JSA et O-12 apriori.
Le remote pour l’Aleph va bien arriver prochainement
Niveau Sphère Humaine on est pas trop mal sur la représentativité
JSA et O-12 apriori.
Le remote pour l’Aleph va bien arriver prochainement
Niveau Sphère Humaine on est pas trop mal sur la représentativité
Actu #17 - 01.11.2019
Vidéo Update #2: Jetons un oeil sur les Décors !
Re-bonjour les backers !
Nous sommes proches d’atteindre un autre stretch goal, mais nous ne pouvons attendre pour vous montrez une autre vidéo relatif à un autre élément du jeu: les Décors. Notre ambassadeur, Carlos « Bostria » va vous montrer en détail certains de ces éléments de décor inclus dans le Pack Décors:
Infinity Defiance - Update #2: Scenery
Souvenez-vous que le Pack Décors est inclus avec le Pledge Deluxe, ou disponible en add-on si vous êtes un backer Core ou Collector.
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Oui ! Vous avez partagé de nombreuses fois le message FB dont nous vous avions parlé. Vous êtes super formidable ! Alors, regardons le profil de Rahman pour Infinity débloqué:
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Nous sommes vraiment proches de débloquer le prochain stretch goal: des bras alternatifs pour Cadin ! Allons, allons, allons !
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On se voit à la prochaine Actu ! Merci pour votre soutien !
Actu #18 - 02.11.2019
Un corps supplémentaire pour Cadin et plus encore !
Re-bonjour chers backers !
Nous l’avons ! Nous avons débloqué le corps supplémentaire pour Cadin ! C’est spectaculaire !
Merci pour votre soutien !
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CADIN « FIRSTSTRIKE » DONN, HOMME DE POINTE DU 9EME REGIMENT DE GRENADIERS
Il n’y a rien que Cadin Donn craigne plus que de ne pas vivre pleinement sa vie. N’importe quel Wulver né en Calédonie vous dirait que la vie ça craint, et c’est pourquoi ils signent toujours pour des boulots qui leur offrent une courte espérance de vie (ce n’est pas comme si la société leur offrait beaucoup d’autres types de boulots). Cadin n’en a pas eu, c’est clair. Son histoire est presque la même que celle de n’importe quel autre Wulver venant du nord de la Calédonie, avec les fameuses trois options de carrière disponibles pour ces gens. Si vous n’aimez pas avoir des ennuis, vous pouvez devenir un ouvrier du clan, du muscle pour le travail le plus dur de la ferme, dans les mines, ou dans les usines. C’est l’option la plus stable, fatigante et ennuyante. Si vous aimez l’argent, vous pouvez devenir un voyou pour la mafia local, ou pour un clan, ce qui très souvent est la même chose. Cette option est violente, rentable, et elle vient avec « l’avantage » de finir en prison ou mort dans une ruelle. Et si vous aspirez à partir loin de chez vous et de voir le monde, vous pouvez rejoindre l’armée Calédonienne. Cette option est dure, respectable, et elle vient avec de très grandes chances de ne pas finir vieux. Certainement, pour Cadin, il n’y avait pas de doute: il voulait allez aussi loin que possible pour profiter au maximum de ce que la vie avait à offrir.
Le truc c’est que Cadin Donn n’était pas fait pour la tranquillité. C’est comme si il avait un vide à l’intérieur, un vide qui ne peut seulement être comblé par l’adrénaline et le carnage. Le 9ème Regiment de Grenadiers Wulver lui offrit toute l’adrénaline et le sang qu’il désirait, et il répondit avec enthousiasme, devenant l’homme de pointe le plus mortel de tout le régiment, gagnant son surnom de « FirstStrike » pour être toujours en première ligne, là où l’action se passait. Durant son service dans la Zone d’Exclusion d’Ariadna, Cadin se distingua par son expertise des armes de mêlée et par son efficacité brutale au combat. L’un de ses officiers supérieurs l’évoqua même comme « la bête la plus sanguinaire de la Frontière Nord », une réputation qu’il s’est mérité sur le champ de bataille. Cadin se porta volontaire pour n’importe quelle mission dangereuse, et il était le premier à engager l’ennemi, un engagement toujours hostile et plus violent, alors qu’il se spécialisait dans le combat face à face, et de la manière la plus brutale, exploitant l’avantage que lui procure son physique prodigieux. Pour ces raisons, la Stavka lui offrit une place dans le Corps Expéditionnaire d’Ariadna, déployé sur Paradiso. Cadin signa sa mutation avant même que l’officier de recrutement ait fini de parler, et il lui tapota le dos si fort qu’il faillit être mis en cellule pour avoir agressé un officier.
Le résultat est que Cadin se retrouvait plus loin de sa ville natale qu’il n’aurait pu l’imaginer. Le service du Corps Expéditionnaire pour l’O-12 est une grande opportunité pour Cadin d’explorer la Sphère et de découvrir de nouveaux sports extrêmes qui lui permettront de rester affuté et de continuer à profiter du danger pendant ses périodes de repos. Mais pour un homme tel que lui, toujours assoiffé d’enrichissement personnel, une fois que vous avez posé le pied sur une autre planète, une fois que vous avez combattu et tué sous deux soleils, on ne peut rentrer chez soi; c’est impensable ! Il n’y a plus rien qui le lie à Aube. C’est une planète dépassée. Pour ce drogué d’adrénaline, la Sphère entière est son nouveau terrain de chasse, et il la parcourera au service du Corps Expéditionnaire, sous le commandement de l’O-12, toujours en première ligne, avec ses lames sorties et prêt à se laisser envahir par sa soif de sang afin de prendre le plus grand nombre possible de proies et se sentir vraiment vivant.
Nous sommes très proches de débloquer le Yubot de Trisha !
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Si vous voulez en savoir plus à propos des drones d’Infinity Defiance, jetez un oeil à cette nouvelle vidéo.
Lequel est votre favori ?
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[WIP]
Mais avant que notre chère Duchess arrive, nous avons une poignée de choses qu’il reste à débloquer, une spectaculaire piste de dés Infinity Defiance qui sera disponible en tant qu’add-on et l’un de nos Objectif Teseum: nous améliorerons les Jetons Activation pour les rendre plus cools.
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A bientôt !
Un autre retour de demo (HotH)
We had our first trial run of the InfinityDefiance demo last night. We just have the printable files, so Morats stepped in for the Combined Army and two Nomads and two PanOceanian troopers for our heroes. Following the set up guide we started the heroes with no upgrades, and the enemy cards have a lot more HP than some of the demos we have seen online. This made the mission much more challenging! The AI cards have improved, as we found the aliens generally focused on the hero with the highest Threat. So early reports of Threat not mattering are certainly no longer true. Play was very enjoyable, with the simple two-action activation and alternating with enemies between characters. Uncertainty from the random activation order of enemies, and their sometimes unpredictable behaviour thanks to the AI deck, kept things interesting. We took a fair bit of damage, but nobody went down. Our Yu Jing tank hit 7/8 Threat 'though and I can see that becoming an issue in longer missions. At the same time, we ended up with a lot of damage spread around on different enemies on Round 3. This would usually be bad, but it allowed us to clear the board in Round 4 without dealing with any reinforcements. That gave us a free shot at the Gwailos, putting it down once (thanks to DA ammunition enhancing Uma and good Hacking from Jazz) only to flee from the re-spawn! Saved the pilot ✅ Saved Valkyrie ✅ Got everyone out ✅
Actu #19 - 02.11.2019
Nous avons les dernières nouvelles pour vous !
Content de vous retrouver !
Dans cette Actu, vous allez voir comment vos décisions en jeu influencent la campagne.
Dans Defiance, le protagoniste principal, c’est vous !
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Le Poids des Décisions
Infinity Defiance raconte l’histoire d’une mission suicide dans un récit qui plonge les joueurs dans le cours inévitable des événements. Les Personnages sont des soldats loyaux, prêts à tout sacrifier pour sauver la Sphère Humaine. Ce ne sont pas des justiciers qui travaillent en marge de la loi ou des corsaires autorisés à faire ce qu’ils veulent. Ils suivent les ordres, et accompliront la mission que l’O-12 a planifiée depuis des mois.
Par mesure de sécurité, le Bureau Aegis a formé trois équipes pour trois vaisseaux: Orpheus, Silencer et Defiance. Malheureusement pour l’humanité, l’Armée Combinée a attaqué plusieurs complexes de l’O-12, révélant qu’ils avaient infiltré les services de Renseignements de l’organisation. Les personnages ont à peine réussi à s’échapper à bord du Defiance, mais ils ne peuvent pas simplement faire le saut car le Defiance a besoin d’améliorations afin de réduire les probabilités d’être détruit lors du saut.
Succès ou échec ?
Le résultat des missions dans Infinity Defiance ne peut pas être mesuré en termes de succès ou d’échec. En termes de gameplay, pour nous, ce serait comme si la campagne s’arrêtait soudainement à cause d’un objectif de mission non rempli. Ce serait trop brutal et frustrant pour le joueur. Infinity Defiance est une partie du conflit contre l’IE, dans lequel perdre une bataille ne veut pas dire nécessairement perdre la guerre.
La campagne est divisée en deux parties, séparées par le saut à travers le trou de vers d’Acheron, qui se produira inévitablement à la fin de la neuvième mission. Durant les neufs premières missions, l’objectif prioritaire du Personnage sera de récupérer les composants requis pour améliorer complètement les moteurs Minotaures.
Sur le panneau de contrôle du Defiance il y a une piste avec cinq positions qui, additionnées ensembles, donnent le résultat du Jet de Saut. A la fin de la mission 9, chaque Personnage opposera sa Défense (non modifiée) avec le Jet de Saut et pour chaque [Succès] obtenu (non annulé par un [Blocage]), il souffrira d’une Conséquence.
Chaque fois que les Personnages terminent une mission en ayant obtenu un de ces composants, ils placeront un jeton sur cette piste, ce qui réduira le résultat du Jet de Saut. Comme vous pouvez l’imaginer, le Jet de Saut peut supposer la mort du plus fort (Qiang, par exemple), alors pour s’assurer d’un succès minimal durant l’objectif final de la campagne, il est recommandé d’obtenir au moins trois des cinq composants.
Une fois qu’ils ont sauté, les Personnages n’auront plus de seconde chance. Ils n’auront plus d’opportunité d’améliorer le Defiance, d’avoir de nouveaux équipements ou de gagner plus d’expérience. Les trois dernières missions sont en fait la même, mais divisée en trois actes. Il ne peut y avoir de regret car aucune chance de rectification ne sera donnée.
Pour faire court
L’idée que nous voulons transmettre est que, bien que la structure de la campagne d’Infinity Defiance soit linéaire, les joueurs devront néanmoins prendre des décisions significatives. Comme pour les jeux vidéo, rejouer la campagne avec une équipe différente de Personnages portant une combinaison différente de Spécialités et d’équipement se traduira par une nouvelle expérience de jeu.
Comment les Personnages évolueront pendant la campagne ?
Spécialités
Alors que la campagne progresse, les Personnages progresseront, acquérant des Spécialités. Chaque Personnage a accès à trois groupes de Spécialités, avec 4 spécialités classées par niveau (de I à IV) pour un total de 12, plus une treizième Spécialité unique pour chaque Personnage. A la fin d’une mission, durant la phase de Campagne du jeu, les Personnages gagneront l’accès gratuitement à une nouvelle Spécialité. Le niveau maximum d’une Spécialité sera déterminé par le nombre de missions jouées. Il est également possible que certains prérequis (le plus commun étant d’avoir accès au niveau de Spécialité précédent) doivent être remplis pour en arriver là.
Puisqu’il n’y a pas de phase de Campagne après la mission 8 (ils sautent après la neuvième), c’est le nombre maximum de Spécialités qu’ils peuvent obtenir. La façon dont les joueurs personnaliseront leurs Personnages sera donc primordiale. Prenons Qiang, par exemple. Il a accès aux groupes Combat d’Infanterie Lourde (tank), Spécialiste des Armes Lourdes (offensif), et Commandement (amélioration de l’équipe). Le choix du groupe à développer (ou non) dépendra du style de jeu du joueur, mais les besoins de ses camarades devront être pris en compte. Leurs choix impacteront la campagne, puisqu’il peut y avoir des missions qui requièrent suffisamment de puissance de feu, d’autres qui nécessitent un bon tank pour gagner un temps précieux, alors que d’autres demandent un travail d’équipe coordonné pour réussir.
Packs d’Intel
Chaque mission (jusqu’à la huitième, ne l’oubliez pas) récompensera chaque Personnage avec des Packs d’Intel en fonction de ce qu’il a accomplis, mais pas nécessairement de manière équitable. Avec ces Packs d’Intel, les Personnages pourront acquérir de nouveaux équipements (armes, armures, outils, etc.) et également les investir pour améliorer le Defiance. Habituellement, le premier réflexe est de conserver ces Packs d’Intel pour obtenir l’arme ultime de notre Personnage dès que possible. Néanmoins, il y a des améliorations pour le Defiance qui sont d’une importance capitale, comme mentionné ci-dessous.
Traiter les Conséquences
Dans l’Univers d’Infinity, les soldats d’élite ont accès à des appareils tels que l’AutoMediKit qui leur permet de récupérer sans assistance de blessure mortelle, Inconscience. Toutefois, chaque fois qu’un personnage utilise son AutoMediKit, il souffrira d’une Conséquence. Quelques armes ennemies peuvent également infliger des Conséquences aux Personnages. En plus d’un effet négatif en jeu, les Conséquences restent comme un modificateur de -1 à l’Attribut [BLE]Blessures, donc les cumuler ne servira qu’à nous affaiblir.
Le seul moyen de traiter les Conséquences est de faire un Jet de Médecine pour chacune d’entre elles durant la phase de Campagne, sur le Defiance. Mais le Defiance n’autorise pas de Jet de Médecine par défaut, nous devons faire certaines Améliorations pour le vaisseau d’abord. Quand dépenser pour le Defiance et quand le faire pour son équipement personnel est l’une des décisions qui devront être faites durant la campagne.
Une autre possibilité de traiter les Conséquences est d’avoir un Docteur dans l’équipage…
Alliés
Dans quelques missions, les Personnages auront l’opportunité d’Intéragir avec des personnages neutres qui deviendront des Alliés et, en tant que tel, deviendront des membres d’équipage du Defiance.
Durant la phase de Campagne, les Alliés peuvent être assignés à certaines zones du Defiance. Chaque Allié a sa propre carte Allié qui indique quel Effet est activé quand cet Allié est assigné à une zone spécifique. Rahman, par exemple, s’il est assigné comme Docteur à l’Infirmerie, autorise les Jets de Médecine pour traiter les Conséquences.
Il n’y a qu’une seule chance d’Intéragir avec Rahman, mais l’acquérir n’est pas obligatoire pour réussir la campagne. L’un des nombreux choix et décisions à faire au cours d’une mission sera de savoir si il faut consacrer du temps et des ressources pour enrôler de nouveaux membres d’équipage ou non. Dans le cas contraire, la campagne suivra son cours, et les joueurs feront face aux conséquences.
[b]Pour vos yeux seulement !
Un spoiler sur l’extension de Defiance ![/b]
Il y aura:
[b]2 Nouveaux Héros
6 Nouveaux Ennemis[/b]
Plus d’infos dans la prochaine Actu !
Nous sommes très proches de débloquer cette Piste de dés et les Jetons d’Activation sous forme de puce ! Allons y !
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Ne manquez pas la prochaine Actu !
A jour sur les Actus, jusqu’à la prochaine !
Accessoirement, ce serait bien que je pledge aussi ! :mrgreen:
Bon, moi il sont en train de me perdre là.
Déjà les SG add-on, je ne suis pas tellement fan, mais le reinforcement pack Pano…
On va jouer contre des Pano? Ou alors une faction de héros Pano?
Ca sent le reinforcement Pack pour chaque faction, et en plus je vois gros comme une maison la petite figurine exclusive dans chacun de ces packs. On est toujours dans un DC, là?
En tout cas force est de constaté que pour le moment les SG n’ont pas tellement enrichis le gameplay, mis à part le héros Aleph supplémentaire, et les cartes Onyx et Morat pour ceux qui voudraient jouer avec des pions au milieu des figurines… Le reste c’est du cosmétique, et parfois du très superficiel pour ne pas dire inutile (les demi-corps alternatifs des héros)
[quote quote=507944] Le reste c’est du cosmétique, et parfois du très superficiel pour ne pas dire inutile (les demi-corps alternatifs des héros)
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En même temps, venant d’une boîte de figurines avant tout … moi je trouve ça plutôt sympa, au contraire. Par contre quelqu’un évoquait la piste « aimants » pour pouvoir changer les poses facilement, c’est pas trop galère d’intégrer des aimants dans des figs métal ?
Il y a des campagnes en plus avec les reinforcement packs?
Edit: je n’ai pas trouvé l’info sur le renforcement pack pano.
Je trouve que les nouveaux profils pour nouveaux types d’ennemis sont déjà un bel ajout de gameplay si ils sont vraiment différents et intégrés dans des scenars adaptés.
Pour un buste ou une tête c’est faisable, pour d’autres parties (genre les bras du perso Ariadna) je m’y risquerai pas, ça ne tiendra jamais correctement. Déjà pour KDM les armes plastiques les plus lourdes c’est chaud, alors en métal… Faut voir la découpe aussi, souvent ce sont des découpes qui s’encastrent pas forcément droite et là commencer à y faire des trous ça peut être chaud. A voir une fois les figurines en main, mais je pense que je me contenterai de coller ma pièce préférée (genre l’arme à deux mains tellement classe la :p)
Pas de scénario avec les packs de renfort, pas que j’ai vu. Ce sont des figouz pour remplacer les tokens cartons et qui font partie de la gamme infinity classique
Il existe des aimants avec une attraction très fort
[quote quote=507955]Il y a des campagnes en plus avec les reinforcement packs?
Edit: je n’ai pas trouvé l’info sur le renforcement pack pano.
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Dans les commentaires, Belén a répondu à cette question…
Will the Human Sphere faction Reinforcement packs contain both enemy cards and a new Hero ? Cards for PanOceanian troopers as enemies, allies to help on the Defiance AND a new Hero would be even more ideal. That would make it an even more attractive option. Also, here's hoping that just such a pack will be made available for ALL the Infinity factions!
Hi, the Pano reinforcement packs are very similar to the Onyx or Morat reinforcement pack. Not hero inside. Sorry! But more hero is coming...
Edit : Et ils le montrent dans les SG !!! Deux add-ons à 580 000 € !!!
Du coup ils mettent la figurine entière.
Tu vas faire quoi des torses qui vont rester. Parce que sur Quiang et sur Cadin, une arme ou une tête alternative, je comprends l’idée, mais Uma et Jazz c’est carrément deux figurines différentes.
Et encore une fois j’aurais largement préféré de nouveaux héros plutôt que du reskin. C’est pas comme si on croulait sous la figurine, là.
Bref, j’ai mis 1€ histoire de pouvoir écrire dans les comm que j’attendais la VF pour pledger, mais j’avoue que pour ma part même si l’offre est attractive, je trouve que les SG n’envoient pas du rêve pour le moment.
Au passage, j’ai lu le dernier update, ils en profitent pour proposer une version de Raoul Spector qui a l’air bien plus sympa que la figurine qui est sortie il y a 2-3 mois. Et un perso JSA en exclus, resculpt d’une ancienne version également très sympa (d’ailleurs il y a une faute, c’est Shinobu Kitsune). Resculpt de Saladin hyper classe. Toutes les figs ont de la gueule! Par contre j’a du mal à extrapoler où cette nouvelle boîte va se situer en terme d’intrigue par rapport à Defiance…
Actu #20 - 03.11.2019
Outcast arrive !
Salut !!!
Oui, l’extension que tout le monde attend est très proche. C’est le bon moment pour être un paria.
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Les personnages du Defiance, sur les épaules desquels repose le destin de la Sphère Humaine. Appelés héros même avant qu’ils ne sautent de l’autre côté du « trou de vers » d’Acheron. Sont désormais considérés comme des parias.
Marqués comme « infectés », et compromis par les pernicieux Shasvastii et leurs dangereux Assassins Spéculaires. Cependant, même qualifiés de traîtres, l’équipage du Defiance fera de son mieux pour survivre.
Avec l’aide de l’Enseigne Katherine Cho de l’O-12, qui ne croit pas la propagande officielle de ses supérieurs. Et avec l’opérateur mercenaire Raoul Spector, qui a autrefois travaillé avec Katherine lorsqu’elle était sous couverture.
Cette extension inclus:
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En plus d’arriver en tant qu’add-on (70€), nous allons proposer un nouveau pledge: PLATINUM (250€) qui inclura la figurine de Shinobu Kitshune gratuitement (c’est une héroïne alternative).
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Egalement, nous voudrions féliciter tout le monde, puisque nous avons réussi à débloquer la piste à dés.
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Il sera disponible en tant qu’add-on au prix de 10€.
En plus vient un autre Objectif Teseum, les jetons Activation seront dans un meilleur matériau. Ces jetons servent à marquer si un héros a déjà été activé.
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Cet Objectif Teseum est disponible pour tous les pledges (CORE, COLLECTOR et / ou DELUXE).
Allez ! Et débloquons ce qui suit !
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On se voit à la prochaine Actu !
C’est vrai que ça balance de l’add-on par kilos !!! Ils risquent de perdre du monde à un moment…
:lol:
Honnêtement, à part les Reinforcement packs (et l’extension), les add-ons sont très dispensables. Perso, une piste à dés ou des dés supplémentaires, je dois pouvoir m’en passer !
Il existe des aimants avec une attraction très fort 🙂Le problème c'est pas l'attraction, pour avoir une bonne tenue, il faut un néodyme N52 d'un diamètre assez large, le plus large le mieux. il faut juste voir si c'est faisable selon la découpe de la pièce :p Faut pas oublier que les figurines infinity sont vraiment fines, surtout souvent aux bras. Je vois mal comment un bras en métal pourrait tenir avec un aimant de 1X1mm alors qu'un bras plastique avec une arme a parfois du mal sur KDM :p
J’essaierai si c’est possible en tout cas ^^
Même si tu t’en tiens aux 3 reinforcement packs annoncés pour l’instant, et à Outcast, tu arrives à plus que doubler le pledge Deluxe !!! Quant aux dés, on n’en a jamais de trop !!! Les sleeves attendront Paladin S4, et le dice tray est très anecdotique, je suis d’accord !
Edit : Le coup de l’add-on qui a besoin d’un add-on, c’est quand même assez génial !!! ^^
Je confirme, c’est plus de 50% moins cher avec des sleeves Paladins