Horreur à Arkham LCG Chapitre 2 - par FFG

sans deconner, comment on peut caler une nappe comme ca dans un interieur un tant soit peu equilibré. J'ai fait des trips sous acid qui etaient moins bariolés.

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Ah mon avis ça doit être un playmat pas une nappe.
Ou alors une nappe desigual :sweat_smile:

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Attendez d'avoir des gosses qui barbouillent sur la table ...

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Peut-être qu'il est beau vu dans son intégralité.:hugs:

Comme dit mon fils : ça juge !...

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C'est que tu n'as pris ton acid avec la bonne musique :rofl: Sinon, tu aurais eu du bariolé !!!!

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Merveilleux. Avant j'avais que les yeux qui saignaient et maintenant les oreilles aussi.

Résumé

Nan je blague, c'est bien :wink:

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Aller zou... histoire de faire vivre un peu le topic car ça fait bien 24 heures que j'étais pas venu vous briser les noix avec le meilleur jeu du monde (après plein d'autres).
Je floute car ça spoile un peu.


Hey ça fait un dessin tavu, c'est comme les dos des albums de rahan, le fils des âges farouches.

Je vais envoyer mes meilleurs limiers de Tindalos me dégoter ça.

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C'est "juste" des arts alternatifs, j'ai bon ?

Oui tu as tout juste !
D'ailleurs ça spoile ! (je vais flouter)

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Sortie du Grimoire v1.1
Pas grand chose de nouveau, pas mal de précisions pour les nouveaux venus ainsi que des corrections d'erreurs qu'on avait déjà spottées (et qui étaient évidentes).

Action
Ils précisent quand on gagne nos actions, c'était une discussion ça.

By default, an investigator gains 3 actions at the beginning of their turn.
These actions may then be spent to take basic actions or non-basic actions,
activate action triggered abilities, or as additional costs for other abilities
and effects. When taking an action, all costs of the action are first paid.
Then, the consequences of the action resolve.

Agenda
Je vois pas forcément de cas là tout de suite, mais je pense que je me serai planté.

Any constant abilities and/or forced abilities on an agenda card’s “a”
side are in effect while resolving the text on its “b” side.

Replenish
clarification

Reward

that card is permanently added to that player’s collection of player
cards, and may be included in any decks they build in the future

Search
clarification

Skill test

A skill test cannot initiate during another skill test. If during the resolution
of a skill test another skill test would initiate, instead the second skill test is
queued and does not initiate until the first skill test has finished resolving.

Victory x

If a card with victory X is attached to an enemy and that enemy is
defeated, add it to the victory display instead of discarding it.

The Silver Rule
If two cards directly contradict one another in a way that is impossible to
reconcile, the scenario card takes precedence over the player card. If both
cards are scenario cards or both are player cards, the lead investigator
decides which takes precedence.

Card Errata - que les importants

Scrape By ( 82) (base)
This card’s ability should read “You succeed at that skill test by 0 instead.”
On l'avait spoté dès les preview ça.
Endurance ( 28) (Tommy)
This card should have a wild skill icon.
On parle de la level 3, les autres similaires en ont une.
Hunter’s Instinct ( 24) (Miguel / Otto)
This card’s keyword line should read “If there are no supplies on Hunter’s
Instinct, discard it.”
Comme la level 0 donc. Ça a une importance ça, car c'est bien pratique d'avoir une carte vide à défausser par moment.

On a la faq sur Daniela, elle posait deux questions : sur le sledgehammer et sur la double réponse avec le revolver de service. On avait les réponses mais maintenant c'est officiel. Idem pour Miguel et ce qu'on peut jouer exactement face à la Féline.

Faq Daniela

Faq Miguel

J'ai fait un balayage rapide, il est tôt et j'ai pas encore mangé mon porridge, mais je pense avoir noté l'essentiel.

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Merci pour les tites infos !
Dispo en VF sur le grimoire dans 2 ans ! :grin:

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C'est à peu près ça :smiley:

Tu as eu mon petit coeur... Pas étonnant, vu le boulot abattu !

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