Hoplomachus : Victorum - Topic General - par Chip Theory Games

Perso je l’ai acheté sur la boutique de CTG, qui a ensuite un hub en Angleterre.
Bon, c’est cher, on se prend les frais de douane (payé d’avance au moment de la commande).
Mais c’est dispo.

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Tu as pris le tapis de tracking au nouveau format aussi ? Il me manque ces 2 trucs… Et puis tu me diras si les mag sont vraiment utiles à l’usage :wink:

Le tapis non, car j’adore gribouiller avec mon pti crayon sur un bout de papier.

Par contre pour les mag’, je dirais oui c’est utile, mais pas tout le temps.
Exemple ici ou c’est très utile :

Il y a certaines situation par contre ou ça n’aide pas beaucoup, par exemple s’il y a une seule tactique en jeu bon.. Normalement on retient l’info.
Mais sur pas mal de combats testés pour l’instant, je trouve ça très bien.
ça demande des manipulations supplémentaires, mais je le dis depuis le début : c’est un des plaisir du jeu (pour moi).
Avant les mag’, je me suis aperçu plusieurs fois d’une belle boulette, car j’avais oublié une ou deux tactiques (souvent comme par hasard chez les ennemis :sweat_smile: ).
Ou alors le fameux “oh putaing c’est le tribun” ! ça ne vous est jamais arrivé ça ? :rofl:
Avec ces gadgets ça corrige ce problème.

Si on veut que ça dépote ça n’a pas d’intérêt.
Pour l’instant je suis partisan des looongues parties bien posées, en ce sens je ne bascule toujours pas sur Mercury’s boots. Dans cette idée les mag’ sont parfaits.

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Tout pareil :slight_smile:

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En général ca arrive quand on ramasse son cadavre chip encore fumant du tapis de jeu

Battu Div-E Sepid (et Itzam juste avant, c’est la blague quand on découvre Div-E ) en mode facile avec Stygiana.
Quelques errances pendant la campagne, mais globalement trop facile, maintenant que j’ai pigé le gain des tactiques. Mon groupe était trop puissant, mais bon, ça fait plaisir des fois de tatanner le jeu ! La liste des prouesses est ridiculement longue*.
:face_savoring_food:

J’adore quand ça donne n’importe quoi avec les différents combos.
Une unité spéciale face à 2 cafards (non ce n’est même pas mon héro) :

Je me suis “forcé” à ranger le jeu (que je ressortirais demain :joy: ) histoire de faire une pause de quelques heures….

* c’est un évènement spécial lié au boss qui m’a permis ça, je n’ai pas triché !

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Impressionnant le.nombre de prouesses en effet… Tu les as chassées explicitement, ou hasard, combo… Bien joué.

C’est lié à l’un des évènements associés à Div-E Sepid.
Dans les cartes venant de Pandora’s Ruin que l’on mélange aux différents paquets.
Je n’en dis pas plus pour ne pas trop spoiler, mais il y a forcement une contrepartie :wink:

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Bonjour les fans d’Hoplomachus.

Je débarque avec quelques questions à la con.

Sur la carte avec le chariot, il est écrit que le porteur du drapeau laisse le drapeau sur l’hexagone s’il se fait défoncer. Mais s’il est sur le chariot (qui est donc aussi dans l’hexagone), vous laissez le drapeau sur le chariot lui même (j’ai trouvé cela plus fun) ou par terre ?

Avec Pandora’s ruin sur la version B des règles d’arène pour le Vésuve, il y le gros ver de lave qui attaque chaque unité de la colonne où il y a le plus de monde; les unités locales non prises en compte pour le décompte et en cas d’égalité c’est la colonne où il y a le plus d’unités du joueur qui se fait attaquer. Ma question: les règles obligent elles à sortir une unité sur l’arène ? Dans 99% des cas c’est de toute façon l’intérêt du joueur d’en sortir… Mais là j’ai déjà vidé les unités du Vésuve. La carte du combat à mort est +5health pour les unités ennemies et elles ne sont pas locales.
Donc en théorie - s’il n’y a pas obligation de sortir une unité à son tour:

  • l’advesaire sort les 2 unités permises par son line up (3e acte).
  • je ne fais rien
  • tour arène où le ver défonce les 2 unités avec ses 2 dés bleus.
  • Recommencer jusqu’à ce qu’à la mort des 2 unités ennemies.
    Moui, c’est assez lâche mais à triompher sans gloire, ben on triomphe quand même !

Sinon rien à voir mais niveau sensations:

  • les mags tokens aimantés sont un bonheur à manipuler
  • les dés en métal sont géniaux. Faut se faire aux couleurs qui ne sont pas du jaune pétant ou du noir sombre (les 2 couleurs qui m’ont un peu déçu) par contre en main ça procure le même bonheur que la manipulation des jetons de vie luxe par rapport aux jetons de base (en vrai la sensation est encore plus gratifiante et vu le nombre de fois où on manipule les dés…).

J’auto-réponds à une de mes questions:
Deployment step (p25): In this step, you may deploy one of your units.

Et sinon, comme à chaque fois que je replonge le nez dans les règles, je découvre un truc que je faisais mal: je jouais systématiquement le tribun sur la première unité alors que ce n’est le cas que pour les Spare events…

Bouuuuuh ! C’est tout l’intérêt d’ailleurs de pouvoir choisir le tribun sur les autres évènements.
:squinting_face_with_tongue:
Alors you may ça veut dire normalement “vous pouvez”, pas “vous devez…” (différent de “you must”).
Je sais ça ne répond pas à la question….
Perso je ne suis encore jamais tombé sur cette situation (avec le ver de lave), mais il me semble avoir déjà retardé le déploiement d’une unité pour d’autres raisons (hex occupé).

edit : La règle, très claire.
Si on peut, on doit toujours déployer une unité si nous n’en avons plus dans l’arène, sinon c’est l’abandon :

Deploying a unit is only mandatory if you have no units currently in combat. If you do not have any units currently in combat, you must either deploy a unit or surrender

Donc on ne peux pas filouter avec le ver de lave. Bien tenté cela dit !
:rofl:
Mais par contre on peut retarder le déploiement (ce que je fais souvent) si une de nos unité est encore en vie. ça m’arrive en mode drapeau par exemple, j’attire les vilains dans un coin, avant de lancer une unité rapide qui peut courir partout le tour de son déploiement.
D’ailleurs à la lecture de ton explication c’est peut-être ce que tu voulais faire avec le ver (si t’as encore une unité en jeu), dans ce cas c’est valable (perso j’ai déjà fait ça aussi).

Pour le drapeau je fais comme toi, j’imagine la scène avec le cheval tout fou qui part en courant avec.

Rhaaaa j’ai triché alors.

Première fois que je trouve un bout de la règle mal écrit.
Quand tu lis une proposition close par un point; « In this step, you may deploy one of your units POINT », tu t’attends à ce qu’elle soit toujours valable ou alors éventuellement l’auteur place une/des exception(s) immédiatement à la suite, pas à la toute fin de la section en question et renvoyé dans la colonne d’après par la typographie.

Un "In this step, you must deploy a unit from your line up unless you already have at least one unit in the arena. " aurait été beaucoup plus logique plutôt que de morceler la règle Grumbllrrrr.

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Je ne regarde jamais les cartes de boss avant d’arriver au bout, comme ça j’ai l’impression d’être dans un rogue like, et je découvre les caractéristiques au moment de les affronter.

Bon ben là j’étais pas préparé du tout comme il fallait…
Mais quelle blague ce Coalemus, même bien préparé ça va être difficile à valider (car pour être préparé, il faut pas se préparer… et donc le chemin jusqu’à lui va être infernal).

En tout cas j’ai bien rigolé tout le long du combat, jusqu’à me faire atomiser !

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Vraiment je continue de kiffer le jeu, petite illustration d'un combo génial :

  • Dark Menagerie
  • Grow the Rank

C'est la première fois que j'arrive au max du leadership
Et surtout ça a été très rapide, car j'attaque tout juste l'acte 3.
J'ai déjà dit que j'adorais ce jeu ?
:heart_eyes:

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Il faudrait vraiment que je réessaye ce jeu mais j'avais vraiment l'impression de toujours faire la même chose peu importe l'arène, à savoir tuer tous les ennemis sans jamais pouvoir faire autrement et ce même dans les modes qui ne s'y pretent pas forcément

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La même.

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Pareil mais @leeoneil me fait fortement douter maintenant! :grinning_face_with_smiling_eyes:

Ah...
Bizarre, pourtant il y a beaucoup de tactiques possibles pour aborder les combats/arènes.

Exemple : je viens de me faire une capture de drapeau sur l'arène Kunlun version A.
J'ai attiré puis bloqué les adversaires à gauche, en gardant une unité rapide en réserve.
J'ai tapé et encaissé quelques coups pour faire descendre la jauge qui libère les tactiques centrales.
J'ai bien pris soin de débloquer moi même la jauge juste avant le tour de l'adversaire.
A son tour il peut/doit sauter sur les tactiques dispos, il se retrouve donc téléporté au départ.
Entre temps j'avais placé mon unité rapide à 1 hex du drapeau, que je peux prendre dans le même mouvement avec la dernière tactique restante, qui me téléporte instantanément chez moi - > victoire.
Adversaires tués : 0.

Trouver des astuces comme ça fait clairement parti du jeu.
On peut y aller au dé en frontal mais ça me semble beaucoup trop aléatoire.

Ce n'est qu'un exemple mais je me prend presque toujours la tête pour optimiser blocage/taunt/déplacement forcé des adversaires.

:wink:

Ah et c'était la première fois que je testais ça, je n'ai pas encore trouvé l'astuce parfaite qui peut se jouer en boucle partout. Il faut tellement s'adapter aux conditions et aux arènes d'ailleurs, qu'à mon avis c'est impossible.

edit : et même sur un mode bloodbath, c'est bien technique quand même.
Là je viens de faire un combat qui m'a fait fumer le cerveau, car le héros ne pouvait pas prendre de dégâts.
Sur l'arène du chariot, entre les blocages, les tactiques à utiliser au bon moment, l'anticipation du tour du chariot pour écraser un ennemi... Il doit y avoir probablement mieux en jeu tactique (solo), mais c'est vraiment bien foutu avec toutes les possibilités qu'on a.
Je trouve que le fait que les arènes soient très petites demande pas mal d'anticipation et effectivement, à la moindre erreur il faut ensuite compter sur les dés (ce qui fonctionne rarement).

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Je partage ton avis.
On peut avancer en dégommant tout sur son passage avec le risque de se manger un mur à un moment ou finasser le plus possible avec les règles.
J'ai regardé l'image où tu montres ton camp rempli d'animaux. Rassure moi, ton héros était bien beastmaster ?
Sinon mon jeu prend la poussière pendant encore quelques semaines le temps que je joue un peu à autre chose mais je vais y revenir avec un grand plaisir.

Quooaaa ?
Tu n'as pas reconnu le Minotaur, avec toute sa ménagerie ?
Oui c'est la spécificité de ce perso, qui est le seul à pouvoir recruter les bébêtes qui viennent de "Remastered".

En soutient au cas où, j'ai également le Riddlemaster (avec son Sphinx) qui est beastmaster :wink:
Le combat lock du Lion et du Sphinx, et la Harpy agile permettent des tactiques de filou vraiment sympas.