Oui t’inquiète, je suis au courant qu’une illustratrice a travaillé sur les cartes Héros et fait un travail de retouche sur les images IA. Et j’avais déjà vu leur vidéo, car leur jeu, de base, m’attirait.
Loin de moi l’intention de leur jeter des pierres, les arguments qu’ils avancent font sens pour une toute petite structure qui veut éditer un jeu, mais limité dans leur ambition par les réalités financières. Je peux comprendre.
Néanmoins, c’est juste que là, pour ce jeu, je trouve que la patte « IA » est vraiment très prégnante. Ça fait VRAIMENT IA. C’est froid, impersonnel…informatique donc! Tout se ressemble, le même paterne de génération, la plupart des personnages sont coupés au niveau du bas ventre, le fond derrière eux est soit absent, soit composé de « clones » de personnages toujours disposés de la même façon.
A l’occasion, je fais joujou avec les IA, pour tester, comprendre comment ça fonctionne, par pure curiosité (génération de musique, illustrations, textes…) et en l’état, les illustrations de style Dark Fantasy présentes dans ce jeu, j’en ai généré de mon côté des centaines. Donc j’ai vraiment du mal à m’accoutumé avec cette pauvreté créative, qui plus est, le fruit d’algorithmes.
Les photos ci-dessous, je viens juste de les générer (via Canva Pro). Je pourrais les ajouter au jeu que ça ne dépareillerait pas (bon, sauf la quatrième ). Et c’est bien là le problème, j’achète un jeu 100 boules, dont je pourrais « faire » personnellement les illustrations, et pour moi, ça ne passe pas.
Mais ça reste mon point de vue, je comprends que pour d’autres personnes (créateurs comme clients) ce soit sans importance.
IA, pourquoi pas, mais au moins, qu’un effort soit fait pour nous faire « oublier » que c’est de la génération d’illustrations génériques. Voilà!