ça me rappelle les discussions que j’ai vu en commentaire disant que certains ne prendraient pas les dés spéciaux car les paillettes ou les bulles à l’intérieur des dés allaient fausser les proba et que ça serait n’importe quoi 
Faut sleever les bulles des dés pour les alourdir. 
(Pour les paillettes, à part l’extraction, pas de solution, désolé.) 
50$ la dice tower ouai… ^^
Quand on en arrive là, je dis qu’il faut arréter de jouer avec des joueurs qui essayent d’influencer le résultat de cette façon.
Ton dé, il roule autant dans la main, dans les airs que sur la piste. Un joueur qui essaierai d’obtenir un certain résultat en lançant d’une façon particulière n’aurait rien à foutre à ma table personnellement.
On est sur un jeu de plateau, pas au casino, ça serait complètement ridicule.
Ouais c’est comme les Beyblade, dans le manga ça a l’air cool et dans la vrai vie, c’est d’la merde ^^.
Putain ça me rajeunit pas xD.
Attention je parle pas de comportement intentionnel mais simplement d’un constat. Tout le monde n’a pas le réflexe inné d’envoyer un dé 10 cm en l’air avec une forte rotation pour forcer le hasard. C’est particulièrement vrai chez les petits enfants où l’exercice devient difficile, mais aussi les adultes.
Quand tu as été élevé toute to enfance avec des dés qui roulent sans efforts et que soudainement les dés se mettent à ne plus rouler, ça demande une certaine adaptation.
Je ne vois toujours pas ce qui justifie cette “mode” des dés carrés à part les gens qui s’astiquent devant l’esthétisme des dés avant leur jouabilité
(mais je ne juge pas, chacun son truc)
Le plus exemple que j’ai eu était sur Rallyman : v4 avec des dés arrondis, pas de problème. Quand la version GT est sortie avec ses dés tout carré, c’était devenu n’importe quoi les résultats (encore une fois, particulièrement avec les fistons pour qui l’effort de faire rouler ailleurs que sur la table était compliqué même en leur demandant). J’ai rapidement migré vers des D6 arrondis standards pour les remplacer.
Comme de passer aux jeux de cartes ? ![]()
Crois en tes amis Yugi !
Crois en l’âme des cartes !
Nan c’est bien les dés qui ne roulent pas bien.
Si le résultat ne convient pas, c’est à cause des dés qui roulent pas, faut les relancer.
Si le résultat convient « Tu vois ils sont très bien ces dés ».
Faut s’adapter, les gens, on est dans un monde qui bouge !
On dirait une contrepèterie.
Après, il y a la solution tour à dés / piste à dés + gobelet. Suffit d’en chopper sur le thème de l’espace et voilà.
EDITH : ou de prendre celle de AR pour le jeu… même si elle est moche.
Quoi ! Descartes rend l’âme.
Les Personal Files, j’ai du mal à trouver une info détaillée. Si quelqu’un a un lien …
Ces cartes ajoutent un gameplay consistant ? Et si oui lequel ?
Ou bien c’est juste pour donner plus de consistance à l’histoire personnelle des membres d’équipage (dans ce cas, cela ne m’intéresse pas).
Ça donne aussi de mémoire une quête annexe pour chaque perso qui obtient une compétence lorsque elle est réalisée.
Il me semble que de base tu ne peux avoir que 3 niveaux d’évolution par perso, mais Personal Files peut en débloquer un 4ème (en mode Général ++) via une quête annexe en rapport avec sa bio comme le dit @godwarrior.
Si tu arrives à survivre avec le même perso, tu peux en faire un gros thon qui peut rouler sur le jeu ?
Ça dépends si tu as pris les dès deluxe qui roule pas.
Merci 



