contraire avec des joueurs habitués que je le trouve le meilleur :wink:

Il y a bien plus intéressant à sortir avec « n’importe qui » (et surtout bien moins frustrant^^)

Je testerai l approfondissement du jeux avec le même groupe pour voir :thinking:

Je voudrais nuancer un peu sur MK et donner mes points négatifs :
Compétitif :Jamais essayé.
En Coop, il n’y a qu’1% d’intéraction et les conditions pour la réaliser sont drastiques. C’est donc plutôt chacun optimise de son côté. Je dirais même qu’à 4 joueurs, tu te marches dessus et le dernier à avancer sur le plateau se retrouve avec des miettes et ne peut pas progresser autant que les autres.
Je ne trouve pas le jeu optimisé pour le multi.

En solo, c’est là qu’il est fort et tout le monde a déjà parlé de ses qualités.

Le défaut que je lui trouve, en multi ou solo, c’est que le jeu peut être punitif, voire très punitif.
Il n’y a pas de hasard quand tu joues, mais il y en a quand tu pioches ta main, quand tu réveles les actions avancées et les sorts. Peu sur les unités je trouve finalement.
Donc parfois, ce hasard peut vraiment être énervant quand par exemple tu te retrouves devant la cité et que dans ta main tu n’as pas pioché les bonnes cartes, notamment en attaque.
Après, c’est aussi un jeu bac à sable qu’il est possible d’ajuster à son niveau de plein de façons différentes.
Mais si déroger aux règles du jeu vous déplait fortement, il peut être très frustrant car punitif.

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c’est totalement vrai pour le multi, je l’ai ressenti a deux joueurs, j’ose pas imaginer a plus de deux. C’est bien aussi de donner des aspect negatifs ^^

Personne n’a joue a révolution ici ? ( Rien a voir =p )

Star Wars Rebellion ?

Pardon je voulais dire Révolution.

Star Wars Révolution ?

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:grin:

3 « J'aime »

Oh le saligaud! :kiwi_fruit:

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Kluster : plusieurs parties réalisées durant la période des fêtes. Simple, fun. Permet de passer un moment agréable en début de soirée. Petit constat : les aimants commencent à présenter des éclats sur leurs faces pour certains, chez vous aussi ?

Salut, je suis du meme avis sur The mind.
Aussi bizarre que ca puisse paraître, il y a une courbe de progression importante avec le meme groupe de joueurs pour réussir a se caler sur le timing. Sans compter, ca va de soi, sinon autant jouer a autre chose.
La satisfaction procuree par une reussite malgré un ecart enorme entre les cartes est importante. Je me souviens d’une pose de 84 86 88 dans le bon ordre alors qu’on en etait au 30 et qu’il etait tres peu probable que personne n’ait rien entre. On en parle encore, comme si ca avait ete un coup decisif avec retournement de situation sur un jeu de 3h.
Mais je comprends bien qu’il puisse laisser totalement indifférent et ce n’est pas un jeu que je conseillerai a l’achat sans y avoir joué avant.

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Merci pour l avis je me tâtais à le prendre pour un pote.
1 seul kluster suffit pour jouer à 4 ?

The Mind moi j’ai carrément détesté … :smiley:

On a joué à the mind hier. Pas fou.
Et en plus ça râle quand on se foire?
Au bûcher !!

A mes humbles yeux cela suffit à 4. :relaxed:

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J’ai la version XL: 50% du jeu reste dans la boîte la moitié du temps, et on n’y joue finalement pas à plus de 4.
Une boite stan dard au final, ca suffit largement.

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On enchaîne les parties de Hadara en ce moment, on ne le lâche plus, au grand dam de mon It’s wonderful world d’ailleurs :smile:

Alors moi cette semaine :
Wingspan : surement un très bon jeu mais defintivement j’ai du mal avec les jeux d’optimisation de cartes.

Ex libris : bien plus simple et moins soumis au tirage que le précédent :slight_smile:

Ligretto : bon le succès de la semaine pour ce jeu de cartes débiles qui se joue à plein.

Abyss Conspiracy : Mon chouchou de la semaine. rapide et intelligent avec la beauté du jeu de base.

Nous, avec ma moitié, Wingspan est toujours un plaisir ! Nous ne sommes pas des champions (moyenne des scores entre 80 et 100 points) mais le matériel est beau, les parties relativement rapides même quand on veut optimiser certains tours (1h la partie grosso modo) et les informations concernant chaque piaf permet de s’occuper l’esprit pendant que l’autre joue.
Les défauts résident pour moi dans le manque d’équilibrage des objectifs (certains très contraignants rapportent rien de plus que ceux que tu vas presque certainement réaliser naturellement en jouant de manière classique comme la ponte d’oeufs…) et certains piafs trop forts dans la prairie (sacrifier un oeuf pour gagner 2 ressources au choix ou 2 cartes oiseaux…)

Par contre, est-ce-qu’il y a des joueurs de Great Western Trail par ici ? J’en lis beaucoup de bien mais je n’arrive pas à m’en faire une opinion :

  • jouable avec un enfant de 8 ans ?
  • pas trop d’aléatoire dans un jeu bien calculatoire (en particulier les potentiels employés randomisés) ?
  • pas trop « frustrant » (je ne sais pas comment exprimer mieux cette question) de reparcourir sans cesse le plateau ?
  • paraît qu’il y a une stratégie en particulier qui se dégage assez rapidement comme la meilleure (ne pas se spécialiser dans les ingénieurs…) ?
    Bref, je voudrais bien vos opinions ! :slightly_smiling_face: