Les clés écarlates s’est bien fait allumée par mal de youtubers spécialisés, pareil dans une certaine mesure pour Aux confins de la terre, mais le Festin de Hemlock Vale est considérée comme très bien. À voir ce que va donner la suite.
Ça été aussi beaucoup soldé, surtout les persos pas très connus.
Gros soldes aussi
La direction artistique n’a pas beaucoup plus non plus, apparemment.
FFG va, pour ses JcE, mettre en place ce qu’on retrouve dans Magic et autre jeux de cartes à collectionner, à savoir un système d’environnement « actuel » et « héritage ».
Les anciennes campagnes et cartes (hors core box bien sûr) passeront au fur et à mesure dans la catégorie « héritage », c’est à dire qu’elles ne seront plus prises en compte dans le design des campagnes et des cartes investigateurs à venir, et qu’elles ne seront plus rééditées.
Du point de vue de FFG, deux avantages:
Ca permet de faciliter la gestion du stock chez les boutiques qui ne sont plus obligées de garder toutes les extensions parce que certaines cartes s’y trouvent
Ca permet d’offrir un peu plus de possibilités sur le design. Au niveau des cartes investigateurs, au lieu de devoir vérifier les interactions d’une carte et sa valeur par rapport à un pool de 1500 ils n’auront plus qu’à vérifier sur un pool plus restreint. De la même façon, ils pourront concevoir des scénarios qui ne sont pas trop facilités par certaines cartes de Dunwich et de Carcosa.
A titre perso je reste assez sceptique. Le principe fonctionne pour les JCC, mais parce que c’est du compétitif. Là je vois mal comment ça va réellement s’appliquer, surtout pour des cartes que l’on a déjà payés - j’imagine que comme pour les tabous, certains vont jouer avec et beaucoup vont l’ignorer.
Accessoirement, ça a un petit côté « Prendre les joueurs pour des vaches à lait », même si l’argument sur les difficultés que rencontrent les designers vu le nombre d’extensions à prendre en compte peut s’entendre.
Sauf erreur c’est quand même compliqué de dire sur Marvel, tut tut… Tu peux pas jouer ton captain America et ton deck préféré avec la nouvelle campagne trop stylée que l’on vient de sortir.
Sur haA, entre les tabous pas joués (hors super core joueurs) et le fait de dire à un joueur oublie tes cartes emblématiques… Pour jouer avec nos nouveaux paquets « investigateurs » que t’es pas obligé d’acheter mais que t’aurais probablement acheté en tant que completiste fan sans y jouer forcément, mais avec ce petit taquet t’as ptet même pas envie => good Idea
Ce que je retiens c’est que faut pas compter sur du reprint des « vieilles références » d’ici peu (Alors que c’était déjà pas génial avant cela)
Je comprend tjrs pas pourquoi ils ne proposent pas ce qu’ils ne veulent pas réimprimer en numérique, même pour un prix, pour que les gens se les impriment soi-même. (c’est compréhensible pour marvel, parce que licence tierce mais pas pour le reste)
Pour simplement rajouter sur ce qui a été dit, je trouve cela un peu idiot ou inutile car autant Marvel que Arkham sont des jeux coop donc même si tu facilites le jeu en utilisant des combos entre vieilles cartes et nouvelles, on s’en fout c’est du coop ! Et puis sur Arkham on ne peut pas dire que ce soit un jeu super easy et que beaucoup de gens poncent les niveaux expert de difficulté…
Par contre que cela soit pour des raisons de créations, ça peut éventuellement plus s’entendre, même si l’utilisation de mots-clés etc… permet de limiter les combos de cartes, surtout à Marvel, beaucoup plus présent que à Arkham.
Là, ils m’ont perdu définitivement (enfin, ils ont perdu mon pognon).
Et bientôt de l’IA pour les illustrations, pour soulager la presssion des épaules des dessinateurs ?
Personnellement, cela ne va rien me changer, je ne deckbuild pas (merci Arkham Db) et j’utilise déjà des cartes tabous si j’ai envie (en plus de n’utiliser sûrement que 5% de mon pool de cartes entier).
En quoi il t’impacte ? Tu sais que la police des jeux débarque pas en mode SWAT chez les gens qui ne respectent pas les règles hein
Moi j’ai pris la nuit pour y penser (je m’en fou en vrai mais j’aime le jeu)… je pense surtout qu’il y a deux objectifs « sains »
annoncer qu’ils ne pourront pas reprint des trucs en fin de vie et pour lesquels ils ne pourront pas vendre le run (au moins c’est plus clair)
Ils sont sûrement à un point où sortir une carte joueur ou scénario deviens quasi impossible en se demandant quels sont les impacts si on utilise une carte « joueur récente sur un scénario ancien » ou « une carte joueur ancienne sur un scénario récent »… est ce que ça ne génère pas d’exploit qu’on risque de leur reprocher en leur disant que tout est de la merde…
Je pense que c’est le « reproche » qu’ils veulent éviter et qu’ils ont pas tort (combien de « cons » vont débarquer sur tous les réseaux pour les traiter de nuls si une combo de cartes ultra spécifiques des campagnes 1 & 2 cassent le final d’une nouvelle campagne en le rendant sans enjeux…)
Je trouve ça total debile une fois que tu as trouvé un exploit dont tu sais qu’il est involontaire de t’en servir pour casser un jeu coop (une fois découvert je ne l’active juste plus pour le côté « exploit »), mais tu en as quelques uns qui vont le faire et aller crier partout que le jeu est trop facile et qu’ils sont plus malins que l’auteur…
Faire ça ça résous le souci sans rien changer pour les joueurs « normaux » (j’allais écrire dotés d’un cerveau mais bon )
PS : sans rentrer dans les détails, c’est du vrai vécu au pays d’Alice, pas du ressenti mode y’en a bien qui doivent être comme ça
Visiblement, sur Marvel il commence à être difficile de trouver du Cap ou du Dr Strange outre-Atlantique.
C’est à peu près ça.
De ce que j’ai compris, ils veulent aussi permettre à la méta de bouger un peu sans faire de power creep - histoire que de nouvelles cartes investigateurs puissent être intéressantes sans risquer de sortir des builds qui vont tout défoncer.
Après, ça reste du coop, sans tournoi (à ma connaissance), donc chacun fait ce qu’il veut - ça leur évitera surtout comme tu dis de se faire défoncer en mode « vous ne savez pas équilibrer précisément les 1500 cartes investigateurs de votre jeu… »
J’ai juste dit que je ne suis pas fan, pas que ça m’impacte. Je m’en fous effectivement.
Je préférerais simplement que FFG fasse des annonces à propos de choses justement impactantes.
Là, j’ai l’impression qu’ils rament comme des dingues pour essayer de continuer à faire vivre la licence. Tout ça pour un jeu coop sans compet’.
Limite ça ne me gênerait pas qu’ils disent « on arrête HaA » pour lancer un nouveau JCE, surtout quand je vois la qualité depuis Innsmouth.