Quest, en solo, je ne l’ai pas trouvé intéressant : revendu illico.
Presque pareil pour le début du classement
- Galaxy
- Zombie
- Defenders
- Quest
…
… (pirates et dinosaurs encore a tester)
… - Tactics
Je n’ai pas defenders mais lui aussi je l’ai eu dans mon viseur. Surtout avec son extension.
Hello,
Merci pour vos impressions de la série Epic TIny, mais pourrions nous avoir au moins un CR des différentes parties ?
@Spek @JoyeuxPoussin @Kalzon @PiouPiou
C’était le but de ce topic. Sinon, on peut tronçonner (@Jean-Michel ou @Oufledingue) et créer un topic « Hier j’ai joué à un Epic Tiny… et c’était bien aussi » (par exemple, le titre est libre).
Merci les amis ![]()
@+Z42 ![]()
Oui pardon, c’était juste voir ce que quelques uns ici pensait du mode solo des TE. Promis je fais des reports plus exhaustifs la semaine prochaine ![]()
J’ai fait uniquement une partie solo du tiny epic dinosaurs et aussi un peu déçue de mon côté.
J’attends d’y rejouer pour avis définitif car j’ai aussi été surprise par le niv de difficulté.
C’est mon premier tiny epic et j’imagine que la mini boîte m’a fait oublié que leur but était de rester ds une gamme de jeux plus « gros » ds le gameplay ^^ Je m’attendais donc a qqch de plus « familial » mais pour le coup, c’est de ma faute car le concept est plutôt clair ![]()
Idem, je ne joue pas bcp en solo et je m’attendais à qqch de plus fluide avec moins de manipulations entre tours.
A réessayer donc sans ces biais ![]()
Le dernier podcast Onjouetu ne dit que du bien d’Expeditions en solo (univers de Scythe)
L’un de vous aurait-il un avis, même bref ?
J’ai ma réponse : Excellent !
Tiny Epic Galaxy
Pour ma part, c’est le seul jeu de la gamme auquel j’ai joué (12 parties). Je le considère comme un bon jeu de placement de dés, règles très simples, parties rapides (20-30 min en solo pour moi, qui suit assez lent quand je joue seul), assez riche en combinaisons et en leviers d’action (gestion des 2 types de ressources, choix des actions, investissement dans les cartes planètes de force et d’effet varié).
En solo, on joue contre un automa, qui, sans être exceptionnel, fait le taf.
J’ai fait une seule partie en duo, ça reste malgré tout plus intéressant (on se tire la bourre en permanence)
un avis bref sur Expeditions en Solo; bah oui c’est faisable :
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4 parties et toujours envie d’y revenir.
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installation pas trop longue
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1 heure de jeu
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automa hyper facile à gérer et qui va scorer et faire des modifications du plateau de façon assez réaliste. qui peut aussi te géner en allant où tu voulais comme un joueur.
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plaisir des designs, j’adore cet artiste.
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univers de Scythe mais aucuns rapports de gameplay
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Devoir s’adapter à la riviere de cartes, son perso et son méca font vraiment des parties très différentes.
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bref ecrire ca m’a donné envie de m’installer une partie !
Mais la table est squattée par des filles en retard de devoir ^^ -
aussi très sympa en multi mais joué à 3 max, bon retours d’un groupe ayant joué à 5 aussi.
Flemme de faire un vrai CR, alors je vais juste mettre quelques photos : aujourd’hui j’ai enfin trouvé le courage de tester le mode solo de Weather Machine :
Un petit point quand même : l’automa m’a paru assez complexe à gérer, j’ai passé mon temps dans les règles… Beaucoup plus que pour Kanban par exemple (mais peut-être aussi parce que j’ai beaucoup moins joué à Weather Machine).
Et je termine sur une défaite au décompte final : 82 points pour un objectif à 88… C’était pas loin, mais je ne valide aucune tuile objectif, ceci expliquant cela.
Je retenterais probablement à l’occasion si j’ai le courage de me relancer dedans ![]()
Et une fois libérée, une nouvelle partie, solo pour une defaite contre l’automa 3 que je n’ai battu qu’une fois, je suis trop lent à valider et ses 8 étoiles plus les corruptions ne sont pas évidente à contrer.
encore une heure sympa.
Seconde tentative aujourd’hui, qui se termine par une victoire… écrasante, comme vous pouvez le voir sur la seconde photo.
Je reviens un peu sur ce que je disais hier, finalement l’automa ne se gère pas si mal que ça une fois qu’on a compris le principe, ma difficulté au départ était surtout due à la règle du mode solo, qui se répète beaucoup et manque donc de fluidité à la lecture (et l’aide de jeu avec son fouillis d’icônes n’aide pas tant que ça…)
Ez peezy lemon squeezy, comme on dit
. Sur Vin d’jeu, les testeurs disent que « le thème n’est pas très représenté ». Est-ce aussi ton ressenti? En tout cas, le jeu est superbe (et a l’air très bien).
Au niveau du thème, ça ne me pose pas vraiment de problème personnellement, même si c’est vrai que ça marche probablement un peu moins que sur les autres jeux de l’auteur.
Et oui, le jeu est superbe, et mécaniquement c’est un bijou mais il faut quand même avoir joué une ou deux parties pour bien comprendre comment les choses s’imbriquent.
Alors moi ce sera plus modeste, je viens de faire une partie solo de Biomos, pour la première fois en mode avancé puisque j’avais fini par battre Gargantua en mode débutant, après une série de défaites cinglantes.
Installation super rapide qui ne prend pas énormément de place (une des raisons pour lesquelles j’aime beaucoup ce jeu), devant l’ordi sur lequel je tape ce texte.
Au final, défaite 77 à 77 (oui, vous avez bien lu), nous nous sommes partagés pas mal de cartes, on s’est rendu les coups, j’essayais de laisser aussi peu que possible de jetons intéressants au trou noir, mais celui-ci ayant un appétit insatiable…
En mode avancé les scores sont plus élevés, forcément, puisqu’on a plus de contrôle sur nos biomes (et je ne me suis pas privé de déclencher des événements planétaires quand c’était avantageux.
Vraiment une bonne pioche ce jeu, que ce soit en solo ou multi.
En tout cas il n’est pas super bien apprécié sur BGG avec un petit 6.3 pour l’instant…
ah, je savais pas qu’il y avais un mode solo.
J’ai bien aimé mes quelques parties en multi.








