Hier, j'ai joué... en mode solo et c'était bien aussi

Hier Cet après-midi j’ai fait 2 parties en solo de The Witcher: Old World, avec l’extension Legendary Hunt, en 3h (déballage et rangement compris).

Bah j’ai vachement aimé. Dans cette extension on a entre 7 et 9 tours (suivant la difficulté, moi j’ai mis 8) pour affronter le boss final sinon on a perdu ! Autant dire qu’on a pas trop le temps de niaiser, y’a une vraie pression. Alors clairement les pions quêtes et les petites histoires sympas qu’on a le temps de découvrir en jouant à plusieurs en mode découverte, ici on les squizze vite fait pour faire place à de l’optimisation pure et dure dans le deckbuilding et dans les déplacements (et là les pièces valent très cher).
J’ai gagné mes 2 parties au huitième tour, la première contre le Golem sur ma dernière carte (et donc mon dernier point de vie), la deuxième contre le Géant de glace avec un deck hyper optimisé (la rivière de cartes a été très cool avec moi), en deux attaques de 8 points de vie chacune c’était réglé.

Toujours très très cool ce jeu, le mode solo sur cette extension est bien plus fun et oblige à attaquer les autres monstres assez tôt dans la partie pour vite monter en compétences, et en plus de très bonnes sensations « witcheriennes » pour les fans de la license.


Mon combat épique contre le Golem

Va falloir attaquer la peinture maintenant…

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