On modifiera les postes/missions des effectifs de tous le secteur tertiaire.
Donc tu veux pas que des nouveaux dans le milieu, sans beaucoup de moyen, puissent avoir une chance de réussir à faire un jeu. Soit.
On a créé le streaming et la télé et des gens vont toujours au théâtre. On a créé la photo et des gens peignent et exposent toujours.
Les grosses généralités sur la disparition du monde artistique, c’est tellement irrecevable…
Quel bel avenir… heureusement que j’ai pas et je veux pas de gosses
« Papa, je veux faire un Master Prompt »
Bah quand t’as pas les moyens de faire quelque chose, tu ne le fais pas. Ou tu le penses différemment. Ou tu attends d’avoir les moyens. Ou tu fais des compromis.
Bref, comme tout le monde fait aujourd’hui. La vie quoi.
Et il y a foule de jeux où il n’y a pas d’illustrations chiadées, ou juste des pictos, ou juste des couleurs / chiffres, donc c’est pas recevable.
Et puis pour en revenir à Agricola, on parle ici d’un jeu sur vendu, sur produit, qui atteint les 2,5 millions de financement. Alors on est quand même loin du petit auteur dans son studio de 12m² qui a comme rêve de sortir son premier jeu de société… On est en droit de faire une petite distinction entre ces deux cas
Alors streaming et télé = rien à voir. C’est un support.
Il faut toujours des programmes, des acteurs, réalisateurs, musiciens, etc…
Photo = rien à voir
Y’a toujours un gars qui étudie son sujet, se place au bon endroit, attend le bon moment, offre sa vision dans sa photo, etc…
C’est juste un changement comme avec la robotisation ou l’informatique. Des métiers vont disparaitre et d’autres vont être créés. Par exemple, il n’y a plus de dessinateur technique, plus besoin, mais il y a des personnes formées pour utiliser les logicielles pour faire la même chose (je n’ai pas trouvé leur nom). Rejeter tout en bloque ne changera pas l’évolution. Il faut s’adapter. Et c’est quelqu’un directement ciblè par l’IA qui vous le dit. Mon job va disparaitre et je dois déjà voir comment m’adapter.
Sinon, je vais pledger Agicola, avec ou sans IA et j’ai honte parce que j’ai déjà 2 versions. Je vais les vendre pour les remplacer par celle-ci. Enfin, si quelqu’un en veut maintenant que cette version va arriver
je n’y peux rien moi…
C’est les prédictions que cela prend avec les données actuels! Ce n’est pas ce que je souhaite ou pas, mais c’est à peu près la direction que nous prenons.
Oui oui on est d’accord.
Il existe d’ailleurs plein de nouvelles formations pour apprendre à parler à une IA, à générer des prompts comme il faut, etc…
C’est l’avenir, et c’est pas franchement glorieux
Vive les trucs moches qui se vendent pas car c’est moche, super projet, ça donne envie de faire des jeux.
Bah les prompts c’est pareil hein. Il y a toujours le gars qui donnent sa vision précise, le montage, comment les choses doivent être agencées, offre sa vision des choses… tu vas pas obtenir quelque chose de bien en IA en mettant juste « tulipe dans un champ » hein
En quoi ? T’auras toujours besoin de la même vision artistique pour faire un film en IA ou en réel, juste les moyens de faire qui change.
Mais déjà t’es pas obligé d’être désagréable et condescendant.
Ensuite : Flip7 est un flop ? Trio est un flop ? The Gang est un flop ?
Je crois qu’on aurait tous aimé créer un jeu avec le même succès que ces jeux.
Photoshop, ChatGPT, Illustrator.
0 effort, 5 minutes.
Le plus long a été de lancer les logiciels.
Et je peux me créer un jeu sur les fleurs
Bah non, pas besoin de vision artistique, vu que l’IA peut s’en charger, et s’inspirer de ce qui a été déjà fait. T’as pas besoin d’acteurs, ça génère tout. Pas besoin de musique, ça génère tout.
y’a quand même une différence entre insuffler sa vision artistique pendant les 6 mois de tournage, la post et la préprod, et écrire un prompt.
Attention : je dis pas que ça va pas se passer. On voit déjà que ça bouge (Apex et leurs doubleurs français qui devaient être virés pour pouvoir juste utiliser leur voix par IA), nos jeux de société où l’IA est de plus en plus présente, etc…
Je dis juste que j’aime pas ça
(SI un modo passe par là et peut déplacer tout ça, on est HS total )
« Dans la ferme à Mathurin, IA IA ho » (air connu)
C’est là depuis le début!!!
Bah ils faisaient comment avant ? Je crois pas que c’etait le triple du prix
Bah tu demontres bien ce que je dis, c’est pas juste avec un simple prompt que t’arrives à faire quelque chose d’efficace avec l’IA. Il faut du savoir faire, une vision, savoir expliquer la mise en scène via le prompt… le côté artistique disparaît pas en utilisant l’IA.
Sauf que si tu veux faire un film suffisamment bien en IA, si, il faudra la vision artistique malgré tout. Dire a quel moment mettre telle musique, l’angle de vue, ce que les personnages disent ou font… bref ça changera rien à ce niveau là. Les demos qu’on a avec l’IA actuellement c’est loin d’être un film un minimum qualitatif.
Catch Up Games, Cocktail Games, Iello + tapage médiatique, pub partout, etc… Je parle des gens pas connus, qui veulent juste faire un jeu car ils croient en leur idée
Ça me saoule ce débat sur l’IA, quand certains oublient le paradigme principal, à savoir que pour exister les IA doivent s’alimenter/piller les oeuvres des artistes sans leurs consentements, ni aucune rémunération en retour.
Non, l’IA n’est pas un outil numérique (photoshop, illustrator…)comme une autre, elle a besoin d’une base créative extérieure pour fonctionner.
Pas d’artistes/écrivains/musiciens…, pas d’IA.
Certains s’en tapent royalement, ici, du moment qu’ils ont leur « jolis » petits jeux, grand bien leur fasse quand ils boufferont ad nauseam, des films/jeux/musiques/livres composés/régurgités à base d’algo et d’IA, comme on voit déjà sur les plateformes.
À ce rythme, après la disparition des artistes, les IA seront bientôt autophages … On va bien se marrer … ou pas.
Oui Skynet, fin du monde, tout ça tout ça.
Et la plupart des studios alimentent leur IA avec leur propre visuel, fait par leurs propres artistes. Donc avec renumération, consentement, et sans vol.
Si c’est nul on ecoutera/lira/jouera pas. Et si c’est bien oui.
Pour ma part, de qui est l’auteur d’un jeu, je m’en tapais déjà l’oignon bien avant l’apparition des IA… Et je suis loin d’être le seul donc mettre ça sur le dos des IA, c’est un raccourci que je n’aurais pas osé prendre

Bah fait pas 1600 cartes et fait en 500 mais par un illustrateur.
Je préfère un jeu avec moins de cartes (sachant que 99% des joueurs ne vont pas en utiliser plus que 20%..) faites par un illustrateur que 10.000 cartes mais par AI.Qualité > Quantité.
Sur Le 7ème Continent, ils ont tout dessiné à la main.
Enfin, y’en a qui le font, donc je vois pas pourquoi pour d’autres c’est trop dur.
Surtout pour une boite comme Awaken Realm.
Gros +1
Pourquoi opposer l’un à l’autre ? Ceux qui pensent que des illustrateurs n’utilisent pas d’outils numériques aujourd’hui… vous rêvez les yeux grands ouverts quand même ! Et aujourd’hui l’IA est intégrée dans TOUS les outils. D’ailleurs c’est un outil. Un outil comme un autre. Qui fait que peut être les 500 cartes vont pouvoir sortir à un tarif acceptable et dans un délai acceptable… Que la qualité globale augmente (il faut juste regarder les productions 5 à 10 ans en arrière -et pas que de nos jeux…-). On ne pourra plus faire sans donc au bout d’un moment il faut l’accepter, comme on a accepté qu’il y ait des caisses automatiques, des marteaux piqueurs qui remplacent les pointes et massettes,… bref un outil !
Y a une différence entre le fait que ce soit un outil (et qu’il y ait déjà eu de l’apprentissage automatique qui soit utilisé pour des outils de retouche), et la plupart des IA génératives qui ont été entraînées en masse sur les données d’auteurs et d’illustrateurs sans jamais demander leur autorisation ni les rémunérer.
A titre perso, j’ai suffisamment de jeu et suffisamment de choix pour me permettre de blacklister les boîtes qui préfèrent rémunérer des techs bros plutôt que des illustrateurs.

à savoir que pour exister les IA doivent s’alimenter/piller les oeuvres des artistes sans leurs consentements, ni aucune rémunération en retour.
Alors… Je peux être un artiste et nourrir une IA uniquement avec mon travail, que je vais ensuite retoucher derrière pour avoir un gain de temps. Au lieu de faire 1000 recherches d’images pour avoir des références d’autres artistes (ce qu’une majorité d’artistes font de toute façon), je peux aussi l’utiliser pour avoir des références qui collent immédiatement à ma vision et bien plus rapidement.
Bref, outil =/= utilisation.
C’est pas parce qu’on peut utiliser un couteau pour tuer qu’il faut interdire son utilisation, il faut tout simplement la réglementer.

IA génératives qui ont été entraînées en masse sur les données d’auteurs et d’illustrateurs sans jamais demander leur autorisation ni les rémunérer
Sauf qu’encore une fois tu parles de l’utilisation des IA par monsieur tout le monde, pas des studios qui alimentent les IA avec leurs propres illustrations, artistes, etc…

Et la plupart des studios alimentent leur IA avec leur propre visuel, fait par leurs propres artistes. Donc avec renumération, consentement, et sans vol.
Outch !
Je vois qu’on a affaire à un spécialiste du sujet IA !!
On va donc jeter un voile pudique sur l’affaire Miyazaki et sur les procès d’Universal et de Disney viennent d’intenter à Midjourney.

On va donc jeter un voile pudique sur l’affaire Miyazaki et sur les procès d’Universal et de Disney viennent d’intenter à Midjourney.
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Logique, vu que Midjourney fait exactement tout ce qui pose problème avec l’IA
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AgricoIA