Isle of Trains: All Aboard - par Dranda Games | VF par Bad Boom Games

Oui mais bon la Corse c’est pas un îlot non plus… :rofl:

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J’ai fait un petit compte rendu de notre partie de ce soir sur TabletopSimulator :

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J’ai vu ton CR, merci
Concernant la taille de la pioche, tu es certain que le nombre de cartes sur TTS est le même que pour le jeu physique ?

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Je suis pas d’accord avec toi sur les tokens cartons, ils auraient pu bénéficier en effet un fond plus travaillé mais les personnages sont bien dessinés alors que je trouve les meeples assez froids…

Mais merci pour le CR :slight_smile:

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Alors oui, on a même compté les cartes à la main tellement on était surpris, et il y a bien 72 cartes sur le mod TTS, comme indiqué dans la règle.

Et on a joué à 2 joueurs, imaginons à 4 :dizzy_face:

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Tu l’as remonté dans les commentaires du KS ?

J’y ai pas joué, mais c’est un reprint d’un jeu qui a deja plusieurs années, je pense que niveau équilibrage ca doit etre bon…

C’est probablement juste un facteur dont tu te rends pas compte sur une première partie, mais qui fait partie intégrante du gameplay. Ca doit permettre de rusher si tu le sens bien, ou de prendre ton temps, suivant ce que font les adversaires.

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Mail reçu ce matin

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Je l’ai reçu hier, pas encore testé mais hâte !

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Reçu aussi la boite ! Merci @davidbbg

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J’étais venu pour dire « je l’ai reçu alors que j’avais pas pledge :open_mouth: » mais en fait si j’avais pledge :grimacing:
Bon ben on va tester ça (après Micro Cosmos que j’ai toujours pas testé non plus :see_no_evil:)

Edit 1: Oh la la déjà rien que le manuel en papier tressé, miaaaaam

Edit 2: Bon par contre il va vite falloir un insert correct

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Recu moi aussi je suis tres content merci @davidbbg

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Première partie aujourd’hui et très bonnes sensations : déjà le matériel est top, les règles plutôt simples et la mécanique d’aller mettre des resources/passagers chez les autres pour avoir les bonus est plutôt cool et nous fait poser de bonnes questions :slight_smile:

Validé !

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Bonjour a tous, si votre exemplaire ne vous donne pas entière satisfaction, faites moi signe. Un oubli de pledge a l’epoque :wink:
Merci

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@Barmad ,

Vu que tu avais conservé ton pledge sans t’en souvenir.
Si tu ne souhaites pas le conserver, un repreneur.

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et une recherche d’un second aussi… :wink:

Ca va sortir en boutique de toute façon non ?

Oui, fin juillet normalement

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Bonjour,

Est-ce que la version Deluxe sera aussi proposée en boutique ?

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Première partie avec ma fille (8 ans mais je l’ai biberonnée aux jeux de société :smiling_face_with_three_hearts:) et on a beaucoup aimé !

  • Il manque une petite aide de jeu pour retrouver les points de règles (le livret est très bien fait pour l’apprentissage linéaire des règles, mais je ne le trouve pas pratique à rechercher) genre « quand est-ce qu’on avance d’une case sur la piste de progression ? ».
  • Gros kudos pour la référence des cartes à la fin, car les icônes sont relativement claires mais pas exhaustivement décrites du coup ce serait la galère pour deviner :sweat_smile: je préfère nettement un jeu qui n’essaie pas de m’expliquer l’intégralité des icônes et leurs agencements possibles (comme Tiny Epic Dungeon le fait douloureusement, pour au final qu’on ait quand-même besoin d’une référence parce que c’est impossible à digérer).
  • On a tous les deux beaucoup apprécié le matériel, c’est un vrai plaisir à manipuler sans être too much, vraiment parfait pour ça :star_struck:
  • Tous les choix possibles donnent une vraie profondeur stratégique sans être étourdissant, c’est très appréciable !

Question règles : je trouve vraiment pas claire l’action de chargement d’une cargaison. On peut charger (1) n’importe quoi dans un wagon ou bien (2) seulement son type de cargaison ? J’avais compris que c’était (2) car page 7 on nous dit « une fois placée, seul le type de cargaison indiquée sur la carte Train est prise en compte ». Mais du coup je ne comprends pas du tout les containers : niv. 1 et niv. 2 ils ont le type charbon et pétrole mais donnent un bonus à l’embarquement d’une caisse. On fait comment ? :sweat_smile:

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